FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Quand les murlocs sont tankés, ceux-ci suivent le tank si jamais celui-ci se fait téléporter dans une tombe d'eau.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
En cas de téléportation du tank des murlocs dans une tombe d'eau, ceux-ci devraient tout simplement lâcher le target et aller taper le raid.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Vous pouvez aussi être confrontés à des problèmes inattendus. Comme, par exemple, voir votre paladin prisonnier dans une Tombe d'eau au moment de l'invocation des murlocs. Pas de panique. Dans ce cas précis, demandez à un de vos tanks secondaires de lancer leur provocation de zone quand les murlocs sont dans le raid. Dès lors, vos mages et démonistes peuvent se déchainer pendant 6 secondes, le temps de l'effet de la provocation. Si jamais un de vos démonistes ou de vos mages meurt sur cette phase, n'hésitez pas à le ressusciter.
http://www.wow-rhea.com/bc-guide/index. ... c-morogrim
COMMENTAIRES :
Je ne sais pas si la source suffit, mais il sous-entend bien que si le paladin se fait téléporter, les murlocs partent dans le raid, et à ce moment là, un tank doit taunt de zone pour les reprendre. En aucun cas ceux-ci doivent suivre le paladin à tombouctou, sauf preuve du contraire.
