Le problème a été réglé par notre équipe. [12/05/17 à 22h48] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lorsqu'un mage utilise vol de sort http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=30449 sur une cible A affublée de la bénédiction sacrifice d'un paladin http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=27148 , les degats renvoyés par la béné sacrifice désormais sur le mage sont transférés sur la cible A, celle originellement affectée par la benediction sacrifice. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Les degats que subit le mage sous la bénédiction sacrifice ainsi volée devrait continuer à etre renvoyés au paladin ayant lancé la bénédiction. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. prendre 1 mage 1 pal et une troisieme classe on s'en fout laquelle qui sera groupé avec le pal (pour pouvoir etre béné) disons un war. 2. Allez dans une zone pvp type arene gurubashi. paladin lance béné sacri sur le war groupé avec lui. 3. Mage vol de sort la béné sacri et sheep le war. paladin vient taper le mage sous sa béné sacrifice. 4. le war reçoit les degats partagés de la sacri et est libéré de fait du sheep. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Tooltip. J'ai aussi ça "If you spellsteal Hand of Sacrifice, 30% of the damage you take will still go to the paladin." hand of sacrifice etant le nouveau nom à partir de TLK. (source http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/1710233539 ) COMMENTAIRES : bah c'est potentiellement cheaté vs un mage pas attentif en v2, suffit que le pal tappe à coup blanc sur le mage pour break un sheep sur son mate par exemple. Enfin c'est clairement situationnel comme bug et tres rare que la situation justement se produise, mais ca peut changer une game quoi.
Up, bug toujours d'actualité.
Actuellement, avec le nouveau bug sur le vol de sort, la bénédiction de sacrifice ne peut plus être dispell après avoir été Spellsteal. Finalement, avec le précédent bug, la cible ayant reçu la bénédiction, reçoit les dégats au lieu du paladin. C'est toujours 45 points de dégâts par hit en trop que subit notre partenaire quand le paladin frappe sa cible ....
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