L'armure est sous évalué sur le serveur.
Ce concernant les anneaux cape (et bijoux) qui devrais apporter autant que n'importe quelle pièce de stuff.
Et aussi concernant l'agilité.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le calcule de l'armure devrais se faire pour toutes les pièces* du druide de cette manière:
*toutes, vraiment toutes
Supposant un Objet avec une valeur d'armure de X
Cette objet a aussi une valeur d'agilité de Y
Un enchantement d'agilité de Z
et une gemme d'agilité de I
Si le druide possède les talents [Survie du plus apte] 3% carac) et [Peau épaisse](10% armure).
On sait aussi que de base, 1 agi = 2 armure.
Et que le druide ours possède une AUGMENTATION de 400% de l'armure.
Le calcule donneras donc
[(X * 1,1) + (Y * 1,03 * 2 * 1,1)] * 5 + [(Z+I) * 1,03 * 2]
Le calcule est faux sur la plupart les items au niveau de l'agilité, et ne profite pas pas du +400% en ours.
En felin Et en ours :
il faut 22 agilité pour 1 % crit
et 15 agilité pour 1 % d'esquive
1 agi = 2.2 armure (peau epaisse) et 8.8 en ours
Source: http://forums.rage-inside.fr/viewtopic.php?t=319
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://rawr.codeplex.com/releases/view/18320
Un superbe programme pour calculer l'apport des objets !!
Je me suis mis en druide tank, j'ai rentré mon stuff, voilà ce que j'obtiens (ps je trouvais pas ma ceinture jai cherché une avec des stats proches)
(j'ai rentré le talent 10% armor)
Bref cet outil incroyable me donne un résultat de 26k armor en ours, unbuff. avec ce stuff: http://thegeekcrusade-serveur.com/index ... acter=7240
http://img254.imageshack.us/img254/4261/gunn.jpg
Je constate notamment que qi je met le bijou "Mark of tyranny", il apporte 1k armor.
"Violet signet of the great protector" apporte environ 2k3 armor
"Gilded thorium cloak" apporte environ 2k7 armor.
COMMENTAIRES :
Cet outil est parfait car on vois vraiment l'apport au fur et à mesure de chaque pièce de stuff. Donc on voit bien que les anneaux/bijoux/cape/agilité sont bug si on compare au serveur.
