Le problème a été réglé par notre équipe. [29/06/15 à 15h51] [Lorh] : Je n'ai pas eu de probleme pour les journaliere des torches, re-essayez peut etre ? Les feu de joie des factions sont implémentés et blizzlike, il ne reste ainsi que la validation des quetes demandant de chercher le feu (je suis dessus) et l'event est entièrement scripté je pense (aux animations des PNJ près, et quelques détails manquants je pense tels que des feux ne donnant pas leur quete pour les eteindres ou pas la bonne, ce qui est vite corrigé une fois signalé)
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Voici un récapitulatif des quêtes de l'event du Solstice d'été :
Quête d'introduction : Horde : - Le conteur des légendes estivales [Réalisable] - De l'encens pour les bruletins de la fête [Réalisable] Alliance - Le maitre des traditions estivales [Réalisable] - De l'encens pour les brûletins de l'été [Réalisable] Suite de quête des torches : Horde : - Lancer des torches [Réalisable] -Attraper des torches [Réalisable] -Lancer plus de torches Quête journalière [Réalisable] -Attraper plus de torches Quête journalière Alliance : -Lancer des torches -Attraper des torches -Lancer plus de torches Quête journalière -Attraper plus de torches Quête journalière Suite de quête pour l'invocation d'Ahune : -Une activité inhabituelle [Réalisable avec .v] -Un déguisement innocent [Réalisable] -Informez l'ancien[Réalisable] Après avoir fini la quête "Informez l'ancien". Il est possible de faire une quête journalière en fonction du level : - Level 16 à 28 : Contre-attaquer Quête journalière [Pas testée] - Level 29 à 38 : Contre-attaquer Quête journalière [Pas testée] - Level 39 à 48 : Contre-attaquer Quête journalière [Pas testée] - Level 49 à 55 : Contre-attaquer Quête journalière [Pas testée] - Level 56 à 63 : Contre-attaquer Quête journalière [Pas testée] - Level 64 à 70 : Contre-attaquer Quête journalière [Pas pop] A partir du level 65, il est possible de faire une 2e suite de quête pour l'invocation d'Ahune : -Ahune, le seigneur du Givre [Réalisable] -Ahune est là ! [Réalisable] -L'invocation d'Ahune Quête journalière [Réalisable] Ahune loot l'item : Éclats d'Ahune. Il permet de faire la quête Eclats d'ahune. Cette quête donne accès à 1 tabard au choix ( Tabard des cieux estivaux ou Tabard des flammes estivales ) [Réalisable mais le donne aucun tabard] Quête des flammes des capitales Horde : - Voler la flamme de Hurlevent [Réalisable] - Voler la flamme de Forgefer [Réalisable] - Voler la flamme de Darnassus [Réalisable] - Voler la flamme de l'Exodar [bug : la quête est donnée par un Conteur, on peut la rendre immédiatement] Après avoir voler les flammes des 4 capitales, la quête La récompense d'un voleur se déverrouille [Pas pop] Alliance : - Voler la flamme d'Orgrimmar [Pas testé] - Voler la flamme des Pitons du Tonnerre [Pas testé] - Voler la flamme de Fossoyeuse [Pas testé] - Voler la flamme de Lune d'argent [Pas testé] Après avoir voler la flammes des 4 capitales, la quête La récompense d'un voleur [Pas testé] Quêtes honorer la flamme / désacraliser ce feu : [pas script, certains camps pas pop] Il est possible de rallumer les feux de joie du Solstice de sa propre faction, ou encore d'éteindre les feux de joie du Solstice de la faction opposée voici la liste des camps : Royaume de l'est Hautes-Terres d'Arathi: Refuge De l'Ornière [50,44] (A) · Trépas d'Orgrim [74,41] (H) Terres Ingrates: Kargath [4,49] (H) Terres foudroyées: -Rempart du Néant [58,17] (A) Steppes Ardentes: Veillée de Morgan [80,62] (A) · Corniche des Flammes [62,29] (H) Dun Morogh: Kharanos [46,46] (A) Bois de la Pénombre: Sombre-Comté [74,51] (A) Forêt d'Elwynn: Comté de l'Or [43,65] (A) Bois des Chants éternels: Sanctum du Nord [46,50] (H) Les Terres Fantômes: Tranquillien [46,26] (H) Contrefort de Hautebrande: Austrivage [50,46] (A) · Moulin de Tarren [58,25] (H) Loch Modan: Thelsamar [32,40] (A) Carmines: Comté du Lac [24,59] (A) Forêt des Pins Argentés: Le Sépulcre [49,38] (H) Strangleronce: Baie-du-Butin [34,73] (A) · Baie-du-Butin [33,75] (H) Marais des Chagrins: Pierrêche [47,47] (H) Les Hinterlands: Nid de l'aigle [14,50] (A) · Village des Vengebroches [76,74] (H) Clairières de Tirisfal: Brill [57,52] (H) Maleterres de l'Ouest: Camp du Noroît [43,82] (A) Marche de l'Ouest: Colline des Sentinelles [56,54] (A) Paluns: Port de Menethil [13,47] (A) Kalimdor Orneval: Astranaar [37,54] (A) · Poste de Bois-brisé [70,69] (H) Île de Brume-Azur : Guet d'azur [44,53] (A) Ile de Brume-Sang: Guet du sang [55,69] (A) Sombrivage: Auberdine [37,46] (A) Désolace: Combe de Nijel [65,17] (A) ·Proie de l'Ombre [26,76] (H) Durotar: Tranchecolline [52,47] (H) Marécage d'Âprefange: l'île de Theramore [62,40] (A) · Mur des Fougères [33,30] (H) Féralas: Forteresse de Feathermoon [28,43] (A) · Camp Mojache [72,47] (H) Mulgore: Sabot-de-sang [51,60] (H) Silithus: Fort cénarien [57,34] (A) · Fort cénarien [46,44] (H) Serres-Rocheuses: Retraite de Roche-Soleil [50,60] (H) Tanaris: Gadgetzan [52,29] (A) · Gadgetzan [49,27] (H) Teldrassil: Dolanaar [55,60] (A) Les Tarides: Croisée [52,28] (H) Mille pointes: Poste de Librevent [42,53] (H) Breceaux de l'Hiver: Long-guet [62,35] (A) · Long-guet [59,35] (H) Outreterre Tranchantes: Sylvanaar [42,66] (A) · Bastion des sire-tonnerre [50,59] (H) Péninsule des Flammes infernales: Bastion de l'Honneur [62,58] (A) · Thrallmar [55,40] (H) Nagrand: Telaar [50,70] (A) · Garadar [51,34] (H) Raz-de-Néant: Zone 52 [31,63] (A) · Zone 52 [32,68] (H) Vallée d'Ombrelune: Bastion des Marteaux-Hardis [40,55] (A) · village d'Ombrelune [33,30] (H) Forêt de Terokkar: bastion Allérien [55,55] (A) ·Fort des Brises-Pierres [52,43] (H) Marécage de Zangar: Telredor [69,52] (A) · Zabra'jin [36,52] (H) Source : http://www.wowhead.com/forums&topic=28590
Les bruletins doivent fonctionner actuellement, les flammes des capitales pourront etre volées à la prochaine MaJ (il faudra me signaler s'il en manque ou sont mal placées)
" Une activité inhabituelle" et ses suites devrait etre corrigées demain, j'en dirais plus des que j'aurais terminé
Question lorh, une fois que vous aurez script la plus part des quêtes ,ça serait possible de prolongé l'event?
je viens de faire les quête suivantes :
-Flammes vacillantes dans les royaume de l'est -Flammes vacillantes en Kalimdor Il est impossible de les rendre au Gardien des flammes
Les flammes des capitales devraient etre OK, ainsi que la suite de quete pour invoquer Ahune.
D'ailleurs, il sera désormais requis de faire celle ci pour invoquer le boss, qui ne pourra etre invoqué qu'une fois par instance, comme sur officiel
Je viens de tomber sur un topic qui regroupe toutes les quêtes avec les infos en 2.4.3
=> http://www.wowhead.com/forums&topic=28590 EDIT : Post mis-à-jour
Le lancé de torche sur le cible sera corrigé prochaine MaJ, il faudra cependant que je rajoute les cibles à certains endroits, il en manque pas mal, n'hésitez pas a contribuer si vous le voulez/pouvez : un screen shot du serveur avec des points sous paint sur là où devraient se trouver les éléments manquants pourrait aider
LE lancé de torche et les mât de danse devraient etre maintenant bien scriptés, essayez les et tenez moi au courant (pensez à activer la musique!)
le mat est presque bien script : le buff d'expérience peux se stacker jusqu'a 1h max, or on peut le stack beaucoup plus
la quête des torches ne se valide toujours pas, par contre la quête en elle même est bien scripté
Je viens de tester la quête du lancé de torche à IF, elle ne fonctionne pas , le fait est que quand l'on souhaite lancer une torche sur un brasero le viseur bloque comme si il y avais un mur au niveau de braseros.
Je vais de ce pas tester celle de SW. Edit : Même problème à SW. Edit : La danse donne un buff anormalement long on dirais qu'il y a pas de limite de temps, au moment ou je vous parle je suis à 2 jours, au plus je danse au plus le buff dure.
LAncer les fleur dans le faut fonctionne en capitale. Faite moi une liste des feus où vous ne pouvez pas le faire et je les corrigerais
le lancer de torche fonctionne parfaitement maintenant.
Le mat a maintenant une limitation d'1h Les deux quête attraper les torches ne fonctionne pas par contre ( testé coté horde ) Il est toujours impossible de faire les quêtes honorer la flamme / désacraliser ce feu C'est les quêtes qui rapporte le plus de fleur ardente
Qu'est ce qui ne marche pas pour le jonglage ? Il est normalement scripté, il doit rester un détail rapidement fixable, a quel niveau cela bloque ?
Pour allumer/eteindre les feux, j'ai bientot terminé de corriger cela aussi (les quetes seront faisable prochain reboot mais le fait d'éteindre/allumer demandera une MaJ)
J'ai pu faire le jonglage ce matin, du moins à orgri.
Les quêtes ainsi que les répétables devraient donner de l'xp en fonction du level du joueur
Commentaire wowhead de la quête répétable du lancer de torche (http://fr.wowhead.com/quest=11926/lance ... h-comments)
Petit bémol, je suis le seul à avoir un Wow error à chaque fois que je prends la quête "Lancer des torches" au pnj ?
Reporteur sans frontières.
la quête journalière du jonglage ne fonctionne pas : on obtiens pas le buff "Torches attrappées" comme la première quête. testé a Fossoyeuse et Orgrimmar.
Certains Roturier propose les quête pour la fête des brasseurs ( ceux de orgrimmar a coté de la banque )
les quêtes Flammes vacillantes dans les royaumes de l'Est et Flammes vacillantes en Kalimdor ne peuvent toujours pas être rendues.
Je n'ai pas eu de probleme pour les journaliere des torches, re-essayez peut etre ?
Les feu de joie des factions sont implémentés et blizzlike, il ne reste ainsi que la validation des quetes demandant de chercher le feu (je suis dessus) et l'event est entièrement scripté je pense (aux animations des PNJ près, et quelques détails manquants je pense tels que des feux ne donnant pas leur quete pour les eteindres ou pas la bonne, ce qui est vite corrigé une fois signalé)
Ok les flammes à eteindre sont bonnes, en ce qui concerne vos quetes Scolops, elles ne sont pas disponible pour notre version du jeu, il ne sera donc plus possible de prendre ces quetes.
Faudrait peut-être mettre les quêtes qu'il faut en journalières en fait ^^. C'est pas du tout clos !
Reporteur sans frontières.
Après une longue promenade : voici les camps qui sont pas / mal script :
tout ceci a été testé coté horde Royaume de l'est --Hautes-Terres d'Arathi: Refuge De l'Ornière [50,44] (A) => ne donne pas de quête --Steppes Ardentes: Veillée de Morgan [80,62] (A)=> pas de camp --Forêt d'Elwynn: Comté de l'Or [43,65] (A) => ne donne pas de quête --Bois des Chants éternels: Sanctum du Nord [46,50] (H) => pas de camp --Les Terres Fantômes: Tranquillien [46,26] (H) => pas de camp --Contrefort de Hautebrande: Austrivage [50,46] (A) => ne donne pas de quête --Loch Modan: Thelsamar [32,40] (A) => ne donne pas de quête --Carmines: Comté du Lac [24,59] (A) => pas de camp --Forêt des Pins Argentés: Le Sépulcre [49,38] (H) => propose pas de quête --Strangleronce: Baie-du-Butin [34,73] (A) · Baie-du-Butin [33,75] (H) => pas de camp --Les Hinterlands: Nid de l'aigle [14,50] (A) => donne pas de quête --Clairières de Tirisfal: Brill [57,52] (H) => pas de camp --Maleterres de l'Ouest: Camp du Noroît [43,82] (A) => pas de camp Kalimdor --Île de Brume-Azur : Guet d'azur [44,53] (A) => pas de camp --Ile de Brume-Sang: Guet du sang [55,69] (A) => pas de camp --Durotar: Tranchecolline [52,47] (H) => pas de camp --Féralas: Forteresse de Feathermoon [28,43] (A) => pas de camp --Mulgore: Sabot-de-sang [51,60] (H) => pas de camp --Mille pointes: Poste de Librevent [42,53] (H) donne pas de quête Outreterre --Tranchantes: Sylvanaar [42,66] (A) · Bastion des sire-tonnerre [50,59] (H) => pas de camp --Nagrand: Telaar [50,70] (A) => pas de camp --Raz-de-Néant: Zone 52 [31,63] (A) · Zone 52 [32,68] (H) => pas de camp --Vallée d'Ombrelune: Bastion des Marteaux-Hardis [40,55] (A) · village d'Ombrelune [33,30] (H) => pas de camp --Forêt de Terokkar: bastion Allérien [55,55] (A) => pas de camp --Marécage de Zangar: Telredor [69,52] (A) · Zabra'jin [36,52] (H) )> pas de camp Il reste encore quelque petit détail sur les quête des torches : --La quête journalière lancer plus de torches n'est pas pop --La quête journalière attraper plus de torches n'est pas réalisable après l'avoir essayé plusieurs fois a different endroit ( Orgrimmar Fossoyeuse et Piton du Tonnerre )
En ce qui concerne les feux de faction pour les joueurs côté alliance :
Royaume de l'est Terres Ingrates: Kargath [4,49] (H) => ne donne pas de quête Steppes Ardentes: Corniche des Flammes [62,29] (H) => Impossible d’interagir avec le gameobject Strangleronce: Baie-du-Butin [33,75] (H) => ne donne pas de quête Les Hinterlands: Village des Vengebroches [76,74] (H) => Impossible d’interagir avec le gameobject Marais des Chagrins: Pierrêche [47,47] (H) => Impossible d’interagir avec le gameobject Kalimdor Désolace: Proie de l'Ombre [26,76] (H) => Impossible d’interagir avec le gameobject Silithus: Fort cénarien [46,44] (H) => ne donne pas de quête Serres-Rocheuses: Retraite de Roche-Soleil [50,60] (H) => Impossible d’interagir avec le gameobject Tanaris: Gadgetzan [49,27] (H) => ne donne pas de quête Mille pointes: Poste de Librevent [42,53] (H) => ne donne pas de quête Breceaux de l'Hiver: Long-guet [59,35] (H) => ne donne pas de quête par ailleurs il n'y pas de camp à l'Exodar.
Si il est impossible d'interagir avec le feux, jeter-y une fleur dessus et le problème sera régler.
Le vol des flammes de Capitales de la faction adversaire ne fonctionne plus à priori : je les ai toutes prises dans les capitales ally pour la première fois depuis le début de l'event et lorsque je clique dessus pour prendre la quête pour les rendre au PNJ un message "Vous travaillez déjà sur cette quête" apparaît.
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Le bug est toujours présent cette année et assez pénalisant pour acheter les objets à 350 Fleur ardente.
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