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Le problème a été réglé par notre équipe.
[24/05/14 à 11h31] [Lorh] : LA source est insuffisante. Elle dit juste que la vitesse des missile a été augmentée, donc pour accèlérer l'effet, mais pas le rendre immédiat. Jusqu'a preuve du contraire l'effet d'un sort à range se fait à l'impact (sinon vous etes ralentis par l'icebolt du mage avant qu'elle vous atteigne alors ?)

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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le lancer mortel n’interrompt pas instantanément l'incantation de la cible (le kick ne fonctionne qu'avec le bonus des gants PvP). En se mettant max range et en utilisant le lancer mortel nous pouvons remarquer le lancer mortel interrompt l'incantation de la cible qu'à l'impact.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le lancer mortel devrait instantanément interrompre l'incantation en cours de la cible, l'animation du lancer jusqu'à l'impact ne devrait pas avoir d'influence sur la rapidité de l’interruption.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Rogue's Deadly Throw missile speed increased significantly and snare duration increased slightly.
Ruthlessness now only affects melee finishing moves. It no longer works with Deadly Throw.


http://www.wowwiki.com/Patch_2.3.0

COMMENTAIRES :
J'ai repris le poste datant du 18 septembre 2011 :
viewtopic.php?&f=19&t=396

J'ai également chercher une vidéo afin de le citer comme source, mais sans succès pour le moment, j'éditerai si je trouve.
Kermaziac

<Death Wish>


LA source est insuffisante. Elle dit juste que la vitesse des missile a été augmentée, donc pour accèlérer l'effet, mais pas le rendre immédiat. Jusqu'a preuve du contraire l'effet d'un sort à range se fait à l'impact (sinon vous etes ralentis par l'icebolt du mage avant qu'elle vous atteigne alors ?)
Lorh

Administrateur Développeur


Lorh a écrit:LA source est insuffisante. Elle dit juste que la vitesse des missile a été augmentée, donc pour accèlérer l'effet, mais pas le rendre immédiat. Jusqu'a preuve du contraire l'effet d'un sort à range se fait à l'impact (sinon vous etes ralentis par l'icebolt du mage avant qu'elle vous atteigne alors ?)


Image

image hd = http://postimg.org/image/h3rh4ythn/full/

https://www.youtube.com/watch?v=eJWNMCD8SMU

1 minutes 44 secondes, observez bien : on voit très distinctement le projectile kick le chaman 1 seconde avant que les dégats n'apparaissent sur sa cible (içi un critique à 782) le projectile kick donc bien la cible au moment du lancé, et non à l'arrivé du projectile.

Autre moment de la vidéo à 8 minutes 21 secondes, plusieurs kick avec le quote de neilyo " instant deadly throw is amazing "

Je pense qu'il y a confusion entre les dégats du projectile, qui eux sont bien à l'arrivé de la technique et le kick, qui lui se fait au départ du lancer mortel.
Neji


Haha, merci Neji, j'avais report le bug aussi et j'avais commencé à matter des vidéos de l'époque mais ca m'avait fait chier de chercher. Du coup je m'y suis remis et je viens de trouver l'exemple parfait qui montre que les sorts sont interrupt avant que le projectile n'arrive sur la cible :

https://www.youtube.com/watch?v=q_9PNGHT1SE

18:03

Pour ceux qui ne comprennent pas l'action j'ai décomposé ca en 3 screens avec commentaire ou l'on voit bien que le projectile n'a pas atteint sa cible mais que le sort est interrompu (cible très éloigné en plus) :

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... interr.png
http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... nterr2.png
http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... nterr3.png

Sinon j'ai decomposé l'action du lancer mortel à partir de la vidéo de Neilyo que Neji a posté (https://www.youtube.com/watch?v=eJWNMCD8SMU) ou on voit que d'abord le sort est interrompu ensuite on voit l'animation du lancer mortel sur l'ennemi (les lueurs scintillantes) avec apparition des dégats.

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... inter1.png
http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... inter2.png
http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... inter3.png
http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... inter4.png

Toutes ces étapes en 1 image sur un autre moment de la vidéo :

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... errupt.png
Trickyovski

MVP


http://www.arenajunkies.com/topic/40648 ... t-off-gcd/

This is true, deadly throw interrupts ON CAST and deals damage WHEN LANDING.

Silence was changed to an interrupt on PTR as far as I know.


Témoignage datant de 2008.
Trickyovski

MVP





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