FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le coup de tonnerre des PNJ "Garde Sethekk" ( https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=20692 ) en HM, nous immobilise totalement ( ~ 99%, voir le déplacement quasiment "statique" IG).
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
La vitesse de déplacement devrait être réduite à 65%.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
- Prendre un Garde Sethekk
- Attendre un coup de tonnerre
- Essayez de bouger, on est quasiment immobilisé ( ~ 99 % )
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Sur le sort coup de tonnerre du boss, comme indiqué IG.
COMMENTAIRES :
Pas de test effectué en NM.
Bug mineur mais à signaler tout de même.
EDIT : Groupe Off sur le 1er boss, qui d'après les 3 try seraient dû à d'énormes dégats sur le groupe et d'élems incontrôlables ( hors consécration, partent directement sur les joueurs, intauntable..)
1er Boss (Tisseur d'ombre Syth - NPC 20690 ) à revoir du coup (plus le temps ce soir).
