Le problème a été réglé par notre équipe. [04/07/16 à 16h40] [Gzowg] : Topic à lock, j'ai pu le faire sans soucis il y a 1 semaine et il marchait plutôt nicke!
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le délai entre lequel Marmon cast son AoE (Sonic Boom) et le moment où il applique résonance est beaucoup trop rapide (en plus d'appliquer un genre de "bump" que la résonance n'est pas censé faire), ne laissant pas réellement le temps à qui que ce soit de pouvoir revenir au CaC pour éviter le debuff résonance (même avec un war qui charge ça devrait relever de l'ordre du miracle) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le délai entre le moment où Marmon termine son sonic boom et le moment où il applique sa résonance devrait être plus long. Par ailleurs, la résonance n'est pas censée bump les joueurs quand elle les touche. L'effet du sonic boom est aussi normalement clairement visible, mais je peux comprendre que cela ne soit pas le cas sur TGC. J'émets aussi un doute quant aux dégâts de la résonance qui ne semblent jamais être aussi élevés dans les vidéos que sur TGC. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Agro Marmon -> attendre son incantation de sonic boom -> sortir de l'enclos pour l'esquiver et tenter de revenir au corps à corps. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://www.youtube.com/watch?v=SFEQBZmD8S0 https://www.youtube.com/watch?v=yieQR_YSmYE COMMENTAIRES : Je pense qu'il y aussi un soucis, de mon expérience perso et des vidéos que j'ai trouvé de l'époque, je n'ai pas l'impression que Marmon applique sa résonance à chaque fois qu'il termine son sonic boom (parfois l'animation part, mais les dégâts ne sont pas appliqués ou de manière moindre et finalement si l'on regarde les vidéos, même quand les résonances s'enchaînent, les dégâts sont toujours fixes et pas progressifs ce qui est étrange) et quand il le fait, il y a quand même un flottement de quelques secondes pour permettre à au moins un joueur de faire son mieux pour retourner au CaC (et il n'y a pas de bump outre celui qu'il fait avec son toucher). Sur TGC, j'ai l'impression que le CD de ses sorts n'est pas représentatif de la réalité, la résonance m'a l'air bien compliqué à esquiver et comme ses dégâts sont progressifs à cause du debuff posé, c'est juste intenable pour les heals (2k puis 4k puis 6k). Je n'ai rien contre la difficulté à vrai dire, je suis convaincu qu'il est faisable avec des joueurs qui n'ont pas de patate en guise de main si tout le monde est concentré, de préférence sur vocal et ne fait pas d'erreurs même dans l'état actuel. Malheureusement on a pas tout le temps une compo optimisée et des gens qui ont de la suite dans les idées (rogue qui cloak/évasion, pala qui bubule ou n'importe quelle technique) avec nous et je trouve quand même que ce boss en particulier n'est pas script tel qu'il devrait l'être.
Perso je lance l'ombrefiel après le premier sonic boom, histoire d'assurer le coup. Pas sûr que ça marche par contre.
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