Le problème a été réglé par notre équipe. [29/10/15 à 13h07] [Lorh] : Ok, my bad, le correctif est effectif sur le serveur de test mais n'est pas passé sur le serveur. Il sera bien appliqué à la prochaine MaJ.
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lorsque les tanks subissent des dégâts de feu des brasiers, le "déstacking" des débuffs d'ombre ne s'opère pas. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : La mécanique centrale du combat veut que lorsqu'un joueur subit des dégâts d'une école de magie ( feu ou ombre ), tout "stack" de l'autre école de magie ( feu ou ombre ) disparait. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Aller sur les Twins, recevoir un debuff d'ombre, slacker dans un brasier et ne pas voir de déstack. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Vidéo-1: https://www.youtube.com/watch?v=QwwspsnR6Ro Vidéo-2: https://www.youtube.com/watch?v=2aIG4VQke2I COMMENTAIRES : Prenez la vidéo à partir de 4'34, autour des 4'38 / 4"40 le guerrier se déplace dans le brasier et déstack instantanément le debuff d'ombre qu'on voit en bas de la liste de buff sur la droite. Ici, le destacking ne s'opère pas ou mal, et c'est très très très gênant pour les tanks puisque le débuff d'ombre s'accumule et qu'au final ils ne peuvent plus être heal. Quand on ajoute à cela une plage de dégâts toujours trop élevée pour Sacrocingle c'est too much. Merci d'avance pour le rescript. :) Edit: Ajout d'une deuxieme vidéo qui montre parfaitement le principe de destacking d'un tank.
Pour faire simple, ici, tant que les tanks de sacrocingle ne subissent pas une incandescence (spell fire random sur 6 personnes dans le raid) les tanks cumulent les stacks d'ombre qui réduisent le heal. Actuellement on peut monter facilement à 10/12 stacks avant de prendre le blind, couplet avec les dmg physiques insane et vous avez un boss qui est complètement random.
Pour donner un exemple: WT t6.5, j'avais 17 stacks (un truc du genre 80% reduc heal) les greaters rang max heal à peine à 2k crit sur des baffes qui peuvent atteindre 15k, à ça on rajoute les shadow blade/shadow nova au cac, c'est juste infâme... C'est assez frustrant d'annoncer le wipe alors que personne est mort, juste parce que le tank atteint 20 stacks (100% reduc heal)... Tout ça pour dire que ce bug est très handicapant! :) Bon courage!
"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Question probablement stupide (je ne connais pas ce boss), la RO ne fait rien contre ce débuff d'ombre ? Je demande hein, on sait jamais :D
Sinon, ouais 100% réduc heal... ça pique. Bon courage pour trouver le problème.
C'est du BA imo, à confirmer. De toute façon vu les plages de dégâts actuelles, ce serait du suicide d'utiliser un stuff orienté RO. :p
Les dégâts d'ombre sont résistibles, pas les dégâts de feu :)
Sinon merci pour le report j'aurais fini par le faire x)
Potestas
Ok, my bad, le correctif est effectif sur le serveur de test mais n'est pas passé sur le serveur. Il sera bien appliqué à la prochaine MaJ.
correctif bien actif, ca vient de simplifier considérablement le fight ^^
"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
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