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Le problème a été réglé par notre équipe.
[11/04/15 à 15h38] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'on utilise les points de compétence de son familier pour lui donner de l'endurance en plus, à chaque fois qu'on mount / démount, le familier réapparait avec le nombre de points de vie qu'il devrait avoir sans prendre en compte ce talent.

Explication en détail : Prenons un familier avec 6600 HP sans talent.
Si on lui rajoute les 64 points d'endurance du talent, il atteint les 7240 HP.
Maintenant, considérons qu'il soit full HP.
Si on mount, le familier disparaît et lorsqu'on démount, il réapparaît mais avec 6600 HP / 7240 HP et il faut le soigner pour qu'il regagne ses points de vie.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Si le familier est full HP lorsqu'on utilise notre monture, à sa réapparition il devrait avoir tous ses HP.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
//

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Pas de source, si besoin j'essayerai d'en trouver mais je pense que c'est un bugg puisque sans lui apprendre le talent, le familier réapparait toujours avec le même nombre de points de vie qu'il avait lorsqu'il avait disparu.

COMMENTAIRES :
Impact PVE mineur voire inexistant.
Impact PVP relativement fort.

ID des talents en question :
Endurance supérieure du rang 1 au rang 8 : Spell ID = 4187 à Spell ID = 4194
Endurance supérieure du rang 9 : Spell ID = 5041
Endurance supérieure du rang 10 : Spell ID = 5042
Endurance supérieure du rang 11 : Spell ID = 27062
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Remarque additionnelle : On retrouve le même bugg lors d'une déco / reco.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Ces talents sont des buffs invisibles qui lui sont appliqués au pop donc. Je ne sais pas si les buffs doivent persister lorsqu'il est renvoyé (dans le style des buffs prêtre, etc...).

Tu pourras faire le test pour le talent endu de l'arbre BM aussi? et citer les ID des buffs?
Kanja

Référent Debugs/Tests


Kanja a écrit:et citer les ID des buffs?


Fait.

Kanja a écrit:Tu pourras faire le test pour le talent endu de l'arbre BM aussi?


A priori il n'y a pas ce genre de bugg là dessus puisque comme je l'ai dit dans mon exemple la différence de HP entre le pop / dépop correspond exactement au nombre de points de vie ajoutés par l'endurance supérieure.

Pour être plus précis :

Avec le talent de l'arbre BM qui augmente de 10% les HP du pet et le talent du pet Endurance supérieure rang 11 (=64 endurance), mon pet réapparaît avec 6733 HP / 7437 HP.

Si on fait le calcul ça donne 704 HP en moins soit 640 x 1.1. Ça colle.

Kanja a écrit: Ces talents sont des buffs invisibles qui lui sont appliqués au pop donc. Je ne sais pas si les buffs doivent persister lorsqu'il est renvoyé (dans le style des buffs prêtre, etc...).


Tiens, remarque en plus, lorsqu'on utilise le Renvoi du familier et qu'on le rappelle, ça fait exactement la même chose.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Corrigé prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur





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