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Le problème a été réglé par notre équipe.
[02/12/15 à 16h16] [Lorh] : Le radius des splash est défini par blizzard ( http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=45746 ), c'est celui utilisé en jeu. Corrigé prochaine MaJ pour les dégats à l'impact au bon moment

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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
-On subit des ticks instant lors de l'incantation de Flame Dart.

-D'autant plus, lorsque l'on a le débuff, j'ai l'impression que le splash est beaucoup trop étendu, et qu'il tick même lorsque l'on a le débuff du souffle.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
-Les dégâts arrivent après le cast, avec l'effet visuel projeté en l'air, il y a quasiment tout le temps 3 ticks de dégats et tout cela en 4s environ.

-Les splash sont normalement peu large.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Aller sur KJ
2. Prendre les Flame Dart

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Au niveau des splash:
-Hors d'atteinte des splash : https://www.youtube.com/watch?v=PEzR23KLivY&feature=youtu.be
Prise de dégâts des splash : https://youtu.be/N98G3SUL9zM?t=27s

-Dégâts des fléchettes (Ce sont les ticks a 56, donc 3 fois étalés sur 3-4s) : https://www.youtube.com/watch?v=N98G3SUL9zM&feature=youtu.be

COMMENTAIRES :
Je suis disponible à toute vos questions pour mieux expliquer le fonctionnement, je vous relink également la vidéo de try d'hier soir sur TGC.
https://www.youtube.com/watch?v=x3nGT1d7ZY8
Bløb

<Dissection>


Le radius des splash est défini par blizzard ( http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=45746 ), c'est celui utilisé en jeu.

Corrigé prochaine MaJ pour les dégats à l'impact au bon moment
Lorh

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