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Le problème a été réglé par notre équipe.
[08/05/14 à 18h02] [Lorh] : Bien vu, merci Ape, intégré pour la prochaine MAJ.

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Bonjour,

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il est possible que la somme des tours capturées pas les deux factions dépasse 4.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le total des tours capturées ne devrait pas pouvoir dépasser 4.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :
Lorsque le nombre de tour contrôlé par une faction dépasse 4, celle ci n'accumule plus de points, la valeur se fige. La faction pourra recommencer à accumuler des points si elle redescend à un nombre inférieur ou égal à 4.
En revanche, tous les points que cette faction aurait dû accumuler avec un calcul basé sur la possession de 5 bases lui sont attribués sila-dite faction pose un drapeau avec un nombre de tours supérieur ou égal à 5.
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<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Le bug est toujours présent, en revanche avec le nombre de joueurs faisant des BG en ce moment, je pense que ceux-ci sont en mesure d'apporter des précisions.
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<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Bonjour, je viens de faire un Oeil du Cyclone et voilà mon petit compte rendu :

Les 2 factions controlaient 2 tours, cependant cela affichait que la horde avait 4 bases et l'alliance 3 et rien n'y changeait. La horde a donc gagné rapidement sans trop rien faire.

C'est tout ce que je peux apporter.

Cordialement,

Ashaëe
Ashaëe

<Tahiti Bob>


Bonjour,

le bug étant toujours présent et voyant que l'alliance le fait proc à tous les BGs j'aimerais savoir comment ce bug apparait svp ?

Je suis persuadé que beaucoup le savent mais comme personne ne me répond je poste ma question ici.

Dans l'absolu ce bug n'est pas dérangeant car les BGs sont plus rapide mais si tous le monde connais la façon de le faire apparaitre ça sera plus équitable :)
Psylaw


Évitez de porter des accusations sans preuve, vous risquez de vous faire plus d'ennemis que d'amis.
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Psylaw a écrit:Bonjour,

le bug étant toujours présent et voyant que l'alliance le fait proc à tous les BGs j'aimerais savoir comment ce bug apparait svp ?

Je suis persuadé que beaucoup le savent mais comme personne ne me répond je poste ma question ici.

Dans l'absolu ce bug n'est pas dérangeant car les BGs sont plus rapide mais si tous le monde connais la façon de le faire apparaitre ça sera plus équitable :)


Je ne pense pas que quelqu'un connaisse l'apparition de ce bug, et dire que l'alliance le fait proc à tous les BG est une fausse affirmation, c'est aléatoire, moi j'ai déjà eu 4 oeils du cyclone win d'affilé avec l'apparition de ce bug pour la horde, comme quoi.
Trickyovski

MVP


Si des joueurs qui font régulièrement des BG pouvaient filmer un oeil dans lequel l'évènement de produit et nous mettre à disposition la vidéo, ca serait une bonne base de travail. :)
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<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Je n'ai malheureusement pas la possibilité de filmer.

Après plusieurs BG, j'ai remarqué un peu plus de choses:

- Les 2 factions démarrent à 0 base capturée.
- A chaque prise d'une nouvelle base le chiffre augmente de 1
- A chaque perte de base, le chiffre ne diminue pas tout le temps ( ça a l'air aléatoire )
- La horde peut dépasser les 4 ( j'ai vu jusqu'à 6 )
- L'alliance qui prend les 4 bases reste au score de "3 bases capturées"

Voilà, si quelqu'un pouvait faire une video ça serait cool en effet.

Cordialement,

Ashaëe
Ashaëe

<Tahiti Bob>


Effectivement j'ai chain win avec ce bug j'ai même win un cyclone ou l'alliance avait 6 base nous 4 ...
Psylaw


Il y a déjà eu des test effectué lors d'un event pvp, mais nous n'avions pas pu déterminer la cause du problème.

Le problème doit venir lorsqu'il y a des actions simultanées, car lors des test chaque prise et perte de base était correctement comptabilisé, et de même des tests avaient étaient fait sur des prises de base avec un porteur de flag, ou le fait de ramener le flag en ayant 4 bases. Mais nous n'avions pas réussi à reproduire le bug tant que les bg étaient "dirigés". Toutefois le bg final était sans indications et le bug était apparut.

Si un nouveau test devait avoir lieu, il faudrait voir si la prise/perte est correctement comptabilisé lorsque la base est prise alors qu'il y a encore plusieurs joueurs en combats dans la base , avec et sans le flag.
Galyon

Maître de jeu


5 secondes de fight, ca va vite mais c'est suffisant je pense :
http://www.youtube.com/watch?v=OO9ln9_E ... e=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=BighY-lk ... e=youtu.be
Dans les deux cas, la tour des elfes de sang est prise deux fois par la horde sans qu'elle soit perdue entre temps. Pas de prise de flag, pas de prise d'une autre base au même moment. On notera cependant une perte du flag par un joueur entre les deux captures à chaque fois.

Un autre cas se présente :
http://www.youtube.com/watch?v=gCwwYmnW ... e=youtu.be
Ici aussi ca va vite, le flag est capturé tour des mages, rien ne se passe. Puis le drapeau est réinitialisé et la tour des mages est reprise par l'alliance qui la possédait déjà : l'alliance gagne une base. Dans ce cas aussi, une perte de drapeau a lieu entre les 2 prises.

Toujours dans le même BG et un peu plus tard :
http://www.youtube.com/watch?v=iK5leMUt ... e=youtu.be
Prise de la tour EdS par l'alliance, perte du flag, reprise de la base.


Je ne sais pas si c'est directement lié à la perte d'un flag, mais en tous cas voilà 4 exemples sur lesquels on peut commencer par se baser. Il faudrait vérifier à présent si c'est systématique.
En tous cas, si c'est lié à une perte du flag, ca pourrait expliquer pourquoi lors des tests le bug n'était pas apparu, vu que les porteurs n'étaient pas tués pour les laisser capturer le flag.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Salut, est ce que des joueurs peuvent confirmer ou infirmer ma théorie svp ? Je sais que beaucoup de cyclones proc en ce moment, si jamais vous pouvez y jeter un oeil ca serait cool :)
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
T'as raison, c'est un problème avec le flag. On a fait passé une basse alliance au gris lorsqu'ils ont posé le flag, et on a chopé une base en plus sans en avoir. Ensuite un flag a été posé lorsque une base est passé au gris (pour l'alliance) et c'est l'alliance qui a eu un base en plus.
Trickyovski

MVP


J'ai du mal à voir le rapport avec le flag à vrai dire.

j'ai l'impression que le problème survient lorsqu'une base passe d'une faction à neutre, celle ci n'est pas soustraite au total de base acquis par cette faction.
Kordbc

Administrateur Développeur


C'est presque ça de ce que j'ai vu : si une faction est en train de prendre une base, n'atteint pas encore la zone neutre, et que la barre repart dans l'autre (car des joueurs de la faction adverse sont arrivés), ça rajoute une base à la faction qui défend.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Kordbc a écrit:J'ai du mal à voir le rapport avec le flag à vrai dire.

Peut-être que la perte ou la réinitialisation d'un flag réinitialise aussi la capture en cours d'une base ?
Après je fais pas assez de cyclones pour voir d'autres exemples que ceux mis en vidéo au-dessus.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Le mieux serait de prendre 14 volontaires et faire différents tests pour voir ce qui ne va pas. Je pense pas trop m'avancer en disant que les BGs tournant de plus en plus, le fix de l'oeil devient de plus en plus prioritaire :p
Zeffy

<Tahiti Bob>


Kordbc a écrit:J'ai du mal à voir le rapport avec le flag à vrai dire.

j'ai l'impression que le problème survient lorsqu'une base passe d'une faction à neutre, celle ci n'est pas soustraite au total de base acquis par cette faction.


Non, tu prend le problème à l'envers. Les bases sont soustraite, mais lorsque le bug apparait tu vois l'annonce dans le chat que par exemple l'alliance a pris le controle d'une tour alors que ce n'est pas le cas, la tour est toujours grise. En fait des bases s'ajoutent alors qu'elles ne devraient pas, et moi j'ai réussi parfois à produire le bug, et je le faisais avec le flag, tu fais passer une base au gris et à ce moment il faut soit capturer le flag, soit juste le prendre et bim une base s'ajoute au compteur.
Trickyovski

MVP


Bonjour,

Je relance le sujet pour savoir où cela en est. Bien que le bug soit très profitable parfois ^^
Il est sans doute pour l'heure le bug le plus problématique pour les pvpistes. Et au vu du nombre de BG chaque jour, une priorité pour nous :)
Avez-vous pu trouver d'où cela provenait ? Travaillez-vous toujours à sa résolution ?

Auquel cas pouvons-nous aider ?
Pour reprendre Zeffy, si nécessaire nous pouvons aligner des membres de notre guilde pour effectuer des tests.
Foxfire

<Death Wish>


Foxfire a écrit:si nécessaire nous pouvons aligner des membres de notre guilde pour effectuer des tests.


Ce qu'il serait intéressant de faire c'est, comme j'avais essayé de le faire, filmer vos BG en conditions normales (car lorsque nous avions fait des tests en conditions "arrangées" pour essayer d'isoler le problème, cela n'avait pas été concluant) et ensuite regarder en vidéo les actions sur lesquelles une faction gagne une tour pour trouver ce qui fuse le problème de façon systématique.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Je crois que la condition pour que tu stack le nombre de tours c'est quand tu reprends une tour qui était à toi mais que le camp adverse a passé en neutre (sans réussir à la prendre).
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Nous pourrions nous organiser avec la Horde pour se créer un event cyclone. Avec des observateurs et les captures vidéos. Parce que nous risquons de nous faire insulter si on afk map pendant un oeil chacun de notre côté :)

Enfin nous allons commencer à étudier sérieusement la question de notre côté pour commencer.
Foxfire

<Death Wish>


Bonjour, je viens de voir à l'oeil du cyclone, je ne sais pas si ça joue ou non concernant le bug du nombre de tours, mais la tour 'ruines du saccageur', est en fait la tour 'elfes de sang', il y a donc deux fois la tour 'EDS' sur la map ...
Cordialement.
Hueb


Damnit, j'y ai cru pendant un moment mais après recherches c'est juste lié au texte affiché. La base semble être la bonne sur le reste du script :/

Correctif du texte cependant :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Bien vu, merci Ape, intégré pour la prochaine MAJ.
Lorh

Administrateur Développeur


Du coup le bug corrigé est seulement le bug du texte affiché ou le bug initialement report concernant le nombre de tours ?
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Ce que j'ai proposé corrige le texte uniquement.

Le correctif pour les bases arrivera un peu plus tard. J'ai trouvé la cause, la solution sera nettement plus chronovore vu que ça concerne l'ensemble des points de capture à zone (terrokar, zangar, péninsule, malterres) et qu'il faudra beaucoup plus de tests.
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
J'aurais p'tet du aller me coucher mais ça fait tellement plaisir de solutionner des trucs pareils x)
Améliorations probables sur l'event de Terokkar (5 tours maxi au lieu de 255) : viewtopic.php?f=7&t=2112

Correctif proposé
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Ok merci pour les deux solutions apportées Ape, il me semblait bien qu'en premier lieu c'était uniquement pour le texte.

GG aussi pour le correctif général des tours proposé après du coup :)
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
J'intègre aussi ce dernier correctif pour la prochaine MaJ, merci bien Ape
Lorh

Administrateur Développeur





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