← GeekServers.gg
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Bon on connait tous Hydross et ses changements de phase entre les deux banieres à SSC.

Le souci est que depuis un certain temps cela devient vraiment un combat aleatoire et carrement du coup de chance (a la marmon).

Bien sur, je ne parle pas du pop des adds normal lorsqu'il y a une reprise d'aggro. Ca c est normal.

Le souci vient du fait que Hydross, peu a tout moment, changer de phase et faire pop 4 add supplément sans franchir la ligne virtuelle entre les deux banieres. Voir depuis 4 semaines il ne change pas de phase du tout et d'un seul coup on se retrouve avec 4 voir 8 voir 12 voir 4000 add^^ WTF 4000.

Donc apres nos differents try et differentes techs possibles et imaginables il devient carrement plus difficile de faire hydross que tous les autres Boss.

Il me semble, mais ce n est que mon avis, que en fait cela peut venir d'un probleme de ciblage du boss. il suffit que pendant une fraction de seconde il cible une autre personne que le tank pour que automatiquement il change de phase.(genre micro reprise d'aggro).


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Alors que sur offi il devait IMPERATIVEMENT passer entre les deux banieres et franchir la ligne virtuelle pour changer de phase et faire pop ses adds.

Alors me direz vous il suffirait que tous le raid change de coté. JE SUIS D ACCORD mais ce n est malgré tout pas le script normal de hydross il ne doit changer de phase et faire pop ses adds que si lui meme HYDROSS passe entre les deux banieres.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :

Avec Gruul cela fait 2 boss important pour l avancée des nouveaux raids qui bugent de maniere importante.
Gritch

<Useless>


"Il me semble, mais ce n est que mon avis, que en fait cela peut venir d'un probleme de ciblage du boss. il suffit que pendant une fraction de seconde il cible une autre personne que le tank pour que automatiquement il change de phase.(genre micro reprise d'aggro)."

je vois mal ce que tu appel une micro reprise d'aggro, dans le jeu, soit il y a une reprise d'aggro, soit il n'y en a pas, l'entre-deux n'existe pas.
Galyon

Maître de jeu


Cela vient du fait que, a chaque changement d'élément, il a une réinitialisation de l'aggro ainsi qu'un pop de 4 adds.
Source :http://fr.wowhead.com/npc=21216#comments
"Quand vous changez son élément il laisse tomber l'aggro et convoque 4 add".

Par conséquent, il suffit d'un tic d'un dot, ou d'un spell lancé avant de switch et qui le toucherais apres le changement (chaud ma ca peut arriver) pour que cela entraine une reprise, et par conséquent un autre changement, et ici cela s'enchaine assez facilement, comme l'a dit gritch.
Waliday

<Useless>


A noter aussi que certaines fois, il passe bien entre les deux bannières, mais ne change pas de phase avant d'être 5-10m derrière, ce qui est relativement frustrant.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Gritch a écrit:Bien sur, je ne parle pas du pop des adds normal lorsqu'il y a une reprise d'aggro. Ca c est normal.


A mon avis le principale pbm est qu'il pop des adds et change de phase à chaque reprise d'aggro à chaque changement de phase. Ce qui entraine des réaction en chaîne.

Sur cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=Mdbk-A4cQx4
A 3min10, le boss passe la ligne imaginaire, passe donc en mode nature, fait pop 4 adds, et se balade dans le raid pendant une qqs petites secondes. Et a aucun moment il rechange de phase et fait repop des adds.

Pareil sur cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=awONIG82jRQ
à 1min05 on vois le boss qui change de phase, et qui change de cible dans les seconde qui suivent, et plusieurs fois (on voit qu'il se retourne instantanément 2/3 fois). Donc on peux en déduire que:
Changement d'aggro PAS EGALE a changement de phase/pop d'adds

Peut-être que ca résoudrais tout le pbm !
Gunrak



"Changement d'aggro PAS EGALE a changement de phase/pop d'adds"



Ou plutôt qu'il doit avoir un temps minimal entre deux changements de phase/pop d'adds, qui permettrai a chaque "nouveau" tank de monté un minimum son aggro sans provoqué un pop infini d'add. Ce n'est qu'une théorie.
Galyon

Maître de jeu


J'ajouterais a ce post qu'après avoir tester, le boss ne change de phase uniquement si il passe parfaitement au milieu. Hier lors de notre Raid, impossible de le faire changer si il passe tout a droite.. Alors que la ligne " imaginaire " n'est pas censé être qu'au milieu.
Pucow

<Useless>


Galyon a écrit:
"Changement d'aggro PAS EGALE a changement de phase/pop d'adds"



Ou plutôt qu'il doit avoir un temps minimal entre deux changements de phase/pop d'adds, qui permettrai a chaque "nouveau" tank de monté un minimum son aggro sans provoqué un pop infini d'add. Ce n'est qu'une théorie.



Ouai peut-être que c'est ca, mais je comprends pas pourquoi c'est écrit dans aucun des guides alors.. Ou je ne regarde peut-être pas les bons...
Mais sauf si quelqu'un peux prouver qu'il change de phase en changeant de cible, je vois pas pourquoi il devrait !?
Gunrak





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact