Le problème a été réglé par notre équipe. [09/05/17 à 14h28] [Lorh] : Corrigé
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Brutallus a un taux de miss trop élevé. D'environ 20% si on se fie aux données suivantes : Fiche de Potofeu (Wartank) sur Bruta : http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... uBruta.jpg Fiche de JackieBibby (Druidetank) sur Bruta: http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... eBruta.jpg Je rajoute que lors de ce combat, il n'y a avait pas de druide équilibre dans le raid, et que nos hunters n'avaient pas posé la piqure du scorpide. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Brutallus ne devrait miss des coups qu'en fonction du score de défense de sa cible et de l'éventuel application de l'essaim d'insecte d'un druide équilibre et de la piqure du scorpide d'un Hunter. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Combattre Brutallus sur TGC. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://www.youtube.com/watch?v=CPxPxEA8kJ8 En observant cette vidéo d'un down Nihilum sur offi (en pré-nerf), j'ai pu retirer un échantillon des miss/dodge+parry/hit du boss. Attention, j'ai pu en louper, mais cela donne globalement le résultat suivant : Miss : 19 = 7% de miss environ Cela correspond à peu de chose prés au pourcentage de miss octroyé par le stuff d'un wartank T6. Ceci étant annulé par l'effet de la radiance, on peut penser qu'une piqure du scorpide était appliquée lors du combat. Dodge/Parry : 104 = 41% environ Hit du boss : 132 = 52% environ COMMENTAIRES : Facilite grandement le combat, en annulant casiment les effets de la radiance... Sachant que sur kalecgos on ne rencontre pas ce type de problème, la radiance n'est pas concernée.
A corriger conjointement à https://www.thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=38091
(Sinon bonne chance à ceux qui voudraient tuer Bruta)
Report à fusionner avec l'autre ou à supprimer, j'ai ajouté ce bugg à mon report originel linké par Mozzaza.
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Je ne sais pas quel échantillon tu as choisi mais pour éviter les biais de sélection et pour faire converger taux réels et taux empiriques, je pense qu'il serait bon de faire l'ensemble du fight. C'est pénible et relativement long mais nécéssaire ( je compte 18 miss mais j'ai pu en manquer sur un visionnage rapide, il y a 6' de fight je dirais que kungen tank 60% du temps avec 2 swings par seconde avec quelques spells qui réduisent le nombre de swing ce qui ferait un peu plus de 300 hits).
Edit du post avec les données du combat des Nihilum dans sa totalité. On retrouve des valeurs proches de ce qui était avancé au préalable.
Miss du boss : 7% environ Dodge/Parry du Tank : 41% environ Hit de Brutallus : 52% Environ Ceci sur un échantillon total de 255 coups. J'ai pu en louper quelques un, ca se chevauche par moment... Mais en prenant en compte le fait que brutallus ne tape plus lorsqu'il lance un brulé ou une attaque météoritique, on doit pas être très loin du compte. @RB tu peux récupérer ces données sur ton report si tu veux.
Super ! C'est ce que je comptais faire au départ, beau report ! Le mieux serait de fusionner nos deux sujets, ya pas vraiment d'intérêt que je fasse un copié collé ;). Si modo passe dans le coin ... ;)
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Je garde les rapport séparés pour le moment, cela m'aide à fractionner, mais je tiens bien sûr compte de la relation entre les deux.
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