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Le problème a été réglé par notre équipe.
[12/05/16 à 19h36] [Lorh] : Les dégats n'ont pas changé depuis les succès des premières guildes et les dégats avaient déjà été adaptés de ces vidéos. Bonne chance!

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

La plage de dégât de sarthrovar est beaucoup trop élevé, le boss m'inflige parfois 25K de dégât physique en l'espace de 2 s alors que je suis à 75% de réduction du physique.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
La plage de dégât du boss devrait être moins haute.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

lancer un combat contre kalecgos en tank, prendre un portail et se faire taper par le boss.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=K9mfONlbrTg
https://www.youtube.com/watch?v=5seein60lmQ
https://www.youtube.com/watch?v=ezcQs6mEqKY

En regardant les diverces video qui sont des videos de l'officiel, et en 2.4 (j'ai un doute sur une video), on constate que la vie des tank ne descend pas aussi vite que sur TGC, et sur les video ou l'on voit les chiffre on voit clairement que les dégât sont inférieur à ceux de TGC.
Phemto

<Les suceurs de coudes>


Les dégats n'ont pas changé depuis les succès des premières guildes et les dégats avaient déjà été adaptés de ces vidéos. Bonne chance!
Lorh

Administrateur Développeur


on dois pas avoir les même yeux alors...
Phemto

<Les suceurs de coudes>


Et oui, quand tu descend en bas, avec le premier tank en heal, tu prie pour qu'il prenne pas une mega baffe de l'espace avant que le reste du groupe et tes copains heal arrive en renfort
79698

<Pas-de-Personnage>


Ou tu attend le 2eme heal avant de pull
Unevache


Baloo est ce que tu as exploré la piste du parry-rush ?
parce que ok la RNG est parfois en défaveur, quand tu prends 2 crush d'affilé a chaque try y'a de quoi avoir envie de pleurer. Mais c'est PE pas que dla RNG tu vois.
Imagine que tu prends des grosses boites parce que tu te fais parry rush,
Ca voudrais dire que :
- soit toi ou les autres tank placent mal le boss quand il le tank
- soit que les cacs se placent pas dans le dos pour dps et donc font parrer le boss
- soit que le boss fait des parades de dos.

Si t'arrive à démontrer que les cacs se font parrer alors qu'ils tapent dans le dos du Boss jpenses que tu verrai de suite la différence de dégats subits.
Les mobs et boss cleavent régulièrement de dos (cf Sharaz et halazy) alors PE qu'ils font des parades de dos qui sait. Ou PE que ça le fait qu'avec les boss à grosse hit box que sais-je.
Enfin jt'encourage à creuser cette piste.

Et si jamais aucune de mes hypothèse n'est vrai, et bien revoit ton TC
Jagonux

<Zéro>


Non mais il est pas question des parry rush, ou même de prendre un double crush, je parle de la plage de dégât du boss en général, quand tu te prend 3 double crush d'affiler oui ça c'est RNG et c'est pas de chance, je parle juste des dégâts que le boss inflige qui sont plus élever que la normal. Sur officiel je n'ai jamais pris autant sur ce boss, et même sur les multiples video que j'ai regarde le tank prend des dégâts certes mais pas autant, je ne dis pas que cela rend le boss infaisable loin de la. Je dis juste que c'est à corriger, et si pour vous la plage de dégât est pas bugger je vous invite à me link une source de l'officiel ou le tank prend autant de dégât en coup blanc, et la je ne parle pas de crush ou quoi que se soti je parle juste de la palge de dégât normal.

Si besoin je peut vous apportez des screens sur mon prochain passage de kalecgos, mais du 9k en coup blanc, sur un tank à 36K d'armure, sans crush sans rien jsute avec un coup, vous pouvez me dire ce que vous voulez ça reste pas normal. Apres je ne dis pas que c'est sur chaque coup blanc, mais ça arrive.

Les bugs sur un private c'est normal, et ce n'est pas le seul bug sur sw loin de là, mais si pour vous tous cela est normal, alors ok pas de problème. Mais bon quand vous allez try Kj et que vous verrez que les aoe focus les totems je compte sur vous pour le signaler en tant que bug hein ;) car jusqu’à présent personne la fais, à moins qu'encore une fois vous trouviez ça normal.
Phemto

<Les suceurs de coudes>


Ben c'est un peu général le fait que les boss tapent comme des brutes sur le serveur. Quand on voit des tanks en T5+ se faire ouvrir sur le prince (3x6k en moins d'1 seconde) ou sur Magthé (cleave à 12k enchainé d'un crush à 13k).
Difficile d'avoir des preuves mais les wipe pour cause d'OS du tank (ou à peu près) sur ces boss j'en ai pas trop souvenir sur offi une fois passé les 2-3 permiers down.

Pareil pour Karathress : les strat de l'époque disent qu'on peut faire tanker la prêtresse Caribdis par un war dps, bonne chance sur ce serveur (on a été obligés de la faire tanker par un druide car notre paltank prenait trop cher quand il était stun par les glaçons/tornades, donc j'imagine même pas un war dps).
Mozzaza

<Stay true Stay loud>


Jagonux a écrit:PE qu'ils font des parades de dos qui sait


Xd what
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


c'est une simple hypothèse Azzy
Jagonux

<Zéro>


ca fait X ans que le serv existe et que personne s'est rendu compte que les boss paraient de dos ca me parait audacieux comme hypothèse ; sinon ui 2 crush d'affilés sur sathrovar c'est du 25K 28k facile faut juste du précast/préhot et une bonne base de pv à côté (et ne pas oublier de skin/lib)
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


les 9k en coup blancs c'est normal et ça devrait être largement healable, les 25k en crush avec le cap armor c'est juste pas possible par contre, car ça OS n'importe quel DT et j'ai jamais vu ça nul part, le maximum qu'il m'ai mit c'est 17k suivi de 19k (en 2 coups et pas un seul, donc pas d'OS) et je me suis mis en PLS direct :s
Krasseux

<Vox Draconis>


Alors non le 9k en coup blanc c'est pas normal faut arrêter un peu regarder des videos d'officiel quand les dt prennent du 9k c'est quand ils se font crush, pas en coup normal...
Phemto

<Les suceurs de coudes>


Ok azzy que les joueurs jouent depuis pas mal d'années sur le serv c'est vrai.
parcontre SW c'est sortie que depuis huit mois, y'a eu énormément de rescripts etc... et t'as pas eu énormément de joueurs qui y sont allés et ont analysés leur recount.

Sur serveur ça c'est déja vu et revu que certains sorts ou mécanique de mobs/boss ne faisaient pas comme il faut, et que la zone "devant" ou "dérière" est pas forcément la ou tu penses sur les mobs/boss.
Le meilleure exemple c'est les cleaves de dos jles ai vu apparaitre qu'a partir de SW mais peut etre que ça existait depuis déja longtemps.

Jpeux en cité d'autres si vous voulez :
- Gurtogg qui y'a un an lorsqu'il lançait sa gangrerage envoyait son souffle aussi sur les cacs qui le tapait dans son dos. Si t'étais pas au poil de cul pret dans son cul, bah t'étais OS.
-Sharaz ou les tanks devaient etre tous packés sur une seule tete au poil de cul pret pour prendre le saber slash.
-Hallazy qui cleave sur les cacs ou les pets quand y'a pas le deuxieme tanks devant lui.
-Brutallus qui a une range pour sa frappe météore super large
etc...
S'ajoute à cela que la parade sur les mobs non humano a été scriptée récement.

Donc mon hypothese c'est juste une question que ptet personne ne s'est posée et qui est facilement vérifiable.
Mais en vrai ma question se tournerai plus en est ce que la zone "devant du boss" est trop étendu par rapport à ce qu'elle de devrait etre ? Et qu'un cac placé a "9h", si tu compare le boss a une horloge et que "10h à 14h" c'est devant, se fait-il parré par le boss ? jsais si jme fait comprendre.

Enfin bref c'est pas une question idiote pour moi.
Jagonux

<Zéro>


Si tu vois un gros parade middle écran en cac tu te questionnes forcément, tout ca pour dire que non xd
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


Alors comme sa Baloo on se fait violer par Sathrovarr et sa assume pas :P
79698

<Pas-de-Personnage>


Un screen du journal de combat ce serait bien.

C'est pas contre toi mais avec le nombre de coco qui débarquent en lâchant des chiffres aberrants parce qu'ils sont mad de s'être fait marcher dessus ben il vaut mieux être fixé.
Kalameet

<Dissection>


Oui et puis c'est bien joli de dire "il devrait pas taper à 9k" mais ça fait pas un report bug ça.

Si tu veux prouver qu'il tape trop fort prends les vidéos d'officiel, essaie de supposer combien le tank à d'armure, prends plusieurs échantillons/minutes de fight et analyse les dégâts qu'il prends, comme ça avait été fait sur Brutallus.

Là comme ça ça ne sert pas à grand chose et ça n'aidera pas Lorh à fixer le problème(si problème il y à)
Graciakpal


Lorh a écrit:Les dégats n'ont pas changé depuis les succès des premières guildes et les dégats avaient déjà été adaptés de ces vidéos. Bonne chance!


Dissection domine maggle
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Un screen du journal de combat ce serait bien.

C'est pas contre toi mais avec le nombre de coco qui débarquent en lâchant des chiffres aberrants parce qu'ils sont mad de s'être fait marcher dessus ben il vaut mieux être fixé.


c'est prévu pour mes prochain try.

Oui et puis c'est bien joli de dire "il devrait pas taper à 9k" mais ça fait pas un report bug ça.

Si tu veux prouver qu'il tape trop fort prends les vidéos d'officiel, essaie de supposer combien le tank à d'armure, prends plusieurs échantillons/minutes de fight et analyse les dégâts qu'il prends, comme ça avait été fait sur Brutallus.

Là comme ça ça ne sert pas à grand chose et ça n'aidera pas Lorh à fixer le problème(si problème il y à)


j'ai déja link 3 video de l'officiel. De plus prouver les stats exact d'un tank surtout en ours, a pars avec la fiche perso c'est pas facile à déterminer. A moins de connaitre la plage exact d'un mob et de déduire la réduction de dégât physique en fonction de la plage du mob. Chose que je n'ai pas sous la main malheureusement.

Et sinon petite question, juste une question de logique après c'est peu être simplement moi qui suis con. Le contenue de l'officiel fût script pour du progress, les gens qui aller sur Sw à l'époque les gens n'était pas forcement tous full stuf sur la palier inférieur, et vous me dite que c'est normal de voir des tank plus stuf que bt se prendre limite des OS sur kalec et se faire mettre mid life a chaque coup blanc du boss, alors que le boss fut tomber le soir de ça sortis (comme brute d'ailleur), avec des tanks moins stuf que nous le somme et un raid moins stuf egalement. Et si vous me dite que c'est une histoire de skill, je vous demanderai comment faite vous pour redire les dégâts physique d'un boss, alors que le cap maximum d’armure est atteint je suis preneur.
Phemto

<Les suceurs de coudes>


Ils avaient deja pas pied sur sur bottes un enchant épaux honoré et des gemmes toucher sur un boss qui nécessite pas d'aggro i guess (no taunt mais si toi même tu dis que tu peux pas savoir la plage de dégats du mob comment peux tu dire qu'elle est bug)
Après ui sathro tape fort ici depuis des mois, mais avec de bons consos et une bonne "opti" (c'est ridicule comme mot xd) tu peux survivre à 80% des situations ji pens
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


Bah essaie de regarder le stuff du mec en question(c'est plus facile avec un war), d'extrapoler sur sa réduction de dégâts(t'as pas non plus 10k d'armure de différence entre des mecs qui tankent sarthro). C'est ce qui s'est passé sur bruta et ce qui à aboutit au recalcul de sa plage de dégâts, si tu veux que Sartrhovar soit rescript c'est le seul truc que tu peux faire.

T'as pas besoin d'avoir les stats du mec, juste le pourcentage de réduction de dégâts (donc armure+talents I guess) à comparer avec la valeur moyenne des coups qu'il prends.

Et tu sais qu'il y à eu plus de 6 mois(genre jcrois que c'était 8 même) entre le premier down d'Illidan sur offi et la sortie de SW ? Donc si t'inquiète pas ils étaient bien full stuff les mecs.

Et si les boss sont tombés le premier jour c'est aussi parce que y'avait eu X semaines de PTR avant ça.
Graciakpal


bon ba ecouter c'est bien script si vous le dites :)

ps: azzy tu connais le principe d'avoir plusieurs stuf ou c'est comment ?
Phemto

<Les suceurs de coudes>


Personne à dit que c'était bien script, on te dis que si tu penses que c'est pas le cas il faut
1)Le prouver
2)Montrer comment ça devrait l'être.

Genre le principe d'un rapport de bug quoi.
Graciakpal


non je connais pas trop explique moi donc je suis tout ouïe
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


Personne à dit que c'était bien script, on te dis que si tu penses que c'est pas le cas il faut
1)Le prouver
2)Montrer comment ça devrait l'être.

Genre le principe d'un rapport de bug quoi.


A part ressortir les script de l'epoque qui n'existent plus lorh ne fera rien (on avait deja tout link à l’époque du roster dissection et papillon).

Ya qu'a voir les dmg de mélée de brutallus qui sont complétement abrréants également (kungen a pris comme dommage max 11K sur sa vid, lorh lui sa le gene pas que les wartanks full t6.5 prennent du 20K+).

Les boss ont des dommages de mélée overboosté et c'est comme sa, pour passer un boss du premier coup tu pries le dieu de la rng (#MersenneTwister). Le skill et la strat s'est secondaire.

Sw n'est pas blizz sur tgc, et tu pourras pas changer sa, faut s'y faire, c'est malheureux mais c'est comme sa.



Les dégats n'ont pas changé depuis les succès des premières guildes et les dégats avaient déjà été adaptés de ces vidéos. Bonne chance!



Je pense que lorh a de toute façon tout dit.
Enøom

<EstUnRerollaEnory>


tkt j'ai pris un 12k de bruta en non crush avec mes 50K armure en raid c'est blizzlike
Phemto

<Les suceurs de coudes>





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