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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Le talent ne s'applique pas correctement, en effet sur plus de 50 test, les poisons n'ont en fait aucune chance de resister aux effets de dissipation. (A noter que les tests ont été réalisés sur un druide avec le sort "Abolir poisons", chaque tick n'aurait pas dû enlever un poison à chaque fois)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Les poisons devraient résister de temps en temps (40% d'après le talent) aux effets de dissipation.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Aucunement besoin de source, le talent est explicite.

COMMENTAIRES :

Les poisons sont l'atout majeur du voleur en PVP, c'est pourquoi il me paraît important de report. Aucune influence ou presque sur le PVE en revanche.
Kunstler

<Dissection>


Réctification, il semble que tous les effets de résistance à la dissipation dans tous les arbres de talents pour toutes les classes ne soient pas script. Très gênant également donc pour les classes à dot !
Kunstler

<Dissection>


Pour avoir joué Prêtre il m'avait semblé que c'était bien script justement, en BG je pouvais spam dispell certaines personnes sans soucis, là où parfois je devais m'y reprendre jusqu'à 3 fois sur d'autres.
Zeffy

<Tahiti Bob>


De meme , je subis un bon % de resist lors de mes dispell en bg
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Ok parfait, un prêtre m'a dit que ses dots étaient systématiquement dispell même avec le talent à 5/5. En revanche pour avoir retesté, le resist dispell sur poisons ne marche pas.
Kunstler

<Dissection>


Pour avoir un peu bg en spé heal et ayant le 5/5 j'ai eu la nette impression que c'était 5 points foutus en l'air oui, j'me fesais systematiquement dispell mes buffs, bulles, renov etc. Après j'ai peut etre pas eu de chance, je reverifierai ça
Hallelujah

<Au calme>


Bon, après quelques jours d'essais, je peux enfin faire un résumé de ce qui est exact concernant ce bug.

Après plusieurs essais sur plusieurs classes différentes (Paladin, Chaman, Druide), il s'avère que le bug est toujours bien présent, même avec le totem anti-poisons du chaman.

Cependant, il s'avère aussi qu'après de nombreux essais avec des chasseurs ou prêtres, leurs talents à eux marchent très bien et provoquent des résistances tout à fait cohérentes.

Me vient alors la question, comment ce la peut-il marcher avec les autres classes et pas avec le talent du voleur? La deuxième partie du talent aurait-elle été oubliée? Merci de me faire savoir si vous avez besoin d'autre test ou d'informations supplémentaires, j'y répondrai au mieux.
Kunstler

<Dissection>


Après plusieurs mois que le bug est report. Peut-on avoir une petite réponse s'il vous plaît? Sans dire que vous allez le résoudre ou pas mais êtes vous d'accord, pas d'accord? En avez vous connaissance? Merci d'avance.
Kunstler

<Dissection>


Pour les devs:
Voici la liste des IDs des 5 rangs du spell: http://www.webless.be/?search=Poisons+abominables

Btw, si le bug est réelle, il y aura une correction. Si vous voulez accélérer son debug, vous pouvez chercher les IDs des spells (ce qui est fait maintenant)!
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Concernant les dispell poisons, dans la vidéo jointe plus tard, on voit les logs du combat.
A 2:19, Hydra (Pov) est affecté par plusieurs poisons, son mate ici Beasteh (droodheal) lui pose abolir le poison (spell=2893), son assailant a déjà stacké le poison affaiblissant ainsi que 2 stacks de poisons douloureux (item=22055).
On voit bien dans les log du combat (en bleu) que l'effet abolir le poison échoue à enlever un des stacks du poison douloureux.


https://www.youtube.com/watch?v=KO7Ht29IqBE
Svn

<Coeur avec les doigts>


Après tests, le talent fonctionne relativement bien avec les dispels classiques.

Pour ce qui est du dispel à ticks, pour une raison encore inconnue les resists ne sont pas affichés, mais il n'y a pas de dispel à chaque tick. D'où une chance de resist par tick mais invisible dans le combatlog.

Ceci dit, vu que ça n'était pas mon rogue, je n'ai pu tester qu'avec le talent 2/5 mais ça ressemblait à peu près à 10-20% de resist.

edit : Proof Image, 3 secondes pleines, le stack ne bouge pas => un tick du dispel a resist

Serait-ce possible d'avoir plus de détails sur les conditions de l'absence de resist ?
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
C'est pas parce que ton dispell a résist un fois que le talent marche. Tu a un certain pourcentage de chance de résist même sans les points de talent, après quelques tests, le talent ne marche pas j'ai pas compté mais PRATIQUEMENT tous les dispells sont passé sur a peut près 50 dispell 1 seul a résiste réel problème !
Lyksis


Kunstler a écrit:(A noter que les tests ont été réalisés sur un druide avec le sort "Abolir poisons", chaque tick n'aurait pas dû enlever un poison à chaque fois)

Je n'ai fait que reprendre le contenu du report bug pour tester.

Il me faut plus de détails, tant que je ne peux pas reproduire, je ne saurais pas où chercher !
Poisons testés + rang, dispel utilisé + rang, duel ou pvp naturel ?
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
J'ai retourné le talent dans tous les sens et je n'ai trouvé aucune faille dans le fonctionnement au niveau du core.
C'est pourquoi je pense qu'il manque quelques paramètres dans la DB.

Vile poisons
Sort à 3 composantes :
1. +X% dégats directs
2. +X% dégats dots
3. +2X% resist dispel

Je suppose que la problématique vient de l'association de ces composantes aux sorts corrects soit :
1. L'envenom + les poisons à dégâts direct (poison instantané, poison douloureux, poison anesthésiant)
2. Les poisons à dot (poison mortel)
3. Les poisons à debuff (poison affaiblissant, poison de distraction mentale, poison mortel, poison douloureux)

S'en suit du blabla pas très intéressant sur les requêtes à effectuer :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Rikub

Administrateur Développeur


Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™
Pour répondre à Ape,

Poisons testés :
- Poisons douloureux V (1,2,3,4,5 stacks, même problème)
- Poison affaiblissant II
- Poisons mortels VII (1,2,3,4,5 stacks, même problème)

Dispells utilisés :
- Abolir le poison (pas de rang)
- Totem de purification du poison (pas de rang) = un poison enlevé par tick systématiquement.
- Guérison du poison (pas de rang)

Pas essayé en ce qui concerne le paladin, désolé.

Situations :
- Arènes (officielle ou escarmouche)
- Duels (beaucoup de différents tests)
- Ally vs Hordeux à la péninsule des flammes infernales donc PVP sauvage.

J'espère que ces informations pourrons vous aider, merci de vous être penché aussi vite sur le problème.
Kunstler

<Dissection>


Merci c'est appliqué Rikub (donc prochaine déco/reco de perso)

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


donc le talent est fix ?
Kappi


Yup.
Rikub

Administrateur Développeur


Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™



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