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Le problème ne peux pas être réglé pour le moment.
[01/05/20 à 19h01] [Kanja] : Bonjour, [quote="Schnøw":79k46s98]1- Le proc "instant-trap" est désormais bien opérationnel (merci), mais ne se produit que sur un joueur ennemi (pve ou pvp) avec lequel le combat n\'a pas été engagé.[/quote:79k46s98] En réalité c\'est normal que ce ne soit pas possible en étant en combat. La source que tu évoquais pour ce point est issue de la màj 3.0.2, ultérieure à la version sur laquelle on joue. Alors effectivement on voit que le piège est instantané sur cette vidéo mais voici une liste de vidéos de l\'époque BC qui contredit ce point : https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=596 https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=663 https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=749 https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=784 https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=889 https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=982 https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=92 https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=196 https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=231 https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=283 https://youtu.be/yoyCEPqoLmg?t=109 https://youtu.be/yoyCEPqoLmg?t=178 https://youtu.be/yoyCEPqoLmg?t=318 https://youtu.be/OPEEuwI0odg?t=387 Et je peux en trouver encore beaucoup venant d\'autres vidéos.

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Bonjour,

Je me permet de revenir sur le bug du piège signalé qui a été placé en rubrique traité.

J'ai posté un commentaire pour vous remercier d'avoir traité le problème, mais que le correctif appliqué n'a permis de ne corriger que partiellement le bug. Il demeure encore un problème majeur.

Pour ma réponse au topic avec le problème d'origine ainsi que les sources démontrant le bug :

ici -> viewtopic.php?f=34&t=39531


Sinon je colle également ma réponse ci-après :

"Merci beaucoup pour la prise en considération,

Si je peux me permettre d'apporter une précision sur le correctif :)

Il subsiste une anomalie sur le temps de proc. des pièges,

1- Le proc "instant-trap" est désormais bien opérationnel (merci), mais ne se produit que sur un joueur ennemi (pve ou pvp) avec lequel le combat n'a pas été engagé.

Exemple :

1) Lancer un duel avec un joueur.
2) Se placer au cac, le joueur adverse restant passif.
3) Placer un Piège givrant sur le joueur adverse,
4) constater que le proc est quasi-instant.
5) Répétable autant de fois que le joueur adverse reste passif.

puis,

1) Lancer ou poursuivre le duel avec le même joueur,
2) Se placer au cac, le joueur adverse générant des dégâts offensif,
3) Placer un Piège givrant sur le joueur adverse,
4) constater que le proc à un timer d'environ 2/3 secondes, ce qui, si le joueur se déplace, lui permet de ne pas être piégé.

Sur la base des sources présentées plus haut, et dans la logique du jeu, le proc du piège doit être le même hors combat et en combat, une cible hostile en JcJ, située précisément à l'endroit où un piège est posé, ne devrait pas avoir la possibilité de s'en aller librement. ;) "



D'avance merci pour le fix de ce spell qui handicape complètement le game play hunt en pvp.
Schnøw

<Rébellion>


Bonjour,
Je confirme avoir rencontré ce problème de proc de pièges.
Je me permets de ne pas re-détailler le sujet au vue de la description méticuleuse faite par Schnøw.

Ce décalage est très gênant.

Merci pour votre action et votre compréhension.
Arteras

<Rébellion>


Bonjour,

Schnøw a écrit:1- Le proc "instant-trap" est désormais bien opérationnel (merci), mais ne se produit que sur un joueur ennemi (pve ou pvp) avec lequel le combat n'a pas été engagé.


En réalité c'est normal que ce ne soit pas possible en étant en combat.
La source que tu évoquais pour ce point est issue de la màj 3.0.2, ultérieure à la version sur laquelle on joue.
Alors effectivement on voit que le piège est instantané sur cette vidéo mais voici une liste de vidéos de l'époque BC qui contredit ce point :

https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=596
https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=663
https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=749
https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=784
https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=889
https://youtu.be/VhCI3DDvGGU?t=982
https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=92
https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=196
https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=231
https://youtu.be/NoKD723_yAM?t=283
https://youtu.be/yoyCEPqoLmg?t=109
https://youtu.be/yoyCEPqoLmg?t=178
https://youtu.be/yoyCEPqoLmg?t=318
https://youtu.be/OPEEuwI0odg?t=387

Et je peux en trouver encore beaucoup venant d'autres vidéos.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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