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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Sheep et Sap ne partagent pas le même rendement.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Sheep et Sap partagent le même rendement.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
http://www.wowwiki.com/Diminishing_returns

COMMENTAIRES :
Merci de régler ça au plus vite.
Xxzergdeadqt

<MERCILESS>


Et suriner aussi du coup et le gouge du druide Eeeeeet c est tout :p
Mickk


Je confirme qu'après un sap full, je devrais, en tant que mage, pouvoir mettre un sheep 5 sec et pas 9...
Ceyrivah

<Le Roster Papillon>


Tant qu'à faire si il y a moyen de faire une liste complète des DR qui ne sont pas bon. Il me semble que normalement le frozen trap a aussi le meme DR que sheep / sap par exemple.
Kordbc

Administrateur Développeur


On inclut aussi les DRs en PvE qui sont inexistants ?

edit : dans tous les cas faudrait une personne de chaque classe qui accepte de passer une aprem ce week-end à tester tous les DRs possibles, comme ça on fait un énorme post qui report tout et on est fixé pour la suite.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Très bien. MERCILESS PVP best guild va s'occuper de ça alors!
Xxzergdeadqt

<MERCILESS>


Zeffy a écrit:On inclut aussi les DRs en PvE qui sont inexistants ?

Dans l'idéal il faudrait que tu développes, les DR en PvP ne sont pas identiques à ceux en PvE.

Kordbc a écrit:Tant qu'à faire si il y a moyen de faire une liste complète des DR qui ne sont pas bon.

Pour les joueurs intéressés par des tests, voici une base :
Controlled Root - Freeze (Water Elemental), Pin (Crab), Frost Nova, Entangling Roots, Earthgrab (Earth's Grasp), Frost Shock (Frozen Power)

Controlled Stun - Bash, Concussion Blow, Deep Freeze, Demon Charge, Gnaw, Holy Wrath, Inferno Effect (Doomguard summon), Hammer of Justice, Intercept (Felguard), Intercept (Warrior), Intimidation, Kidney Shot, Maim, Ravage, Shadowfury, Shockwave, Sonic Blast, War Stomp, Throwdown

Disarm - Chimera Shot - Scorpid, Disarm, Dismantle, Psychic Horror (Disarm effect), Snatch
Disorient - Freezing Arrow, Freezing Trap, Gouge, Hex, Hibernate, Hungering Cold, Polymorph, Repentance, Sap, Shackle, Wyvern Sting

Fear - Blind, Fear (Warlock), Howl of Terror, Intimidating Shout, Psychic Scream, Scare Beast, Seduction (Pet), Turn Evil

Horror - Death Coil, Psychic Horror

Opener Stun - Cheap Shot, Pounce

Random Root - Improved Cone of Cold, Improved Hamstring, Shattered Barrier

Random Stun - Impact, Seal of Justice, Stoneclaw Stun

Silence - Arcane Torrent, Gag Order (Warrior talent), Garrote, Improved Counterspell, Nether Shock, Silencing Shot, Improved Kick, Shield of the Templar, Silence (Priest), Spell Lock, Strangulate

Taunt - Angered Earth, Challenging Howl, Challenging Roar, Challenging Shout, Dark Command, Death Grip, Distracting Shot, Growl (Druid), Hand of Reckoning, Mocking Blow, Righteous Defense, Taunt (Pet),Taunt (Warrior)

Scatter - Scatter Shot, Dragon's Breath

Banish, Charge, Cyclone, Entrapment, and Mind Control are on diminishing returns with themselves.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Nous allons faire de notre mieux pour faire ça avec ma guilde. On vous tient au courant.
Ceyrivah

<Le Roster Papillon>


Ceyrivah a écrit:Nous allons faire de notre mieux pour faire ça avec ma guilde. On vous tient au courant.

J'aime beaucoup cette attitude positive !
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
My bad, j'ai recherché un peu et il y a pas de DR sur ce que je pensais, en revanche je viens de lire qu'il y a une "heartbeat resistance" sur le sheep normalement, ce qui n'est clairement pas implanté sur le serveur :

on 2008/04/23 at 9:14 PM (Patch 2.4.1)
Well, it's the same chance to resist as any arcane spell. If you're higher level then your target, there is still a 1% chance your spells will be resisted....even if you're trying to sheep a rat or a squirrel.

When a mob is sheeped, it has a chance to "break out" of the sheep every few seconds. This chance is based off the level difference and includes any spell hit improving talents or gear you might have and maxes out at 99%

source

Mais ce qu'il semble étrange c'est que sur cette source, je comprend que la "heartbeat resistance" n'est implantée que pour le PvP. Hors moi de mémoire je me souviens de sheep casser seuls en PvE mais pas en PvP...

edit @Ceyrivah : profitez en aussi pour check que le reset du DR fonctionne bien sur un pulse toutes les 5s, c'est à dire un reset aléatoire entre 15 et 20s après la fin du dernier effet de contrôle.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Après plusieurs tests effectués, nous avons pu constater que les DR suivants sont bugués :

- Suriner et sap ont le même DR avec le Sheep.
- Emprise de la nature et Sarment ont le même DR, après un sarment 9sec, mon emprise de la nature ne devrait pas reSarment la cible 9 sec, hors ce n'est pas le cas.
- Le fear du démo et le fear du prêtre doivent partager le même DR.

J'ai aussi tester les DR suivants :

Trap / Sheep : OK ( je suis pas sûr à 100% pour celui-là, est-ce qu'après le trap (congèle) partagent le même DR que le sheep?)
Blind (cécité) / Cyclone : OK
Nova (mage) / Sarment : OK

Voilà tout ce que j'ai pu tester cet après-midi, grâce à l'aide de Ohm, Kanja et la guilde MERCILESS, j'éditerai ce message une fois que les autres DR seront testés.
Ceyrivah

<Le Roster Papillon>


Oui le glaçon hunt et le sheep sont sur le même DR.
Disorient - Freezing Arrow, Freezing Trap, Gouge, Hex, Hibernate, Hungering Cold, Polymorph, Repentance, Sap, Shackle, Wyvern Sting
Zeffy

<Tahiti Bob>


Je sais pas si on peut se fier à ce que dit Rainbøwdash, je crois que ce sont les DR de tlk qu'il a link, car :

Fear - Blind, Fear (Warlock), Howl of Terror, Intimidating Shout, Psychic Scream, Scare Beast, Seduction (Pet), Turn Evil

Le fear et le blind ne partagent pas le même DR sur BC, tu peux fear 9 et blind 9.
Ceyrivah

<Le Roster Papillon>


Si si c'est bon, sur la page ils gardent un historique des modifications, d'ailleurs je suis en train de faire un GDOC pour récap tout ça et faire des tests proprement :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... sp=sharing

Comme ça les gens pourront me donner des retours sur ce qui va / va pas
Zeffy

<Tahiti Bob>


Ceyrivah a écrit:Blind (cécité) / Cyclone : OK

Tu veux dire que les deux ont le même DR ? Pourtant :
Rainbøwdash a écrit:Banish, Charge, Cyclone, Entrapment, and Mind Control are on diminishing returns with themselves.
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<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Ca a été changé avec un patch Rowley :
Patch 2.3.0 (13-Nov-2007):

[Blind] is now a physical (no longer a poison) attack. Reagent requirement removed. Now shares the same diminish category as [Cyclone] and is now diminished in PvE as well as PvP.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Ok my bad, j'avais pas lu la note de patch.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Je redirige ce post par ici : viewtopic.php?f=7&t=2975
Kordbc

Administrateur Développeur





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