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Le problème a été réglé par notre équipe.
[11/05/14 à 19h02] [Lorh] : Ce sort fonctionne correctement sur NG, avec un fix de 3 lignes, je vais plutot appliquer celui là.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Probleme avec l'inferno : Une fois invoqué il est directement incontrolable et s'en prend automatiquement à celui qui l'in invoqué

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le sort précise que l'inferno est sous les ordres du démonsite pendant 5 min et seulement apres il redevient "sauvage"

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
La description du sort elle mème : "Invoque un météore venant du néant distordu. Il inflige 200 points de dégats de feu et étourdit tout les ennemis présents dans la zone pendant 2 sec. Un Infernal apparait dans le cratère, sous les ordres du lanceur pendant 5 min. Une fois le controle perdu, vous devez aservir l'infernal pour maintenir le controle. Utilisable uniquement en exterieur."

COMMENTAIRES :

D'avance merci
Freydarann


Correctif proposé :
1. L'inferno pop sous asservissement
2. Evite à l'infernal de depop au bout de 15s lorsqu'il est contrôlé
3. Flag PVP pour la coloration du nom
4. Retrait des auras à trigger de sort lors de la mort (supprime l'immoler des cadavres d'infernaux)
5. Depop des démons libérés de l'asservissement dans les zones sanctuaire (évite les abus)

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Ce sort fonctionne correctement sur NG, avec un fix de 3 lignes, je vais plutot appliquer celui là.
Lorh

Administrateur Développeur


Les 5 points en 3 lignes ? Mmh

edit: A moins qu'il faille que je report séparément chaque bug que je corrige là ?
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Oui, sauf pour les UNIT_FLAG_PVP_ATTACKABLE dont l'utilité ne me semble toujours pas justifiée et pour le despawn en sanctuaire, qui n'a pas de source blizzlike.

Pour le flag, le pet étant déjà actif pvp lorsqu'il pop charmé, je ne vois pas l'interet de le rajouter, il semble bien hériter de celui du maitre.
Lorh

Administrateur Développeur


Le UNIT_FLAG_PVP_ATTACKABLE permet d'obtenir le nom en bleu au lieu de rouge lors de l'entrée en zone sanctuaire, il n'est pas hérité comme prouvé sur le topic précédent.

Le dépop en sanctuaire permet surtout d'éviter le bug abuse de défoncer la moitié des joueurs de la ville en spawnant des infernaux à la chaîne.
Je ne sais pas comment Blizzard a évité ce cas de figure mais il n'y a jamais eu d'infernal libre de se balader sur offi à l'époque. Le despawn semble être la meilleure solution.

Par curiosité, je peux voir ce correctif de 3 lignes ?
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Un infernal libéré est simplement combattu par les joueurs je pense, meme si effectivement je sais pas comment c'est géré sur officiel, need un démoniste sur offi qui aille tester ;)

Mais en attendant, pas vraiment de raison de modifier cela, je pense.

Pour le flag, oui, j'en ai pris note, je fini d'étudier l'autre topic je répondrais dessus

une fois ça fait, j'envoi le fix en MP pour ce post ci
Lorh

Administrateur Développeur


Lorh a écrit:Un infernal libéré est simplement combattu par les joueurs je pense, meme si effectivement je sais pas comment c'est géré sur officiel, need un démoniste sur offi qui aille tester ;)


Je confirme, ton intuition est juste Lorh.
Silithess


Merci pour la confirmation, Silithess
Lorh

Administrateur Développeur





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