Le problème a été réglé par notre équipe. [18/04/15 à 23h50] [Lorh] : Corrigé prochaine reboot par Kadoan
⚠ Archive en lecture seule —
Retour sur GeekServers.gg
6 messages
• Page 1 sur 1
Bonjour,
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Les "tortured skeleton" du labyrinthe des ombres ne se lèvent pas quand ils entrent en combat. http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=18797 http://www.wowdb.com/npcs/18797-tortured-skeleton COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Quand ils aggro un joueur, ils devraient se lever. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1. Aller dans le labyrinthe des ombres 2. aggro un tortured skeleton 3. le voir se battre allongé au sol, comme s'il était mort. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://www.youtube.com/watch?v=09epBSBgJSc à 4:00, 5:16 et 6:16 par exemple COMMENTAIRES :
J'ai résolu le bug en modifiant le shadow_labyrinth.h et le instance_shadow_labyrinth.cpp de cette manière :
shadow_labyrinth :
instance_shadow_labyrinth :
Je pense que vous tuez une mouche au bazooka avec ce script. Ce problème doit se régler en DB à mon avis (EventAI des-dits squelettes)
J'essaye de régler ça demain.
[edit] Je suis probablement allé trop vite vers la modif de script. Je teste une modif bdd et vous la soumettrai.
[edit 2] Modifications soumises.
Il y a un petit détail à rajouter si jamais, Les squelettes ne doivent pas pouvoir être target avant d'être aggro
6 messages
• Page 1 sur 1
|