Le problème a été réglé par notre équipe. [18/05/14 à 00h36] [Lorh] : Corrigé prochain reboot par Rikub.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le sort Sanguinaire: http://www.wowhead.com/spell=23881/bloo ... #changelog lorsqu'il occasionne des dégâts critiques ne prend pas en compte le talent Empaler du guerrier: http://www.wowwiki.com/Impale Je recopie le post de Darcknarouto avec qui j'ai pu tester ce bug: "Coup normal : 391 Coup crit : 797 (soit 2.04 dont 0.4 dus à la méta et possiblement au talent qui augmenterait seulement cette part des dégâts) Execution prend bien en compte le talent." COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Sanguinaire devrait prendre en compte le bonus aux dégâts des coups critiques du talent Empaler. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.wowwiki.com/Impale "If your Bloodthirst hits for 600, Without having talent points in Impale, your Bloodthirst critical strike would be (600*200%) = 1200. With one talent point in Impale, your Bloodthirst critical strike would be (600*210%) = 1260. With two talent points in Impale, your Bloodthirst critical strike would be (600*220%) = 1320." COMMENTAIRES : Il est tard, je suis fatigué alors je n'ai pas pris la peine d'aller plus loin dans mes recherches. Le lien wowwiki semble tout de même expliquer que Sanguinaire doit en effet subir les effets du talent Empaler. J'apporterai (si je le peux) plus d'explications si celles-ci ne suffisent pas.
Ok trouvé, oubli dans la DB :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™
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