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Le problème a été réglé par notre équipe.
[15/08/11 à 00h39] [Lorh] : Je vois la porte fermée aussi.

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Bon pas grand chose a dire, tout est super bien script, merci beaucoup.

juste un bug mineur qui pourrait être exploit pour rush le last boss, la porte d’accès a celui-ci est ouverte de base, donc pas besoin de clean les deux autre boss et activer les machines derrière eux pour l'ouvrir.

Et le boss de fin est un peu bug également, il ne canalise pas sur ses réservoirs durant ses 50 premier %, et après, il le chain, nous laissant que quelques seconde pour le dps entre les canalisations. C'est faisable, mais on avait deux dps à dot sur trois, à voir avec un autre groupe.
Cyana

<Le Syndicat>


Es-tu sûr pour la porte ? Nous l'avons fais plus tôt dans la soirée et il ne m'a pas semblé avoir vu la porte ouverte.
Nati

<Fortes Animae>


Je vois la porte fermée aussi.
Lorh

Administrateur Développeur


Je profite de ce post pour report un autre "bug" vu dans le caveau de la vapeur mode normal.

En parcourant l'instance, on a remarqué qu'il y avait des mobs quelques fois lvl 70 et des loots de niveau 68-69 vert.
Est-ce un problème lié avec le mode héroïque ?

De plus, l'event à la fin nous fait pop 2 vagues sur la tête et un mob qui repopait tout le temps même mort.
Je ne connais plus exactement comment se déroule l'event, donc cette déclaration reste à tester.
Gadash


Je vois la porte fermée aussi.


Bon ben on retentera, nous elle était ouverte, c’était peut être exceptionnel
Cyana

<Le Syndicat>


Notre porte était bien fermée, peut être un fixe récent :)

Quelques ajouts sur l'instance, en normal :

Mekgénieur Montevapeur :

http://fr.wowhead.com/npc=17796

Lorsque les gnomes pop pour soigner le boss, il est impossible d'arrêter leur cast via un kick (war/rogue), seul un stun fonctionne. Normalement, un simple coup blanc ou une aoe suffit à les obliger à taper le joueur et d'arrêter leur canalisation.

Sur le serveur, tant qu'ils ne sont pas mort, ils continuent leur canalisation et remontent la vie du boss, même problème au dernier boss de GT2 qui fixe sa canalisation sur le bouclier de Medivh sous focus.

Extrait du lien wowhead link ci-dessus :

Appel de Mécaniciens : Tous les 25%, le boss appelle entre 3 et 5 Mécaniciens Montevapeur. Ils utilisent le sort Réparation (Héroïque) qui soigne le Mekginneur toutes les deux secondes. Dès que des dégâts leur sont infligés, ils arrêtent d'utiliser leur sort et s'attaquent à un joueur.


Les add : http://fr.wowhead.com/npc=17951

Leur canalisation : http://fr.wowhead.com/spell=31532


Seigneur de guerre Kalithresh :

http://fr.wowhead.com/npc=17798

Vidéo disponible en bas de la page : http://www.wow-rhea.com/bc-guide/index. ... roc-caveau

1er bug :

Vers la fin du combat, il spam sa canalisation sans aucun cd et sans s'approcher de l'aquarium, ce qui nous oblige à parcourir parfois toute la salle pour l'empêcher de passer en enrage (cf bug 2).

J'ai relevé les timers des canalisations sur la vidéo, il doit normalement la cast toutes les 50sec (décalage à 1:07 sur la vidéo car il coupe un léger moment à la 15ème seconde de la vidéo).

1:07 - il lance sa canalisation sur l'aquarium le plus proche ( /shout du boss + emote)
1:57 - +50sec
2:47 - +50sec

2ème bug :

Sur la vidéo on voit qu'il devrait aller au cac de l'aquarium le plus proche de sa position (léger mouvement sur la vidéo car il est déjà tank près d'un aquarium). Sur le serveur il reste à l'endroit où il est tank et ne bouge pas pas du tout.
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"



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