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Le problème a été réglé par notre équipe.
[24/01/16 à 19h18] [Lorh] : Je ne l'ai pas reconstaté dans les raids récent, je classe pour le moment

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Sur le serveur il arrive que felmyst lance sa brume de corruption sur toute la salle... (http://fr.wowhead.com/spell=45717/brume-de-corruption)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Felmyst devrait lancé sa brume de corruption soit en haut, soit au middle de la map, soit en bas

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :

Malheureusement le bug arrive aléatoirement (souvent après le deuxième décollage)

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=pcv5LlawB1A vers 14:48 on peut voir quelque souffle!

COMMENTAIRES :

Lorsque ce bug arrive le raid est full CM et on ne peut pas mourir on est obligé de sollicité l'intervention d'un MJ/dev pour nous .die!
Khyx

<Dissection>


Jamais vu ça lors de mes tests. De plus ici comme sur offi les joueurs sont OS si le boss sort de combat.
Il y a donc un déclencheur qui casse plusieurs scripts
Kanja

Référent Debugs/Tests


Est-ce que ça peut avoir un rapport avec le fait qu'on avait souvent l'aggro de trigger pendant le combat ? Au pop des squelettes on pose des pièges, totems lien terrestre etc...
Pata

<Dissection>


Kanja a écrit:Jamais vu ça lors de mes tests. De plus ici comme sur offi les joueurs sont OS si le boss sort de combat.
Il y a donc un déclencheur qui casse plusieurs scripts


Quand on est CM on ne peut plus faire aucune action, et de mémoire le pet des hunts reste aggresif envers le boss lorsque le hunt est CM, est-ce-que ça peut venir de là?

Si un des hunts dissection peut confirmé? j'en suis pas sûr
Khyx

<Dissection>


Erf .. décidément vous vous tapez tous les bug (enfin plutôt mauvais script) dissec ! Bon courage en tt cas, pas évident de progress dans ce genre de cas !
Ellyna


Khyx a écrit:Quand on est CM on ne peut plus faire aucune action, et de mémoire le pet des hunts reste aggresif envers le boss lorsque le hunt est CM, est-ce-que ça peut venir de là?

Les pets ne pouvant pas être CM ils continuent à être agressifs mais il me semble (ça fait un moment que j'me suis pas penché sur les vidéos Felmyst) que les joueurs CM et les squelettes doivent tuer ces pets et donc ensuite faire sortir le boss de combat et enclencher le script de OS général.

J'y pense comme ça, il peut aussi y avoir un soucis avec les esprits des prêtres?
Kanja

Référent Debugs/Tests


J'ai beau tester je ne parviens pas a reproduire ce probleme exceptionnel. Vous avez encore aggro les triggers depuis la derniere maj (sur votre combat d'hier) ? Car un correctif a été appliqué a ce propos justement
Lorh

Administrateur Développeur


De ce que j'ai pu remarquer, les squelettes tuent les personnes qu'ils avaient en target avant qu'ils se fassent CM puis deviennent "afk".

En ce qui concerne le nuage, on a eu un cas où nous étions à l'opposé de la brume, mais la parcelle où était le raid était également sous effet de brume, comme si celle-ci avait en target un membre du raid.
Linaewen

<Dissection>


Lorh a écrit:J'ai beau tester je ne parviens pas a reproduire ce probleme exceptionnel. Vous avez encore aggro les triggers depuis la derniere maj (sur votre combat d'hier) ? Car un correctif a été appliqué a ce propos justement


Oui hier nos rcham/coh ont choper l'aggro des triggers

De plus quasiment à chaque try propre (pas de wipe débile sur les encaps ou dispel ou autres) on s'est pris un souffle sur le raid alors qu'on était très bien placé :/ (Ceyl a du nous .die 2-3fois je crois)

Si jamais potofeu passe par là, il me semble qu'il a frap certain fight où ça s'est produit !

Si jamais vous voulez voir le "bug" en life on raid jeudi a 20h30 si vous voulez lorh ! peut-être ça vous donnera une piste si vous voyez le bug de vos propre yeux !
Khyx

<Dissection>


Le problème, c'est que je préfère me préoccuper du placement des joueurs plutôt que de regarder le positionnement des souffles, du coup les fraps ne peuvent pas vraiment aider :s

Mais bon, en voici un pas trop dégeu qui date de la soirée où on l'a down soit la semaine dernière.

Je tiens à préciser que sur la vidéo on voit les triggers de la tracées de la vapeur mais que depuis la maj ça a été fix donc ne tkt pas Lorh!

https://www.youtube.com/watch?v=sYmr3bmJEu4&feature=youtu.be
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Merci pour la video. Cependant, avec les correctif fait dernierement elle est deja obsolote :s Il faudrait que je constate le bug avec le code actuel. Je vais tenter quelques tests deja.
Lorh

Administrateur Développeur


Le bug était le même sur la vidéo que mardi soir, c'est à dire une ligne de brume, avec sur le raid, un carré de brume.

On pense à des triggers répartis sur le sol permettant le souffle, aggro l'un d'entre eux, ce qui provoquerait le bug
Linaewen

<Dissection>


Bon,je n'ai pas pu reproduire le probleme, mais j'ai néanmoins une idée de problème possible et j'ai corrigé la probable faille. Nous verrons après le prochain reboot et votre prochain try si vous rencontrez le meme soucis. J'essayerais d'etre présent pour constater tout probleme.
Lorh

Administrateur Développeur


Nous y serons ce soir Lorh !
Chil

<Dissection>


Je ne l'ai pas reconstaté dans les raids récent, je classe pour le moment
Lorh

Administrateur Développeur


Depuis les mésaventures rencontrés par Dissection je doute qu'une guilde ait eu ce problème depuis, sinon il y aurait eu un retour / requête depuis longtemps à mon avis.

Donc je pense que ce sujet peut-être classé sans problèmes en résolu.
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère



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