Le problème a été réglé par notre équipe. [08/05/14 à 16h41] [Kalameet] : J'ai été stun quasi à chaque try Viou et je peux confirmer que le stun n'est pas permanent. Il est bien de 4 sec toutes les 5 secondes, j'arrivais à placer une inquisition entre ces 4 secondes :3 D'ailleurs les heal; le bouclier du palouf enlève le débuff, si jamais un mec important est touché...
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Le jouet du maître ingénieur Télonicus stun le joueur affecté sans interruption durant la minute où il est appliqué. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Il devrait stun à intervalle beaucoup plus espacées et non en permanence sans la moindre interruption. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.wowhead.com/spell=37027 Il est bien indiqué "périodiquement" et non "en permanence". COMMENTAIRES :
Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Donc toutes les 5 sec il stun 4 sec , je ne vois rien d'anormal la dessus
Sauf qu'ici, il n'y avait absolument aucune intervalle en fait, en théorie il devrait y avoir au moins une petite seconde d'écart, ici c'était 5 secondes de stun, avec un refresh toutes les 5 secondes, ce qui fait que le joueur ne pouvait donc plus bouger du tout.
Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
En théorie en une seconde vous avez le temps de sauter dans une direction, et vous serez stun avant d'avoir retouché à nouveau le sol.
This is my signature.
On revérifiera la semaine prochaine. On vous tient au courant.
J'ai été stun quasi à chaque try Viou et je peux confirmer que le stun n'est pas permanent. Il est bien de 4 sec toutes les 5 secondes, j'arrivais à placer une inquisition entre ces 4 secondes :3
D'ailleurs les heal; le bouclier du palouf enlève le débuff, si jamais un mec important est touché...
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