Le problème a été réglé par notre équipe. [08/07/16 à 21h34] [Lorh] : Ce probleme devrait etre corrigé prochaine MaJ
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La PoM [SpellID=33076] tick AVANT que la personne ait subit les dégats d'une attaque (contrairement à ce que le journal de combat peut suggérer) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : La PoM devrait tick après que le joueur ait subit des dégats. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.wowhead.com/spell=33076/pray ... g#comments COMMENTAIRES : Je n'ai test qu'avec une PoM à 5 stacks, en donjon, en duel et en solo. Si le spellID fourni plus haut n'est pas le bon / suffisant, il y'a toujours cette page (c'est tout ce que j'ai pu trouver): http://wow.curseforge.com/addons/prayer ... pells-ids/ Allez allez, encore un petit effort pour que ce sort soit complétement fixed, on se motive les dévs !! :p
Salut Daria, pense à +1 ton propre bug, à mettre les ID si possible (surtout si tu chopes le lien wowhead, tu peux mettre l'ID en évidence).
Est-ce que t'as une preuve ou une explication de comment tu as fait le test ?
This server is dark, and full of terrors.
Suffit de lacher un mot de l'ombre mort et voir que les dégats reçus sont inférieurs au heal procuré par le proc de la prière de guérison, on devrait alors repop à 100% de vie alors que ce n'est pas le cas.
Ici le proc du heal se fait pile avant que les dégats ne soient comptabilisés en fait.
je ne peux pas "prouver" que la PoM bug effectivement (en créant ce post, j'ai plus ou moins jeté un pavé dans la mare) mais je peux au moins expliquer comment j'ai procédé dans mes tests:
Grosso modo, j'ai cherché à affronter des joueurs/NPC pouvant infliger suffisamment de dégats (en une fois) pour que ça puisse être notable sur la barre de vie (environ 1k) mais pas au point que ces dégats dépassent le soin de la PoM (environ 1k7 sur mon pretre, no buff). Ainsi, si la PoM fonctionne correctement, je suis censé me retrouver full vie après le cast/coup infligé par le joueur/NPC ennemi. Ce qui n'a jamais été le cas dans mes tests :) Sinon, j'ai édité mon post pour ajouter le spellID.
Re-up
Bug toujours d'actualité et existant également sur le Bouclier de Terre chaman ES rang 1 : ID 974 ES rang 2 : ID 32593 ES rang 3 : ID 32594
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