Le problème est connu par notre équipe. [24/01/14 à 00h12] [Felmyst] : viewtopic.php?f=7&t=2722
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Alors voilà, j'ai pu observé que je prenais un nombre déraisonnable de "resiste" notamment en PvP, je prends le simple exemple de prendre 4 resiste d'affiler et ce régulièrement peu importe la classe sur quelqu'un "unbuff" avec un équipement normal alors que j'ai 9% de toucher des sorts donc overcap et 60 de pénétration des sorts, sachant qu'il m'arrive même de prendre des résistances sur mon contresort alors qu'en spécialisation pvp j'ai les talent +6% toucher des sorts avec les sorts d'arcane ce qui me porte mon toucher à 15%. De même en pve sur les instances normales où je prends des résistances parfois alors que je ne devrais pas (15% de toucher en équipement pve). COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Les adversaires ne devraient pas résister si le toucher des sorts est supérieur à 5% en pvp et aux talents pvp mais cela ne concerne que les "raté" me semble-t-il, et ils ne devraient pas pouvoir résister lorsque la pénétration des sorts est supérieure aux résistances magiques de la cible. SOURCE / JUSTIFICATION : Cf mécaniques de jeu. COMMENTAIRES : C'est extrêmement gênant en pvp d'autant plus que les adversaires au corps à corps n'y sont pas affectés.
+1 ça fonctionne comme ça sur offi. PAr contre le toucher ne concerne que les "ratés" effectivement. Bug génant en pvp.
Ca fait longtemps que j'ai pas touché à un caster en 2.4.3, mais si ma mémoire est bonne y'a pas de "ratés", seulement des "résistes" partiels ou totaux.
Deplus tu ne peux pas te caper toucher des sorts sous TBC, il y a toujours 1% de chance que ta cible résiste, peu importe la situation. Maintenant je ne remet pas en question le fait qu'il y ait potentiellement un problème, c'est juste pour clarifier les choses.
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