Je rajoute une précision et une source au post,
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Si l'on saute hors de l'eau (non pas pour allé sur une sol mais en retombant dans l'eau), l'eau brulante est réinitialisé et ainsi on prend une quantité de dégât à chaque saut qui correspond au premier tick.
Dès le début:
http://fr.twitch.tv/breakfast_fr/c/2347787 (on voit le bug énoncé par Gritch ainsi que le bug de réinitialisation)
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
A 1min12
https://www.youtube.com/watch?v=p-dUoNPAzz0On voit très bien les dégâts de feu infligés ( noté sur la gauche sur personnage). Ceux-ci sont réguliers même si l'on saute hors de l'eau et que l'on retombe dedans de suite. Les dégâts sont identiques lorsque le joueur tombe et lorsque le joueur est dans l'eau.
J'utilise la vidéo de Maousse qui est très éloquente. Merci bien Maître gnome.