Le problème a été réglé par notre équipe. [08/07/20 à 15h40] [Kanja] : Boss en cours de refonte pour la future sortie T6. Ces bugs ne seront plus présents.
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Les flammes sont décoratives et nous passent au travers.
Le Souvenir du profanateur n'a pas d'icone (? ) dans les sacs et devient transparent s'il est mis en banque mais reste accessible
Je ne connais pas le fight donc je ne peux pas dire ce qui va ou pas, juste ce qui a changé.
- Les flammes ne font pas de dégats - Les flammes ont des trajectoires aléatoires (lignes droites, courbes et demi-tours observés) et ne suivent plus les joueurs (normal?) - Archimonde semble poser moins de malédictions qu'avant - Archimonde semble bump moins qu'avant (le truc quand il faut utiliser la larme d'Elune)
Oui c'est normal que parfois les flammes suivent quelqu'un et parfois non.
Pour ce qui est du nombres de malédictions / bumps il va falloir être plus précis avec des chiffres ou/et timer. Le timer basique de la malédiction est de 5 secondes sur certaines sources comme un post Judge Hype de l'époque : https://worldofwarcraft.judgehype.com/strat-instances-grottesdutemps12/ J'ai pas trouvé de patch qui démontre que ça ai changé, mis à part qu'il donne de la réputation à partir de la 2.4 pour la Balance des Sables. Pour ce qui concerne le Air Burst il y a un cooldown de 6 secondes donc potentiellement toutes les 6 secondes les joueurs peuvent être bump, source de Wow Head : https://www.wowhead.com/spell=32014/air-burst J'espère avoir pû aider, see ya
See & learn.
Pour le dégât des flammes : prochain reboot. Pour le reste j'attend confirmation que c'est bien un comportement normal.
Merci Memø pour les précisions (infos claires et sans ton condescendant de "t'as qu'a chercher les sources toi même").
Après analyse du recount de nos 2 trys hier, voilà ce qui en ressort. Le premier try s'est terminé prématurément 15 sec après le pull, lorsque Archimonde a enchainé 2 attaques en mélée (normales, pas de crit ou crush) sur le tank à 0,82 sec d'intervale pour respectivement 11k et 12k. Je ne sais pas trop quoi conclure de ceci. C'est clairement pas normal, mais cela ne s'est pas reproduit sur le try suivant (anomalie ponctuelle, ou problème de vitesse d'attaque ?). Le second try a eu une durée aproximative de 265 sec (un mélange de l' "activity" recount, et du rapport dommages/DPS des valeurs recount). Il n'y a eu aucun mort, donc toutes les malédictions ont été dispel (elles font bien des dégats), le recount montre que 15 dispels on été réalisés. Il peut m'en manquer, mais à une malé toutes les 5 sec, on devrait plus approcher 50 malé vu la durée du combat. Pour le Air burst je n'ai pas de données à exploiter, je ne peux rester que sur mon impression. Je m'en suis servi max 2 fois lors du second try, c'est statistiquement peu probable vu la longueur du combat, mais pas une preuve suffisante. Il est cependant mort, nos prochains trys pour apporter plus d'infos ne pourront être que lors de la prochaine ID si nous allons jusqu'à lui.
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