Bonjour et tout d'abord merci pour ce contenu pve / pvp de qualité et le travail réalisé.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les pièges ont une distance de piège anormalement basse.
Actuellement les mobs comme les joueurs doivent passer sur les pièges ou tout du moins les frôler pour les faire proc.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les pièges devraient piéger avec une distance nettement supérieure.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Prendre un hunt
2. Poser un trap toutes catégories confondues (uniquement testé avec les derniers rangs)
3. Faire marcher un mob / joueur à distance supérieure à 2.0 mètres (estimation suivant source).
4. Constater que le piège ne proc pas
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://www.youtube.com/watch?v=pO930U0 ... IBStPU6ewE
A 1 minute 36 .. tellement flagrant.
COMMENTAIRES :
Les chasseurs investissant des points de talents dans leur pièges basent leur game play autour de ces derniers.
La range inférieure à la norme rend handicapant le game play quotidien, le joueur devant prendre le temps d'être très méticuleux pour placer un mob ou un joueur dans le piège.
Sauf que dans les situations "d'urgence" pve et surtout pvp ... avoir du temps n'est pas toujours possible.
Merci de votre aide permettant d'améliorer l'expérience de jeu de cette classe.
