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Le problème a été réglé par notre équipe.
[23/05/17 à 13h12] [Lorh] : Merci, corrigé prochaine MaJ

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsque morogrim lance le sort prison aqueuse, les 4 cibles sont bien téléportées sous les 4 cascades (et à priori le mt1 n'est jamais ciblé, ce qui est normal). Cependant, lorsque la prison se termine, les joueurs ne prennent aucun dégât et ne sont pas bump.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les cibles de la prison aqueuse devraient subir des dégâts (~4000-6000 de givre d'après les sources. Le hunt dans la vidéo prend ~3k9, wikia dit que c'est 6k) à la fin du débuff et être envoyées en l'air à une hauteur suffisante pour subir quelques dégâts de chute (on voit bien la hauteur dans la vidéo que je met en source)

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Pull morogrim avec au moins 2 joueurs
2. Attendre qu'il lance le sort prison aqueuse
3. Constater que la/les cibles emprisonnées ne subissent aucun dégât et ne sont pas bump


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://youtu.be/-9JtIIcdHCM?t=217
On voit bien le hunt se faire tp, et lorsque le débuff se termine, prendre les dégâts et le bump vertical au même moment.
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
Watery Grave

Teleport 4 players under the waterfalls. ~6000 damage after 6 seconds, and some (about 1.5k) falling damage. ~50 Yard Range from Morogrim Tidewalker. ~ 30 sec cooldown. People close to the watery grave target will also take damage.


COMMENTAIRES :
J'ai attendu un peu pour report ça vu qu'il y avait déjà le bug des bulles dans les 30 derniers % du boss qui faisaient rien, en me disant que les 2 bugs étaient peut-être liés et seraient donc fix en même temps, mais à priori ce n'est pas le cas. Le combat est donc toujours assez free.
Zan


Merci, corrigé prochaine MaJ
Lorh

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