Le problème a été réglé par notre équipe. [28/09/16 à 15h26] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il est actuellement impossible de prendre possession des drakes rendus disponibles via les orbes sur Kil'Jaeden. Les joueurs qui sont normalement chargés de prendre possession des drakes ne peuvent plus le faire. Les barres d'action des drakes ne s'affichent pas et le joueur gardent les barres d'action relatives à son personnage. (Bug testé sur 2 joueurs différents) VIDEO DU BUG : https://www.youtube.com/watch?v=q8hFr2n ... e=youtu.be COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le joueur devrait prendre possession du drake via les orbes lorsque le timer rend un (ou 2 dans la dernière phase) des 4 orbes disponibles. Une nouvelle barre d'action s'affiche alors ouvrant à de nouvelles compétences et à la gestion du drake. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. Enclencher le combat sur Kil'Jaeden 2. Attendre le timer qui annonce la disponibilité des orbes 3. Tenter de prendre possession du drake et voir que rien ne se passe mis à part le pop d'un drake qui ne bouge pas à côté de l'orbe en question. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://youtu.be/sKaCNVSFo2Y?t=2m45s Vidéo du bon déroulement du mécanisme à 2m45sec lors de notre premier down. COMMENTAIRES : Bug qui empêche de continuer le combat et donc de down le boss.
Merci pour le rapport, je mise sur un autre effet secondaire de la dernière mise à jour. Je m'en occupe.
Mise à jour du bug - Boss toujours non faisable
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Suite au premier bug, il est maintenant possible de prendre possession des drakes sauf que leur fonctionnement n'est pas correct. Aucun bug à signaler sur le premier drake rendu disponible lors de la P3. L'orbe qui rend disponible le deuxième drake pour la P4 est quant à lui bug. La première darkness peut être contenu par le sort du drake en question cependant le joueur perd le contrôle du drake juste avant la deuxième darkness. Bug reproduit tout au long de la soirée, à 2 exceptions prés. Le joueur qui contrôle le drake se retrouve "kick" de ce contrôle et se retrouve à nouveau en possession de ce personnage. Pour ce qui est de la P5, il devrait y a voir deux drakes disponibles or le premier d'entre eux a le même soucis qui a été précédemment expliqué. Pour ce que nous avons observer qui peut, directement ou indirectement, être lié : - Le cadavre du premier drake de certains trys restait pendant un gros moment de la soirée au sol. - Après le bug expliqué le drake reste en l'air là où le joueur a perdu son contrôle et peut provoquer la continuité du combat malgré le wipe du raid. VIDEO : https://www.youtube.com/watch?v=RW5Nkpx ... e=youtu.be Vidéo de l'utilisation du drake hier, bug arrivant à 1mn35sec. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le joueur devrait prendre possession du drake via les orbes lorsque le timer rend un (ou 2 dans la dernière phase) des 4 orbes disponibles jusqu'à sa mort. Une nouvelle barre d'action s'affiche alors ouvrant à de nouvelles compétences et à la gestion du drake jusqu'à sa mort et le joueur ne doit pas se retrouvait sur son personnage avant sa mort. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. Enclencher le combat sur Kil'Jaeden 2. Attendre le timer du deuxième et troisième pop de drake qui annonce la disponibilité des orbes 3. Prendre possession du drake et observer le fait que le joueur est "kick" du contrôle du drake avant sa mort, notamment au mort de la deuxième darkness de la phase 4. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://youtu.be/sKaCNVSFo2Y?t=2m45s Vidéo du bon déroulement du mécanisme à 2m45sec lors de notre premier down. COMMENTAIRES : Nouveau bug qui empêche de passer la Phase 4 et qui mène au wipe du raid, malgré le fait que nous ayons réussi à burst la P4 de sorte à ce qu'il n'y est qu'un seule darkness sauf que ce bug mène à l'absence d'un drake en P5.
Nouvelle petite mise à jour :
Cette après midi, nous avons réussi à trouver la source du bug avec Lorh : La hâte des sorts est prise en compte (de manière anormale) pour le joueur qui prend le contrôle du drake. La canalisation doit durer 2 mns ou jusqu'à la mort du drake. Sur la vidéo, on observe que Uscüle a une canalisation baissée de presque 50% pour avoir une canalisation de 75sec. Un fix a été apporté par Lorh pour ce soir mais nous avons pu voir qu'il n'a pas fonctionné. La seule solution que l'on a trouvé pour contourner le bug est de se lâcher en terme de dps et de prendre le drake de la P4 (le deuxième) une dizaine de secondes après qu'il soit rendu disponible. Le bug est donc (difficilement) contournable par contre pour une guilde arrivant sur le boss, il sera probablement infaisable sans une maîtrise du combat et un stuff qui permet de se lâcher.
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