|
⚠ Archive en lecture seule —
Retour sur GeekServers.gg
12 messages
• Page 1 sur 1
Portée d'activation des pièges:
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : La portée d'activation des pièges est d'environ 7m. Je le vois car ma portée minimum est de 5m, et je dois avancer d'environ 2m pour ne plus être à portée de tir. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : La portée d'activation des pièges devrait être un rayon de 2m. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://db.hellground.net/?spell=14304 COMMENTAIRES : Lorsqu'un voleur se prend le piège en étant à plus de 5m (distance pour désarmer un piège je le rappelle), il y a comme un soucis. Comment peut il faire? Ma source est celle que vous utilisez apparemment et malgré ça le bug est présent. Je ne puis aider plus. A vous voleurs de m'aider.
Source ? autre que les données du sort ? Techniquement il n'y a pas que ça à prendre en compte, donc ça ne suffit pas pour justifier la portée du piège.
Puis 2 m c'est vraiment très peu.
Cela indique uniquement que le piège est posé à 2 metre du chasseur, ce n'est pas sa portée. Pareil pour le lien donné par l'op. Donc ce report semble invalide. (En tout cas les sources sont fausse)
OK, je vais chercher autre chose.
En tout cas le bug est bien présent, et j'aimerais bien qu'un voleur m'aide à le prouver car après tout c'est surtout eux qui se plaignent ^^
Le truc c'est que le désarmement de piège a une portée de 5m, donc si le piège a lui aussi une portée de 5m on risque pas de désarmer grand chose.
Je suis d'accord sur ce principe, un fix avait d'ailleurs été fait sur Nostalgeek a ce sujet.
Il s'agissait exactement de ce qui était cité : les pièges avaient une portée trop large vis a vis du sort de desamorçage.
Finalement il s'avère que c'était bien 2m d'après le fix passé sur Nostal, donc j'ai transféré les même données ici pour le prochain reboot.
12 messages
• Page 1 sur 1
|