Le problème a été réglé par notre équipe. [28/12/15 à 16h45] [Lorh] : Je confirme la correction de ce soucis pour la prochaine MaJ
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Je viens recréer le post au sujet de la Rupture de Gravité sur Kael'Thas (Dernière Phase), car il a été déplacé en bug traité mais ce n'est malheureusement pas le cas et ce dernier nous a ruiné notre fin de soirée.
Après avoir bien pété un câble, je pense avoir enfin trouvé la cause de la cause de la cause de l'undermap. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : En dernière phase (P5), quand KT lance Rupute de Gravité, il se téléporte n'importe où sur la plateforme du fond de la salle, parfois c'est carrément sur les bords, derrière/dans les décors etc. Je suppose que cela a une incidence directe sur l'effet de rupture de gravité sur les joueurs, car en étant lui même mal positionné, le fait de TP les joueurs à lui alors qu'il se trouve dans le décor, doit amener ce problème d'undermap. J'y reviendrai plus loin, mais Kael'Thas ne doit pas se téléporter normalement. Pour info : nous tankons toujours le boss au centre de la plateforme du fond, sur le p'tit rond rose. Soirée 1 : Sur ce down nous avons perdu 3 joueurs qui se sont retrouvés sous map puis TP au cim de Cosmovrille, 3 joueurs qui n'ont pas pu heal ou DPS pendant tout le reste de cette phase, 3 joueurs qui n'ont pas pu loot ni faire leur accès ce soir là, et ce, sans que ce soit de leur faute. Vidéo de cette P5 ce soir là (On voit sur le tchat et sur mon interface à quel moment ces joueurs se sont retrouvés sous map - à 38 secondes de la vidéo, et les TP random de KT (qui n'ont pas lieu d'exister) : https://www.youtube.com/watch?v=6ZOwdwYFiZQ Soirée 2 : Même problème sur le 1er try : pendant la rupture de gravité 1 démo undermap=>cim cosmovrille, le boss s'est TP à des endroits improbables, d'ailleurs le boss était 2 fois sur 3 hors LoS, hors d'atteinte pendant les ruptures de gravité. Un des placements de KT, impossible à taper. Je ne parle pas de la Barrière de Choc qui absorbe 80k dégâts, mais de ne pas pouvoir lui envoyer un sort à distance ou de le taper au cac : http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... 234523.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... 234526.jpg Soirée 3 (ce soir): 23h55 => Kael'Thas 4% => MT1 & KT au centre de la plateforme => KT se TP n'importe où => KT lance "Rupture de Gravité" => MT1 sous map => Fin de Rupture de Gravité => MT1 tombe dans le vide => KT reset => Merci, bonne soirée ! Le boss a suivi notre tank qui était perdu dans les limbes de TK, le combat a reset quand le tank a perdu la rupture. A la fin de la rupture de gravité, le boss commence à reset (vue du "dessus"): http://img15.hostingpics.net/pics/24047 ... 235614.jpg Pendant que le MT1 tombe et que le boss reset (vue du "dessous"): http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... 235608.jpg Pour conclure, le placement des joueurs n'a rien à voir sur le fait qu'ils puissent se retrouver sous map ou non. En effet sur chacune de ces soirées, aucun de ces joueurs n'étaient placés au même endroit (un coup derrière le boss, un coup sur le côté, un coup au centre). Le problème, comme je le disais au dessus, c'est le positionnement du boss lui même, qui prend des libertés à se TP alors qu'il ne devrait pas, puis ensuite TP à lui les joueurs dans les décors avant de balancer la Rupture. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : En dernière phase (P5) Kael'thas devrait normalement juste TP à lui les joueurs et lancer dans un même temps la Rupture de Gravité. Kael'Thas ne devrait PAS SE TELEPORTER (lui) en lançant la rupture, il ne devrait pas pouvoir se TP tout court en fait, ça ne fait pas parti de ses capacités... Il devrait rester en place, là où il est tank avant la Rupture, ce qui n'est pas le cas actuellement. Et c'est ce qui amène ce souci. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1. Amener KT en P5 2. Constater que KT peut, d'une se TP (chose qui ne devrait pas être possible) et de deux se TP n'importe où, là où c'est bien relou en plus !. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : J'ai mis toutes les vidéo à partir des P5. Le boss ne se TP pas. Nihilum : https://youtu.be/mJvkHEDd-HE?t=5m16s La Garde : https://youtu.be/3tX8ieDW_jE?t=2m27s Last Resort : https://youtu.be/8r6pCxK9hDE?t=14m54s COMMENTAIRES : Sur 4 soirées sur Kael'Thas, dont deux down (ce soir aurait du être le 3ème s'il n'y avait pas ce bug), nous avons rencontré 3 fois les conséquences de ce bug. C'est lourd :/ Je suis désolée, j'insiste, mais ça nous a bien blasé. C'est un fight déjà assez long comme ça, passer près de 20 minutes sur KT pour qu'il reset à 4%, à cause de ça... J'ai envie de tuer des chatons :D
NUL
Bonjour,
C'est vrais que le problème décrit est bien présent, et il est exactement bien décrit tel qu'il est actuellement. Hélas, il me paraît difficile d'être plus explicite à ce sujet. Bonne journée tout le monde, et joyeux Noël.
Rien à redire, Nelle a fort bien expliqué les soucis sur ce boss.
J'étais à cette soirée, et c'est vraiment frustrant ... En espérant que vous puissiez corriger rapidement ce bug.
à priori ça le fait pas à chaque fois, je l'ai down ce soir et la semaine dernière et j'ai pas encore expérimenté ce bug.
Je dis pas ça pour contester le rapport qui est clairement légitime, mais pour prévenir que ça le fera pas forcement du premier coup sur le PTR !
Ca ne vous est pas du tout arrivé qu'il se TP ne serait-ce qu'hors los ? Sans parler des undermap que ça entraîne. Sur les deux fois ou j'ai pu faire 3-4 try dessus, il y à pour ainsi dire toujours eu au moins une phase de gravité ou il se retrouvait hors-los. Après, j'imagine que c'est au petit bonheur la chance...
Le truc, c'est qu'a priori, contrairement à d'autres bugs style Akilz'on, par exemple, on ne peut pas du tout composer avec; soit tout se passe bien, soit des gens sont undermap, soit c'est carrément le reset puis le whipe derrière. Sur un combat aussi long, c'est particulièrement pénible, quand c'est une chose sur laquelle on ne peut pas du tout agir(a priori, si quelqu'un à des tips pour empêcher le bug, on est preneur aussi en attendant un fix...)
Sur la vidéo que j'ai link, des fois en effet il ne se TP pas dans les décors, par contre si tu observes bien sur ces gravités "sans gravité" (loul j'suis drôle), Kael'Thas ne reste tout de même pas en place, ne serait ce que de quelques mètres. CE MEC C'EST HOUDINI BORDEL ! Donc tu peux avoir une chatte monstre où il va juste te faire un p'tit pas de claquette magique sur le côté et d'autres fois, genre comme chez nous, où sur quasi toutes les soirées dessus, ce débile de boss décide de se TP à Cuges les Pins et de lécher les murs. Bref, le problème présent qui entraîne tout ce bordel c'est que le boss ne reste pas en place au moment de la rupture, dans le décor ou pas dans le décor, il devrait se contenter de balancer ses bras en l'air. Après si le tips c'est de ne pas le tanker là où il devrait pouvoir l'être en toute logique, ça serait cool de lui faire crier pendant son blabla de switch P5 "Me tankez pas là bande de bouseux!" "froid..froid... ça se réchauffe.. et non loupay, reset, try again hin hin". J'trouve ça RP. J'en déconne un peu, mais c'est usant.
NUL
+1 bug énormément frustrant. Pour éviter tout problème avec ça (en attendant un éventuel rescript) faites tanker le boss en plein milieu de la salle (loin du décor en fait) ça fonctionne :) bonne chance et bonnes fêtes
Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Indeed, on l'a direct mis au milieu Après, bug ou pas bug, ça laisse beaucoup plus de place au raid pour se repartir autour du boss pendant les ruptures de gravité, donc c'est une meilleure strat en sois :D ! :kappa:
Sur offi nous l'avons toujours tank sur le socle, sur de nombreuses vidéo il est tank ainsi, il n'y a pas lieu d'avoir ce problème. Il n'y a pas de meilleure ou moins bonne strat, partant du principe que les joueurs savent se placer, le fond de la salle est largement suffisant en terme de place et devrait être accessible à cette P5 sans que le boss ne parte en cou*lle totale.
Le temps qu'il soit fixe nous le ferons ainsi, ceci dit, ce qui est appréciable sur ce jeu c'est de pouvoir utiliser la totalité des stratégies et positionnement disponibles. On est déjà dans la monostrat/monoplacement pour certain boss comme Lurker et Void Reaver, si au moins Kael'Thas, ce boss de fin de palier tellement long qu'on pourrait se faire un couscous, pouvait y échapper, ça serait cool. Bonané
NUL
Je viens de tester le boss, je n'ai constaté aucune téléportation de sa part. Donc soit cela a été corrigé avec une dernière MaJ, soit il y a un déclencheur particulier au probleme.
edit: ok j'ai trouvé je pense le probleme et augmentant le nombre de membre du raid, je m'occupe de ça
J'ai eu un espèce d'ascenseur émotionnel en lisant le début de ton message, puis ton edit haha !
Merci beaucoup Lorh :) PS : Nous avons testé de le tank au centre de la salle ce soir, il se TP tout de même sur les bords. Il n'y a pas eu de problèmes d'undermap ce coup ci, mais je ne sais pas si ça relève de la luck. Je préfère le préciser au cas où.
NUL
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