Le problème a été réglé par notre équipe. [12/05/16 à 13h05] [Lorh] : Les stacks n'étaient plus consommés, ce sera corrigé prochaine MaJ
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Bonjour, Bug arrivé suite à la MAJ. Lorsqu'un mage vol de sort le buff "fureur des sorts" https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=46102 que se posent les mages de fureur ombrépée (vagues humano de m'uru) celui-ci peut envoyer 5 sorts d'affiler instant. Hors, actuellement le mage ainsi buffé, une fois après avoir consommé les 5 stacks de se buff, continu d'envoyer ses sorts instant jusqu'a la fin du débuff. Apparement une fois les 5 stacks consommés, l'icone de buff indique qu'il ne reste plus que 0 stack, mais le buff reste et continu d'agir (le buff reste 30 seconde sur le mage qui a vol de sort) Un de nos mages à pu ainsi envoyer 15 BF instant sur M'uru. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=46102 Sur la Db ce n'est pas écrit, mais normalement ce buff à 5 stacks. Une fois le mage buffé, chaque sort qu'il utilisera consommera un stack. Une fois les 5 stacks utilisés le buff s'éfface. Le mage ainsi buffé a 30 seconde pour utiliser le buff. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Pull m'uru Attendre la première vague d'humano Attendre que le Mage de fureur lance sur lui le sort "fureur des sorts" Faire Vol de sort le mage assigné Voir que le mage peut lancer pendant 30 seconde tous ses sorts instant SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://www.youtube.com/watch?v=C75HZfyZIGs c'est pas une vidéo en prénerf et pas d'offi ok mais on voit bien le fonctionnement du buff à 0min48 si j'ai le temps et que je trouve dans la journée j'édit avec une autre vidéo https://www.youtube.com/watch?v=Rz-i87q0rSM à 2min50 on voit bien la mecanique du sort COMMENTAIRES : En attendant la correction on peut procéder ainsi : Les magos vol de sort le buff, lancent 5 pyro puis cancel aura le buff (ça veux dire faire confiance à ses magos) ou alors on dispel le buff et un point c'est tout. De toute façon le boss est tombable sans que les mages utilisent le buff (toutes les guildes qui ont tombé m'uru sur le serv l'ont fait sans car les mages de fureur ne se lançait que rarement le buff) mais c'est quand meme con de s'en priver maintenant que ça marche :)
Comme vidéo un peu plus tangible :
https://www.youtube.com/watch?v=S6mqcLcCzkw Pov en Paladin 2min45 Le mage avec un étoile sur la tête vol de sort (animation arcane) Il lance 5 explosion pyrotechnique instantanément jusqu'a 2min53 Puis il se déplace, refresh sa brulure en cast puis cast normalement un boule de feu. La même à 3min23 et sans doute plusieurs autres fois. Voilà voila.
Bonjour,
J'ai cherché sur le forum et j'ai trouvé ça viewtopic.php?f=34&t=36891&p=105215&hilit=radiance#p105215 Quand on regarde les adds de M'uru sur la DB : https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=25799 https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=25798 https://www.thegeekcrusade-serveur.com/ ... #abilities on voit que la radiance est implantée sur le mage de fureur alors qu'elle ne devrait pas, est-ce normal ? car les deux autres PNJ n'ont pas de radiance. J'ai pas du tout analysé les recounts d'hier soir, et on a pas assez longtemps travaillé sur le boss mais on a un de nos DT qui se faisait tri shot, alors qu'avant la MAJ il ne prenait pas grand chose comme dégat. Est-il possible que les fixs sur la radiance après les twins ai sautés ?
En tout cas c'est le premier point positif du nouveau core que je vois, et ça fait du bien
(CECI N'EST PAS UN TAUNT NI DU FLOOD, C'EST UN RETOUR POSITIF SUR UN TRAVAIL QUI A DU PRENDRE DU TEMPS ET QUI COMMENCE A PAYER)
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