Le problème a été réglé par notre équipe. [04/09/15 à 12h30] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ (oui sur Nightbane aussi)
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lors qu'un mob fear mono ou de zone en instance/raid, si qqu'un n'est pas fear (resist, antifear, hors de portée du sort), il passe 1er en liste d'aggro jusqu'a la fin du fear du tank. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le premier sur la liste d'aggro devait garder l'aggro. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Pull PDN sans toto anti fear Mettre vos heal/ranged hors de portée du fear = > Lors du fear, le tank va perdre l'aggro et PDN va violer vos heal et vos dps ranged. (Fonctionne aussi au laby sur le 1er boss, suffit d'avoir un ud dans le groupe qui claque son antifear lors du fear de zone, il se fait plomber dans la seconde.) SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Pas besoin de source. COMMENTAIRES : Très chiant, car accès ssc infaisable du coup.
C'est un mécanisme normal pour la plupart des fears, avec quelques exceptions (Nightbane en fait partie, et btw le fear de nb se fait toutes les 20 sec sur le serveur alors qu'il devrait être à 30 sec).
Les fears qui ne causent pas de changement d'aggro sont simplement les fears non-dispellables. Mais le prouver est une autre histoire.
"Ouais je bosse encore un an, mais je peux démissionner sans préavis"
"Ah du coup c'est un cdd" Genius Kri, 2015.
Ajout vidéo pour nightbane : https://www.youtube.com/watch?v=8M0UuGkb2bU 3:49 le groupe se fait fear, le boss continue de suivre le tank (svp changez l'aggro foireuse de ce boss au moment des fears svp le boss devient quasi impossible, un dps qui meurt a chaque fear ou un reset du boss si tout le raid se fait fear c'est juste n'importe quoi)
Si je ne me trompe pas cela a été touché récemment, j'ai remarqué qu'il n'y avait plus de switch de threat sur les fears, ça a touché aussi tous les mécanismes errance (blind etc), ça devient dérangeant/avantageux sur des boss style moroes, ros, gurtogg etc.. Les effets errance devraient causer une perte d'aggro temporaire.
Quelqu'un peut confirmer?
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"Ah du coup c'est un cdd" Genius Kri, 2015.
Voilà ce que j'ai trouvé sur WoWWiki sur les spells dépendant de l'aggro :
Moroes : Vanish :
Blind :
Gouge:
ROS : Fixate :
Gurtogg : Eject :
Bewildering Strike :
Insignificance (P2):
Krekor
Ce n'était pas pour les skills que je demandais mais pour l'existence du bug en fait :)
(C'est bon à savoir que le blind de moroes a toujours été bug sur tgc par contre) pour ros je parlais de la désorientation en p2, pour gurtogg de la frappe stupéfiante. Mais pas que cela, tous les blinds et blind-likes subissent le même bug à priori depuis 2-3 jours.
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Actuellement un mbo arrètera de taper un blind uniquement si un dégat cassera ce blind. Si le mob peut taper sans casser el blind, il continuera de taper, comme pour les fear.
Dans ce cas le soucis se pose au niveau des disorient, faudra faire en sorte que ça break avec les dégâts, sur des boss comme gurtogg ça permet de changer le coeff d'aggro du tank blind, c'est l'une des bases du fight. Qui plus est, il n'y a pas un disorient (qui n'est pas accompagné de dot sur le spell même) qui ne casse pas sous damage sur wow.
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Manifestement si, sinon le boss détournerait son attention, sachant que les données "casse sous dégats" d'un sort viennent directement du client. Donc c'est le jeu qui indique que le sort en question ne casse pas sous les dégats.
Bon bah je vais pas me plaindre d'un cc qui fait pas perdre l'aggro alors que c'est supposé être le cas hein..
Pour gurtogg besoin d'un report à part? source: 4min37, la frappe stupéfiante fait perdre l'aggro pendant sa durée. http://wowwiki.wikia.com/wiki/Gurtogg_Bloodboil
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Ouais peu importe s'il casse ou pas, il doit faire perdre l'aggro. (et je n'ai pas dit que ça casse sous les damages, ça serait con vu que ça se lance sur le mt) Je dis ça car selon lorh tous les blinds qui cassent pas ne font pas perdre l'aggro >_< Et surtout pour éviter un énième débat.
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