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Le problème a été réglé par notre équipe.
[04/11/15 à 21h22] [Lorh] : C'est surtout que d'après moi ce commentaire est erroné. Sur officiel il est constamment présent et il en a toujours été ainsi à BC. C'est d'ailleurs pour cela que les mobs devant le portails ont une animations avec lui (implantée ici). Je classe en attente d'autres sources.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
L'Emissaire de Haine a un temps de repop fixe (5 minutes il me semble).


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait pop une fois que les 6 mobs autour du portail (4 Oratrices du courroux et 2 Hélions déchaînés) sont morts.


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Tuer le mob.
2. Tuer les 6 mobs et constater que l'Emissaire ne repop pas.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
After You kill the 6 Demons, or anyone else kills them for the daily quest, The Battle for the Sun's Reach armory, this guy spawns and walks out of the portal in the town square. Once dead anyone can stick a banner in him to compleat the quest regardless of wether or not theres one in him already.

COMMENTAIRES :
J'ai conscience que c'est tendu à implanter (parce que si on fait juste ça, on peut le faire spawn en masse, il doit aussi falloir ajouter comme condition qu'il ne peut y en avoir qu'un). C'est juste un peu relou actuellement de se faire steal le mob 3 fois et d'attendre 20 minutes comme un connard :3 Parce qu'en plus je n'ai pas réussi à planter ma bannière sur son cadavre avant de l'avoir tué moi même.
Doneigad


C'est surtout que d'après moi ce commentaire est erroné. Sur officiel il est constamment présent et il en a toujours été ainsi à BC. C'est d'ailleurs pour cela que les mobs devant le portails ont une animations avec lui (implantée ici).

Je classe en attente d'autres sources.
Lorh

Administrateur Développeur


Je confirme ce que Lorh a dit. L'émissaire de haine pop même si les 6 démons ne sont pas morts. Il a toujours patrouillé de long en large entre le portail et les 6 démons.

Cependant, de mon point de vue, le temps de repop est bien trop long et non blizzlike s'il est de 5 minutes, mais il va être difficile de trouver une source fiable pour montrer le véritable temps de repop que ce mob avait sur officiel.
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
S'il était tout de même possible de baisser à par exemple trois minutes, ou même deux son temps de repop ça serait bien agréable, ici le soir en semaine et le week end à partir du milieu d'aprem c'est un peu au petit bonheur la chance pour le choper.
Doneigad


C'est vrai. Maintenant, il faut voir si Lorh est disposé à baisser le temps de repop du mob pour que le farming de cette quête de Quel'Danas soit + agréable, même s'il n'y a pas de sources à propos de son véritable temps de repop.
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
He bien, des sources sur son temps de repop seraient malgré tout appréciable. Ca a été fixé à 5 minutes suite à des observations sur l'offi, mais si vous trouvez d'autres sources d'époque nous sommes preneurs.
Lorh

Administrateur Développeur


Il faudrait essayer avec Natur Enemy Castbar. J'ai aussi entendu parler de Incubator, un add-on qui serait disposé à fournir les temps de repop des mobs.
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)



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