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Le problème a été réglé par notre équipe.
[21/01/15 à 10h47] [Babinesalée] : Il n'y a aucun DR en PvE.

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Sur ce serveur lorsqu'on est fear, stun, root ou autre type de CC il n'y a aucune degressivité sur le cc ce qui amène parfois à un joueur ne pouvant rien faire :)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Il devrait y avoir une dégressivité sur chaque CC en PVE (Du mob au joueur) comme en pvp.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
Prendre 3 pack a setthek hm et être perma stun et fear en voyant bien que le cc durera tjs 5s pour le fear et le stun


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Cela est une évidence dans wow mais je suis en train de chercher une source

COMMENTAIRES :
Cela rend le tanking quasi impossible dans certaines situation.
Stallonevnr

<Holocauste>


C'est une évidence concernant le PvP effectivement (du moins pour moi aussi). Mais pour le PVE j'ai des doutes.
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Je vais tâcher de trouver des sources fiables pour appuyer mes dires, en attendant si des vétérans veulent bien donner leur avis sur ce problème ce serait appréciable :)
Stallonevnr

<Holocauste>


Perso je suis un peu comme Felmyst pour le coup. :/
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
C'est sûr à 100%, j'ai pas le temps mais en cherchant des vidz de sethekk hm prénerf tu devrais vite trouver ce que tu cherches je pense. Sinon l'instance aurait été infaisable pour les groupes sans cham ni dispell magique.
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Sur offi actuellement il n'y a pas de dégréssivité mob => joueur
A voir si il y a eu une modification à un moment.

Prendre 3 pack a setthek hm et être perma stun et fear en voyant bien que le cc durera tjs 5s pour le fear et le stun

Au passage je rappelle que les packs sont pensés pour être fait 1 par 1 avec du contrôle.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ben pour ma part je pense qu'il n'y a jamais eu de DR pour les mobs .

C'est sûr à 100%, j'ai pas le temps mais en cherchant des vidz de sethekk hm prénerf tu devrais vite trouver ce que tu cherches je pense. Sinon l'instance aurait été infaisable pour les groupes sans cham ni dispell magique.


A l'époque on les faisait au control et pack par pack sans se prendre la tête sur la compo on évitait juste le stack de classes identiques mais cela n'empechait pas les groupes de se monter avec ce qu'ils voulait . Les saps / sheep / shackle / blind / seduce / freezing trap étaient déja bien suffisant ( et j'en oublie surement quelques uns ) .

Il était aussi fréquent de faire les packs dangereux dans une salle vide pour palier au soucis de fear .
Akane


Il n'y a aucun DR en PvE.
Babinesalée

<Dissection>


Akane tu as parfaitement exposer le gameplay offi. Au passage je rappelle que les annonces de recherche de groupe demandaient toujours des classes contrôles.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Moi aussi je veux pouvoir tanker les trotteurs Vashj après 3 fear x)

Il est possible que tu soit full control dans des endroits ou tu ne soit pas censé l'être mais si c'est bien le cas, ce sera plutôt du à un Cooldown du spell incorrect pour le mob et non un soucis de DR ^^
Athene

<Genesis>


Et le site Athene !
Akane


Athene a écrit:Moi aussi je veux pouvoir tanker les trotteurs Vashj après 3 fear x)

Il est possible que tu soit full control dans des endroits ou tu ne soit pas censé l'être mais si c'est bien le cas, ce sera plutôt du à un Cooldown du spell incorrect pour le mob et non un soucis de DR ^^

a BC su offi on faisait tank les strider par un taurens warrior il claqué juste le zerk a l'engage pour ce placé max hit box :p
Osamouel

<Genesis>


Osamouel a écrit:a BC su offi on faisait tank les strider par un taurens warrior il claqué juste le zerk a l'engage pour ce placé max hit box :p


Faction d'assisted :D
Athene

<Genesis>


De nouveaux tests ont montrés que cela dépend du CC. Certains CC sont dégressifs sur offi d'autres non. Il faut approfondir les recherches.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Bonjour, ayant fait pas mal d'instance sur ce serveur, sur offi et sur d'anciens serv privés 2.4.3.

J'ai constaté une chose soit les cc des mobs ont un temps de recharge bien trop court ce qui entraîne un chain cc des plus perturbants et qui pose des réel difficulté pour les groupe a gérer l'aggro sur certains packs.

Soit les cc ne sont pas dégressif, après comme pour l'idée d'en haut faudrait recherché au cas par cas et trouver des preuves sur chacun des mob bon courage....

Pour tester ces 2 points suffit d'aller même hors instance sur l'élite qui repop après les reboots au nord d'ombrelune y en a un qui perma cc en plus de faire très mal. Ou meme aux tranchantes les géants de pierre d'orgrila qui perma cc pareil impossible a tuer sans reset d'aggro de la part des dps.

Y a aussi un second point des mc a kara par exemple qui partent direct sur le tank après le pull sa rend l'instance très compliqué pour certaines guildes.

Donc de la a laisser le problème en plan sans y réfléchir sachant que la plupart des dégâts des mobs / leur armure / résistances magique, apparaissent très étranges cela nous donne des instances très déséquilibré en terme de difficulté alors qu'il n'y aurait pas forcement lieu d'être.

Après si certains figth comme a la fournaise ou les mob balance des coups par trois et le prince qui triple crush comme l'appel certains sont normal cool mais cela rend le tanking très énervant et le prince très aléatoire pour un druide tank...
Cixxi


Sur offi ce sont les stuns qui DR et les effets d horreur
De maniere generale les effets qui cassent pas sur les degats sur les mobs (le fear n en fait pas partie) subissent le DR en pve
Araï


Moi se sont les stun sous courroux bestial en pve qui insupportent. les dr a la limite osef presque a coté.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Quand je pense que tout un raid SSC m'a repris sur le fait qu'il n'y avait pas de DR En PVE, haha, Je me souviens parfaitement que je ne pouvais pas chain sarments/cyclone/sheep un mob à l'infini. :)
Kappalol


Attention de pas confondre DR mob=>PJ et DR PJ=>mob
Kanja

Référent Debugs/Tests


Les fears qui casses pas sur les dégats c'est une grosse blague les mob passe leur temps a frappé les tanks de dos en plus de perma hébété sur ce serveur c'est le pire je crois dès qu'un mob tape de dos direct hébété au lieu d'attendre quelques coup suffit du premier et les tanks on un perma debuff -50% vitesse.
Cixxi


Cixxi a écrit:Les fears qui casses pas sur les dégats c'est une grosse blague les mob passe leur temps a frappé les tanks de dos en plus de perma hébété sur ce serveur c'est le pire je crois dès qu'un mob tape de dos direct hébété au lieu d'attendre quelques coup suffit du premier et les tanks on un perma debuff -50% vitesse.


Quel rapport en fait ...?
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Cixxi a écrit:dès qu'un mob tape de dos direct hébété au lieu d'attendre quelques coup


C'est aléatoire, parfois ça va proc au premier coup, parfois non.
Kalameet

<Dissection>


Le post a été envoyé ici car il n'y a toujours pas de précisions concernant la mécanique exacte ainsi que les sources qui vont avec mais il est clair que le bug existe.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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