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Le problème a été réglé par notre équipe.
[05/08/14 à 16h10] [Lorh] : Ce genre de chose a un correctif général mais pour certains monstres doit s'appliquer au cas par cas. MErci donc de signaler séparément chaque monstre subissant ce probleme. Par exemple, ici, après avoir vérifié les video d'offi, les sorts de ce mobs ne doivent pas être sensible à la LOS. Bref fix prochain reboot pour la fireball

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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)


COMMENTAIRES :

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
+1 !
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Je veux savoir !
Zeffy

<Tahiti Bob>


Tu sauras pas !
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)


Edit : Viou, t'es resté combien de temps comme ça pour tester ?
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Rowley a écrit:Hidden text

Edit : Viou, t'es resté combien de temps comme ça pour tester ?


Euh, what ?

Edit : Tu vois ce que j'ai mis en texte admin Rowley ? (car sinon je comprend pas la question en fait)
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Viou a écrit:Tu vois ce que j'ai mis en texte admin Rowley ?


J'ai vu le screen.
La question c'est : est-ce que t'es sur d'être resté suffisamment longtemps pour assurer que le mob de change pas de cible et ne s'adapte pas à ta position ?
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
502 +1 what da f.. ?
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Quand un bug est extrêmement important ( dans ce cas, la possibilité de usebug ), Nyu ou Lorh rajoutent plein de +1 pour que les devs traite ce bug en priorité :)
Pûnîshêr

<A Game of Throats>


J'aurai les warglaives avant toi Stryfe !
Faites gaffe ! Axo est un MJ déguisé en player !
Merci au TVTJ de l'avoir quasi dénoncé, il n'a pas été réellement ban, c'est juste de l'infiltration, et malheureusement les reporter du journal se sont laissés abuser. ;)
Huffoden

<Death Wish>


Rowley a écrit:
Viou a écrit:Tu vois ce que j'ai mis en texte admin Rowley ?


J'ai vu le screen.
La question c'est : est-ce que t'es sur d'être resté suffisamment longtemps pour assurer que le mob de change pas de cible et ne s'adapte pas à ta position ?


Ah d'accord.
J'te répond par MP, j'suis paranoïaque moi avec les usebugs ^^
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Huffoden a écrit:Faites gaffe ! Axo est un MJ déguisé en player !
Merci au TVTJ de l'avoir quasi dénoncé, il n'a pas été réellement ban, c'est juste de l'infiltration, et malheureusement les reporter du journal se sont laissés abuser. ;)


Oh shit ! Comment tu sais ?
Vite, fuyons!
Pûnîshêr

<A Game of Throats>


J'aurai les warglaives avant toi Stryfe !
Axøryth a écrit:Quand un bug est extrêmement important ( dans ce cas, la possibilité de usebug ), Nyu ou Lorh rajoutent plein de +1 pour que les devs traite ce bug en priorité :)


Intéressant
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Maka a écrit:
Axøryth a écrit:Quand un bug est extrêmement important ( dans ce cas, la possibilité de usebug ), Nyu ou Lorh rajoutent plein de +1 pour que les devs traite ce bug en priorité :)


Intéressant


Y'en avait un d'un mage Dissection monté à 9000 +1, on fait pas le poids nous :(
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Lahna

<Le Roster Papillon>


Lahna <Roster Papillon> - Druide Féral
Apofix - Prêtre
Ok pour Maulgar.

Ca devrait aussi améliorer les choses pour Zerevor et Capernian mais je ne sais pas si ça suffira pour fixer complétement ceux-ci (vu qu'ils perdent l'aggro sur LOS à priori et je n'ai pas pu reproduire ça).

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)


edit: Cela n'affecte pas les NPC caster sans script.
Rikub

Administrateur Développeur


Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™
Pour Capernian de ce qu'on a vu ce n'est pas la LoS qui fait perdre l'aggro mais la portée/distance, et c'est curieux que tu n'arrives pas à le reproduire, ça nous est toujours arrivé dès que le démo passait à + de 36-40m
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
En fait tant que Capernian ne cast pas, elle ne perd pas l'aggro, mais dès qu'elle cast, si sa cible passe hors de portée avant la fin du cast, elle perd complètement l'aggro.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Car le cast fait qu'elle ne bouge pas, donc elle va pas automatiquement se remettre à portée.
Après, KT, y'a des problèmes de LoS dans la salle, comme Maulgar ici, donc le pathfinding qui plante avec des éléments de décor et le problème ci-dessus à chaque fois.
En tout cas merci pour le fix Rikub, si besoin de plus d'infos n'hésites pas !
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Ce genre de chose a un correctif général mais pour certains monstres doit s'appliquer au cas par cas. MErci donc de signaler séparément chaque monstre subissant ce probleme.

Par exemple, ici, après avoir vérifié les video d'offi, les sorts de ce mobs ne doivent pas être sensible à la LOS. Bref fix prochain reboot pour la fireball
Lorh

Administrateur Développeur


Ben, on parle justement des mobs qui correspondent exactement à la même catégorie que le mage de Maulgar, en l'occurrence Capernian sur Kael'thas, et Zerevor sur le Conseil Illidari, qui eux non plus ne devrait pas avoir ce genre de problème.
Faut voir si c'est pas juste un soucis de pathfinding par exemple, à savoir que le sort de lui-même ne doit pas traverser le décor, mais plutôt le PNJ doit se placer automatiquement pour être en LoS avec sa cible (par exemple ^^)
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
La correction de la LOS est dans le topic de KT, là c'est juste pour le rendre un minimum blizzlike, sinon c'est juste une tourelle qui spam ses sorts à 60m et c'est pas beau à voir.
Rikub

Administrateur Développeur


Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™
Rikub a écrit:sinon c'est juste une tourelle qui spam ses sorts à 60m et c'est pas beau à voir.


blizzlike.
Lorh

Administrateur Développeur





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