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Le problème a été réglé par notre équipe.
[23/04/14 à 22h19] [Nyu] : Au prochain reboot : - Re-script des gardes des deux villes. - Re-script des Bat / Gryphon rider + augmentation de leur vitesse et zones de déplacement. - Ajout des path et du vol pour les "Eyes of (..)" - Augmentation du rayon d'aggro des gardes. - Ajout et correction des armes.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les gardes dans la péninsules des flammes, que ça soit au bastion ou à thrallmar ont des spell en moins, et un knock back godlike.

Leur spell Dismounting Blast est quasi spam toutes les 3 sec.
Ils ne font pas de Mortal Strike.
Ils ne font pas de Snap Kick.
Ils ne peuvent pas use Shoot.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Ils devraient use ce spell Dismounting Blast que sur des joueurs en monture afin de les dismount.
Ils devraient utiliser tout leurs sorts.
Dismounting Blast ID : 18396
Mortal Strike ID : 19643
Snap Kick ID : 15618
Shoot ID : 6660

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Je pense que les descriptions des spell parlent d'eux mêmes.

COMMENTAIRES :

Ces problèmes rendent le pvp dans ces zones juste immonde.
Cordialement.
Dantumwtf


Au prochain reboot :

- Re-script des gardes des deux villes.
- Re-script des Bat / Gryphon rider + augmentation de leur vitesse et zones de déplacement.
- Ajout des path et du vol pour les "Eyes of (..)"
- Augmentation du rayon d'aggro des gardes.
- Ajout et correction des armes.

Edit du 27/04 :
le dismount des Bat / Gryphon rider sera effectif au prochain reboot et diminution des zones de déplacements
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Après vérification les gardes ont des spell qu'ils ne devraient pas avoir, les dégats qu'ils mettent sont disproportionnés et il y a des cas de quasi os sur du 10 k pv.


J'aimerai qu'on me donne le temps d'essayer de trouver des sources sures pour bien vérifier ce que j'ai avancé.

Je pense qu'il serait mieux de les remettre comme avant en attendant.

Cordialement.



Un exemple du spell charge, que je ne trouve pas dans la liste de leur spell et que ceux-ci font :
Image

On voit ici le Tir (ok) et la charge (wtf elle sort d'où ? ps : wtf dat damage ?)

Cordialement.
Dantumwtf


De plus les gardes si l'on passe en monture volante ne dismount pas, mais chargent, et suivent en volant le joueur jusqu'au reset.
Dantumwtf


up, gardes scripté pour PvP svp, y'en a marre de toujours pourrir le même aspect du jeu. Wow c'est pas uniquement un aspect.
Lionolol


Lionolol a écrit:up, gardes scripté pour PvP svp, y'en a marre de toujours pourrir le même aspect du jeu. Wow c'est pas uniquement un aspect.


et en français ?
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Je pense qu'il considère qu'en scriptant les gardes de manière à limiter le PVP à Thrallmar/Bastion, nous nous éloignons du blizzlike et favorisons ainsi le PVE. (Corrigez-moi si j'ai mal compris)
Subway

Maître de jeu


~ « Le plus grand conquérant est celui qui sait vaincre sans bataille. » ~ Lao-Tseu
Subway a écrit:Je pense qu'il considère qu'en scriptant les gardes de manière à limiter le PVP à Thrallmar/Bastion, nous nous éloignons du blizzlike et favorisons ainsi le PVE. (Corrigez-moi si j'ai mal compris)


C'est parfaitement ça. Bizarrement Elle n'est pas Française mais elle à très bien compris. Comme quoi hein..

Ps : Un jour, je visiterais le canada.
Lionolol


Quebec.
Tavari


Pas de source, mais un totem qui se fait TP et qui doit se déplacer, c'est difficile à produire vous en conviendrez. -Rowley
Lionolol a écrit:
Subway a écrit:Je pense qu'il considère qu'en scriptant les gardes de manière à limiter le PVP à Thrallmar/Bastion, nous nous éloignons du blizzlike et favorisons ainsi le PVE. (Corrigez-moi si j'ai mal compris)


C'est parfaitement ça. Bizarrement Elle n'est pas Française mais elle à très bien compris. Comme quoi hein..

Ps : Un jour, je visiterais le canada.


merci moi avoir enfin compris toi aimer beaucoup les tags ces derniers temps
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement





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