← GeekServers.gg
Le problème a été réglé par notre équipe.
[19/03/14 à 12h38] [Kordbc] : Ca roule, merci pour toutes ces sources , je vais essayer de faire un test général pour fixer le tout en même temps si besoin

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le talent spécialisation masse du guerrier et le proc de la masse forge n'ont pas de DR sur leur stun.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le talent spécialisation masse et le proc masse forge doivent partager le même DR.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://www.youtube.com/watch?v=JjFYwj4ITnM

6:53 On voit 2 proc spé masse et le proc de la masse ensuite qui dure moins d'1 sec.

COMMENTAIRES :

PLEASEEEE c'est assé cheat comme ca.
Trickyovski

MVP


J'vais encore seek des sources parce que je sens qu'on va couiné , mais nice bro.
Loanaduloft

<MERCILESS>


Je pense que la méta qui stun n'a pas de DR aussi (à vérifier)
Ixl

<MERCILESS>


Ouais mais un peu galère pour les sources a ce sujet.
Trickyovski

MVP


Pour les DR etc de chose bien définies, c'est bien aussi d'ajouter les ID des spells/items/auras.

Pour les sources tu devras tout trouver via web archive sur ej, mmo champion ou AJ.

bisous
Hif


C'est bizarre il me semblait avoir lu que ces deux procs étaient sur un DR différent. Généralement les DR des spell et des items sont séparés de souvenir , mais peut être qu'il y a des exceptions.

J'ai beaucoup de mal à voir sur la vidéo, une petite source en plus serait le bienvenue afin d'être sur que le problème serait la.
Kordbc

Administrateur Développeur


A 6:53 est le seul moment de la vidéo ou on le voit proc talent et masse après, en 480p la visibilité est quand même suffisante, il a l'addon qui affiche les temps des cc en plus. On voit bien l'icone des 2 proc talent masse (le deuxieme est plus court que le premier) et ensuite l'icone du proc masse forge qui apparait tout à droite de la ligne avec moins de 1 seconde de cc dés son apparition.

Sinon au niveau des sources j'ai trouvé :

http://www.wowhead.com/forums&topic=217 ... ald-advice

By Arideni on 2008/04/29 at 1:42 PM (Patch 2.4.1)

The difference with a Stormherald comes in that many 2v2 teams or medium rated teams often benefit from the additional "lucky stun." Keep in mind that the weapon proc shares diminishing returns with the actual Mace Specialization (as well as other forms of random stun, such as a Impact or Blackout from mages & priests respectively).



EDIT :

http://wow.allakhazam.com/forum.html?fo ... 7194643285

It shares diminishing returns with mace spec, if that's what you mean about the stun. As far as the diamond goes, don't. It's worthless. It's a 1% chance to proc, and it stuns for 1 second. That gem has to be blizz's idea of a joke.


Ensuite des sources que d'autres personnes ont trouvés pour d'autres private :

https://github.com/FeenixServerProject/ ... ssues/1914

https://github.com/FeenixServerProject/ ... ssues/1916

Theory:

Wowpedia:

Stuns cast by players will trigger diminishing returns. Consequently, after three stuns (not to be confused with disorients) within a short period of time, the target will become temporarily immune. For example, if the mage ability [Impact] is triggered more than three times in a short period of time, the target will show immunity towards a fourth Impact. There are however several diminishing returns categories, one for activated stuns, which include most stun effects, and one for proc stuns, which include the stuns from procs, as well as one specifically for Cheap Shot. Using stuns in one category will not affect the duration of stuns in the another category. Also, unlike many crowd control effects, most stuns suffer diminishing returns even in PvE encounters.

So there are 3 DR categories:

*Activated stuns
Bash (Druid)
Pounce (Druid)
Intimidation (Hunter pet)
Hammer of Justice (Paladin)
Cheap Shot (Rogue)
Shadowfury (Warlock)
Intercept (Felguard)
Charge (Warrior)
Intercept (Warrior)
Concussion Blow (Warrior)
War Stomp (Tauren racial)

*Proc stuns
Celestial Focus (Druid talent)
Stoneclaw Totem (Shaman)
Seal of Justice (Paladin)
Blackout (Priest talent)
Mace Specialization (Rogue talent)
Mace Specialization (Warrior talent)
Improved Revenge (Warrior talent)(12797)
Improved Concussive Shot (Hunter talent)
Impact (Mage talent)(12360)
Pyroclasm (Warlock talent)(18073)
Weapon stuns (Below)
Meta Gem stuns(Brutal Earthstorm Diamond)

*Kidney Shot

Spell and their categories list: http://www.wowpedia.org/index.php?title ... id=1580531

Also stuns from items like http://www.wowwiki.com/Deep_Thunder should be under "Proc stuns" category.
Trickyovski

MVP


Ca roule, merci pour toutes ces sources , je vais essayer de faire un test général pour fixer le tout en même temps si besoin
Kordbc

Administrateur Développeur


Si besoin mon excel est toujours en ligne (pour l'ID des sorts entre autre)
Zeffy

<Tahiti Bob>


Je sais pas si cela a été fix, mais je me suis pris un stun masse full apres un proc talent de 1 sec...
Le fix a peut-être sauté
Trickyovski

MVP





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact