← GeekServers.gg
Le problème a été réglé par notre équipe.
[16/03/15 à 12h52] [Lorh] : Désolé, votre est partiellement, voir totalement faux. Actuellement, tiré du code : [code:8ew5ljhq]m_uiSummonEagleTimer = m_uiStormTimer + 10000;[/code:8ew5ljhq] Je crois que c'est clair.

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
- Les aigles jaillissants arrivent moins de 30 secondes après le début du combat.
- Les aigles jaillissants effectuent leurs piqués tellement rapidement que même avec un cast à 1.5 secondes, il est quasiment impossible de les toucher.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Les aigles jaillissants arrivent uniquement après le premier orage.
- Les aigles devraient avoir une vitesse de déplacement plus basse pour pouvoir être dps par n'importe quelle classe de dps distance.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
- Engager Akil'zon.
- Constater le pop des aigles avant le premier orage
- Constater qu'il est très compliqué de dps les aigles sur une classe dps autre qu'un chasseur.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Source 1 :
https://www.youtube.com/watch?v=KggXUaNBeBQ
Engage du boss : 2'32''
Orage : 3'05''
Premier aigle visible : 3'17''

Source 2:
https://www.youtube.com/watch?v=SBY6LOhUtnY
Engage du boss : 39'36''
Orage : 40'33''
Premier aigle visible :40'54''

Source 3:
https://www.youtube.com/watch?v=4wXbnsjMGLM
Engage du boss : Non visible sur la video ( début de visibilité 5'09'')
Orage :5'39''
Premier aigle visible :6'04''


La vitesse des aigles est à apprécier sur les sources 1 et 2. De plus les aigles ont l'air de rester entre 1 et 2 secondes sur la cible qui a subit le piqué. Je n'ai par contre pas de source claire l'affirmant.

COMMENTAIRES :
Akil'Zon : npc, ID=23574
Aigle jaillissant : npc, ID=54858

Ces bugs transforment actuellement Akil'zon en boss le plus dur de l'instance alors qu'il devrait être l'un des plus simple avec Nalorakk.
Ils forcent également la présence d'un chasseur dans le raid ce qui n'était pas le cas sur officiel.


En espérant que les sources soient suffisantes ( au moins pour le premier point ).

Cdlt
Droodinette


Perso je vois les aigles aller plus vite sur la vidéo 1 que sur TGC, vu que la vidéo est en accéléré, c'est dur à juger.
La deuxième vidéo est plus claire et je vois les aigles à la même vitesse que sur TGC. Tu saurais juger l'augmentation de vitesse des aigles par rapport à un joueur sur les vidéos?
Kanja

Référent Debugs/Tests


Bonjour Kanja,

Je pense que la vitesse des piqués est bien correcte mais il y a un délai (~1.5-2 sec) entre le moment où l'aigle touche la personne et le moment où il remonte. Et leur vitesse de vol ( quand ils tournent au dessus d'akil'zon ) me semble plus lente que sur TGC. Je les verrais voler à peu de choses près à la vitesse d'une 60% volante, peut-être 100% mais pas bien plus.

Après comme je l'ai déjà dit, ceci se base plus sur de l'appréciation visible que sur des sources fiables et je sais d'expérience que Lorh refuse les corrections se basant sur ce type de raisonnement. Mon post est en priorité sur le premier point. Le second faisant plus office de remarque.

Cdlt,
Droodinette


Ok, je règle le soucis du pop des aigles pour la prochaine MaJ, le reste est en effet discutable.

(J'ai del mon message précédent qui etait vraiment pas sympa apres relecture, comme quoi je devrais toujours me relire avant de poster Oo)
Lorh

Administrateur Développeur





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact