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Le problème a été réglé par notre équipe.
[30/05/20 à 15h54] [Kanja] : C\'est une question d\'affichage. Effectivement le montant est affiché en vert avec le % d\'augmentation affiché à côté mais la prise en compte n\'est faites que pour les armes à 1 main concernant le talent Spécialisation Arme 1M. Pareil pour la Spécialisation Arme 2M. En d\'autres termes les dégâts ne sont pas augmenté si le mauvais type d\'arme est équipé.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les dégâts supplémentaires de Spécialisation Arme 1M s'appliquent en tout temps, et ce, peu importe le type d'arme équipée.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les dégâts supplémentaires devraient s'appliquer uniquement lorsqu'une arme à une main est équipée.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Prendre au moins un point de talent en Spécialisation Arme 1M ;
2. Équiper une arme à deux mains ;
3. Dans l'inventaire du personnage, ouvrir l'onglet En mêlée et placer le curseur sur Dégâts ;
4. Voir que les dégâts supplémentaires s'appliquent (en vert), et ce, sans bonus des objectifs de zone.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
La description du talent.
https://www.thegeekcrusade-serveur.com/ ... =2438606_2

COMMENTAIRES :
Velenas


C'est une question d'affichage. Effectivement le montant est affiché en vert avec le % d'augmentation affiché à côté mais la prise en compte n'est faites que pour les armes à 1 main concernant le talent Spécialisation Arme 1M. Pareil pour la Spécialisation Arme 2M.
En d'autres termes les dégâts ne sont pas augmenté si le mauvais type d'arme est équipé.
Kanja

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