Le problème a été réglé par notre équipe. [06/11/15 à 18h17] [Lorh] : Testé, ces deux talents marchent parfaitement. Après, peut être subissent il un override qui les annule. A voir si l'effet disparait apres que vous ayez subit un sort de la meme icone. Mais c'est un autre soucis qu'il faudra etudier. Les sorts en eux meme (mage et demo) fonctionnent.
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Le talent intensité (http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=18136) ne donne pas 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le talent intensité est censé nous donner donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction. (C'est le tooltip) COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. Prendre un démoniste. 2. Se faire taper dessus par n'importe quoi. (Ou alors aller sur Malacrass sans la protection du néant et try de cast un sort/ Trashs avant Solarian et try de cast un sort) 3. Voir qu'on a trop souvent de pushback (Il m'arrive de monter à + 4 secondes des fois ) SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : #Tooltip: Intensité Rang 2 Instant. Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction. COMMENTAIRES : En fait c'est assez difficile à démontrer et je n'ai pas les moyens de le montrer via recount/vidéos. Je ne sais pas si les autres démonistes l'ont remarqué, mais il est clairement impossible de cast une SB en 1v1 vs un CAC. Il n'y a pas trop d'impact en PVE pour le moment, mais à SWP sur les TWINS/M'uru où on se prend des dégâts constamment, cela aura un grand impact sur l'ensemble du raid (wéwé les démos c'est indispensable). Si ça manque de preuves ce que je peux comprendre, filez moi un perso avec 2 millions de HP et je ferais un petit calcul mais bon... Ce serait plus simple que les devs voient par eux mêmes.
C'est marrant j'ai souvent eu cette impression avec le talent identique du pretre heal (-70% pushback sur sorts de sacré), jamais pris le temps de vérifier vu que ça me semblait être mon imagination. Mais ça serait intéressant de test pour toutes les classes qui possèdent ce genre de talent car y'avait déja eu un type de talent buggé de manière générale : celui qui réduit les chances de se faire dispel par l'adversaire (chez druide et prêtre seulement je crois)
Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Saloute,
J'ai pris un démo et j'ai test en duel le pushback lié aux coups blancs physiques + les sorts : -Sans talent on se prend du pushback sur tous les coups physiques -Avec talent on s'en prend beaucoup moins -Avec talent (70) + aura pal (35) on se prend littéralement aucun pushback sur des coups (physiques + sorts) Il faut dire que c'est plutôt chiant à test, j'ai pris des RoF/SF/SB pour avoir des temps de cast les plus longs mais bon :/ Si problème il y a (en PVE) ce sera dû au spell des NPC en question. J'ai pas non plus pu tester sur les coups jaunes :c (fournissez les moyens svp). Bsx.
J'en profite pour bump en espérant que ça passe pas inaperçu.
En PvE de manière générale c'est très présent, pushback sur presque la totalité des coups des mobs. J'ai pas vérifié pour le PvP, mais je crois qu'on le ressent effectivement moins en PvP.
On le ressent tout autant, mais sous bouclier de terre je n'ai en effet plus de pushback. Sans doute qu'un ressenti...
"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
UP, c'est injouable sur M'uru sans ce rescript.
On peut voir sur ces vidéos que les démonistes n'ont aucun pushback : https://www.youtube.com/watch?v=GL1nLoUFbOE https://www.youtube.com/watch?v=qZlpZfKi6TI https://www.youtube.com/watch?v=pBevxwlFRlw Cela nous fait perdre un temps fou sur les void sentinel et void spawn (ainsi que le DPS M'uru à côté). En gros, 1 SB sur deux prend un pushback qui peut aller jusqu’à 2sec + .
c'est marrant mais j'ai exactement le même ressenti avec le talent des mages: âme ardente qui n'empeche quasi/jamais le push back en pve sur les sorts de feuhttp://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=12351 dans les instances. Alors qu'il devrait comme l'indique sont tooltip réduire de 70% les chances d'être retardé lorsqu'on subit des dégats pendant l'incantation
Par contre j'ai testé quelques sorts comme les horions de chaman (donc en dehors des instances /raid), et pendant l'incantation d'une boule de feu, byzzare, quasi 100% des sorts ne subissent pas de retard. Donc sûrement lié aux spells qu'utilisent les boss (je pense notamment au aoe sur kalecgos/ salves sur sartrovar, souffle de brutalus ... et la liste est longue)
Testé, ces deux talents marchent parfaitement. Après, peut être subissent il un override qui les annule. A voir si l'effet disparait apres que vous ayez subit un sort de la meme icone. Mais c'est un autre soucis qu'il faudra etudier.
Les sorts en eux meme (mage et demo) fonctionnent.
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