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Le problème a été réglé par notre équipe.
[06/05/15 à 22h06] [Lorh] : Tous les détails décrit ici seront corrigés prochaine MaJ, y contre si mon instinct est bon, l'histoire du totem (pour cet encounter en tout cas)

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

1 Bug graphique: Lors de l'event de l'ouverture de la porte d'Illidan et pendant sa conversation avec Illidan, Akama est de travers.

2 Bug graphique: Les animations d'Illidan et d'Akama sont mal script pendant leur discussion en p1.

3 Bug graphique: Akama ne fait pas ses animations lorsqu'il s'en va en P1.

4 Bug graphique: Les animations d'Illidan lors de la transition P1 vers P2 sont mauvaises.

5 Bug graphique: Durant la P2, Illidan s'envole et atterrit régulièrement de plus, il ne se déplace pas dans la zone de combat.

6 Bug graphique: Les animations de transition entre la P2 et la P3 d'Illidan sont mauvaises.

7 Bug graphique: Illidan lors de sa transition en phase démon ne lâche pas ses glaives lorsqu'il tombe au sol.

8 Bug graphique: Les animations d'Illidan et de Maiev lors de l'event du pop de Maiev sont mauvaises.

9 Bug graphique: Maiev a une arme dans chaque main.

10 Bug graphique: L'animation du piège de Maiev lorsqu'Illidan l'active est mal faite.

11 La déferlante de flammes d'Illidan est centré sur lui même.

12 Les flammes d'azzinoth entrent directement en combat dès leurs pop.

13 En phase démon Maiev attaque encore Illidan au corps à corps.

14 Aucune aoe ne depop sur Illidan après un wipe sur TGC. (les déferlante de flamme en p1, P3 et P4, les traîner de feu verte des flammes d'azzinoth en P2 et les traîner de feu bleu d'Illidan en P2)
Si, après avoir wipe, quelqu'un marche dans une de ces aoe, Illidan sans aucune animation passe en combat et tue une deuxième fois tout le raid en se déplaçant dans sa position de base tout en étant invincible et inciblable. (à genou avec son crâne de gul'dan à la main)


15 Akama et Maiev peuvent devenir agressifs et tuer des membres du raid à cause des totems de feu offensif. Après être devenus agressif sur une personne, ils deviennent agressifs sur les heal ayant heal cette personne.

16 Lorsque le tank résiste à la technique "Déferlante de flammes" d'Illidan, l'aoe de feu ne pop pas au sol.

17 Lorsque la dernière flamme d'azzinoth meurt pendant l’énergie oculaire d'Illidan, Illidan finit son énergie oculaire mais le script considère que c'est la transition P2 vers P3. Résultat: Illidan reste en l'air et utilise son Attirer l'âme et récupère 100% de ses pv. Puis il devient directement actif à la fin de son énergie oculaire.

18 Les pets de hunt sont pris en compte en phase démon par la technique explosion de flammes même si l'animation n'a pas lieu pour eux.

19 Akama et Maiev produise de la menace. De plus, si en reprenant l'aggro Maiev venait à mourir, l'event du down d'Illidan n'aura pas lieu et la rencontre sera bloqué.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1 Bug graphique: Lors de l'event de l'ouverture de la porte d'Illidan et pendant sa conversation avec Illidan, Akama devrait être droit.

2 Bug graphique: Les animations d'Illidan et d'Akama devraient être bien script pendant leur discussion.

3 Bug graphique: Akama devrait faire ses animations lorsqu'il s'en va en P1.

4 Bug graphique: Les animations d'Illidan lors de la transition P1 vers P2 devraient être bonnes.

5 Bug graphique: Durant la P2, Illidan devrait voler et se déplacer dans la zone de combat.

6 Bug graphique: Les animations d'Illidan de transition entre la P2 et la P3 devraient être bonnes.

7 Bug graphique: Illidan lors de sa transition en phase démon devrait lâcher ses glaives lorsqu'il tombe au sol.

8 Bug graphique: Les animations d'Illidan et de Maiev lors de l'event du pop de Maiev devraient être bonnes.

9 Bug graphique: Maiev ne devrait avoir qu'une arme en main droite.

10 Bug graphique: L'animation du piège de Maiev lorsqu'Illidan l'active devrait être bien faite.

11 La déferlante de flammes d'Illidan devrait être centré sur le tank.

12 Les flammes d'azzinoth ne devraient pas entrer directement en combat, mais devraient laisser un petit temps mort.

13 En phase démon Maiev devrait attaquer Illidan avec son arme de jet.

14 Les aoe d'Illidan et des flammes d'azzinoth devraient depop après un wipe.

15 Akama et Maiev ne devraient pas devenir agressifs envers le raid.

16 Lorsque le tank résiste à la technique déferlante de flammes d'Illidan, l'aoe de feu devrait quand même pop au sol.

17 Illidan devrait interrompre son énergie oculaire lors de la transition P2 vers P3.

18 Les pets de hunt ne devraient pas être pris en compte en phase démon par la technique explosion de flammes.

19 Akama et Maiev ne devraient pas pouvoir produire de menace.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1 Lancer l'event pour qu'Akama ouvre la porte et regarder. Puis relancer Akama et le regarder durant sa conversation avec Illidan.

2 Lancer l'event pour commencer le combat contre Illidan et regarder les animations d'Illidan et d'Akama.

3 Regarder Akama lorsqu'il s'en va en p1. Il faut un peu descendre la vie d'Illidan.

4 Passer Illidan de la P1 vers la P2 et regarder ses animations.

5 Passer Illidan en P2 puis voir que tout au long de la P2, il atterrit régulièrement au sol et ne se déplace jamais.

6 Passer Illidan de la P2 vers la P3 et regarder.

7 Passer Illidan en P3 et attendre qu'il passe en phase démon.

8 Passer Illidan en P4 et regarder les animations d'Illidan et Maiev lors de l'event du pop de Maiev.

9 Passer Illidan en P4 et regarder les armes que Maiev a en main.

10 passer Illidan en P4, attendre que Maiev pose un piège et emmener Illidan dedans puis regarder.

11 Attendre qu'Illidan fasse sa "déferlante de flammes" et voir que l'aoe est centré sur Illidan au lieu du tank.

12 Passer Illidan en P2 et voir que les flammes d'azzinoth lorsqu'elles pop rentrent directement en combat.

13 Passer Illidan en P4 et regarder Maiev attaquer au cac en phase démon.

14 Faire pop les aoe d'Illidan et des flammes d'azzinoth puis wipe.

15 Utiliser un totem de feu agressif près de Akama et Maiev et attendre.

16 Tank Illidan en forme elfe et attendre qu'il lance sa technique "Déferlante de flammes" et y résister.

17 Tuer la dernière flamme d'azzinoth lorsqu'Illidan fait son énergie oculaire en P2.

18 Pendant une phase démon il faut se mettre à côté d'un pet de hunt.

19 Ne pas toucher Illidan et laisser Akama et Maiev le frapper.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Voilà une vidéo d'époque faite par Feï que j'ai conservé sur mon disque dur:

1 1mn15 et 2mn06 on voit bien que Akama n'est pas à 90 degrés par rapport à ce qu'il fait.

2 2mn06 à 2mn45 on voit les animations que Akama et Illidan devraient faire pendant leur discussion.

3 3mn40 on voit Akama faire une animation avant de partir en P1.

5 5mn28 la P2 commence. On voit bien durant toute la P2 qu'Illidan vole correctement.

6 10mn23 début de la transition P2 vers P3. On voit qu'Illidan se déplace au centre du cercle entre ses deux glaives avant de les attirer vers lui et d’atterrir ensuite au centre du cercle. (à noter qu'il n'est pas directement actif non plus)

7 11mn36 Illidan passe en phase démon et on voit que lorsqu'il tombe au sol il n'a pas ses glaives en main.

8 15mn52 L'event du pop de Maiev commence. On peut y voir les animations d'Illidan et Maiev lors de celui ci.

9 16mn28 on voit que Maiev a une arme en main droite uniquement.

11 3mn20 on voit que la "déferlante de flammes" d'Illidan est centré sur le tank.

12 5mn33 début de la P2. On voit pop les flammes d'azzinoth et on remarque qu'elles ne sont pas tout de suite actif et qu'elles ne pop pas en même temps, il y a un léger décalage. (Illidan ne lance pas ses glaives en même temps)

13 17mn28 Illidan commence à passer en phase démon et 17mn37 Maiev s'éloigne pour frapper à distance.

16 Toutes les déferlante de flammes d'Illidan ont bien pop. Dans le tas il y en a obligatoirement qui ont dû être résisté. Sur TGC ça arrive très régulièrement qu'aucune aoe ne pop. Les phases ou l'on peut voir des déferlantes de flammes sont la P1 de 3mn19 à 5mn28 puis les phases autres que la P2 sans compter les phases démon à partir de 11mn03.

18 12mn15 on voit un hunt qui ose envoyer son pet pour aider à dps les démon qui pop, je doute qu'il fasse des dégâts sur les personnes autour de lui.

Vidéo du first mondial d'Illidan par Nihilum première partie:

1 0mn58 et 2mn17 on voit bien que Akama n'est pas à 90 degrés par rapport à ce qu'il fait.

3 3mn22 on voit Akama faire une animation avant de partir en P1.

5 5mn22 la P2 commence. On voit bien durant toute la P2 qu'Illidan vole correctement.

6 8mn57 début de la transition P2 vers P3. On voit qu'Illidan se déplace au centre du cercle entre ses deux glaives avant de les attirer vers lui et d’atterrir ensuite au centre du cercle. (à noter qu'il n'est pas directement actif non plus)

11 2mn49 on voit que la "déferlante de flammes" d'Illidan est centré sur le tank.

12 5mn33 début de la P2. On voit pop les flammes d'azzinoth et on remarque qu'elles ne sont pas tout de suite actif et qu'elles ne pop pas en même temps, il y a un léger décalage. (Illidan ne lance pas ses glaives en même temps)

Deuxième partie:

7 0mn15 Illidan passe en phase démon et on voit que lorsqu'il tombe au sol il n'a pas ses glaives en main.

8 6mn20 l'event du pop de Maiev commence. On peut y voir les animations d'Illidan et Maiev lors de celui ci.

9 6mn50 on voit que Maiev a une arme en main droite uniquement.

10 7mn44 Illidan prend un piège de Maiev et l'on peut voir son animation.

13 8mn12 Maiev s'éloigne pour frapper à distance.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=N-V9B4e ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=VGS5WnC ... 169THIr_4A

2 Vous pouvez comparer les animations sur offi et sur TGC avec ces vidéos. (Akama était bien face à Illidan à l'époque et non à 90 degrés.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=bCh3eq0 ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=bqJT9UO ... 169THIr_4A

3 On peut voir la différence entre les animations d'Akama qui s'en va en P1 sur offi et sur TGC

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=TImkO1Z ... 4A&index=2
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=lgPR9Wl ... 169THIr_4A

4 On peut voir la différence entre les animations de transition P1 vers P2 d'Illidan
5 On peut voir Illidan commencer à se déplacer.
12 On peut voir la différence entre le pop des flammes d'azzinoth sur offi et sur TGC.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=1hpBM9- ... 4A&index=1
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=ppopWKM ... 169THIr_4A

5 On peut voir Illidan commencer à se déplacer et qu'il n'atterrit jamais au sol.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=9nVkrng ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=hVo5hJS ... 169THIr_4A

6 On peut voir la différence entre les animations d'Illidan lors de la transition P2 vers P3 sur offi et TGC.
Sur offi il Vole vers le rond centrale avant de récupérer ses glaives. Ensuite, il atterrit et quelque seconde plus tard il devient actif.

17 On voit aussi sur la vidéo d'offi qu'Illidan arrête son rayon oculaire pour passer en P3.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=wmv_hzA ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=9BfpWM0 ... 4A&index=2

7 On peut voir que sur offi Illidan lâche ses glaives en tombant au sol, mais que sur TGC il les a encore en main.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=3SgntjZ ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=5yKFvJb ... 169THIr_4A

8 On peut voir les animations d'Illidan et Maiev sur offi et seulement les animations d'Illidan sur tgc (mauvais angle).

9 On peut voir dans ces vidéos que sur offi Maiev a qu'une arme en main droite alors que sur TGC elle en a dans les deux mains.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=oFjougr ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=vO7v6Qe ... 169THIr_4A

13 On peut voir exactement à partir de quand par rapport à l'animation d'Illidan Maiev recul pour utiliser sa technique à distance et à quelle distance elle s'éloigne.
Sur TGC on peut voir qu'elle continue d'attaquer au corps à corps.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=La4NmDr ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=eMumkQ5 ... 169THIr_4A

14 Ici on peut voir que sur TGC les aoe ne depop pas après un wipe alors que sur offi oui.

Vidéos que j'ai moi même prises sur TGC.
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=xBCwCXJ ... 169THIr_4A

15 Ici on peut voir Akama devenir agressif sur TGC.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=ZV2pmEU ... 169THIr_4A
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=IPNlX5g ... 4A&index=2

16 Sur cette vidéo je joue un druide niveau 90 et Illidan est niveau 73. Je résiste donc énormément à ses dégâts magiques.
Sur la vidéo de TGC Illidan fait sa "Déferlante de flamme" mais Xyll y résiste et l'aoe de feu de pop pas.
Sur la vidéo d'offi Illidan fait sa "Déferlante de flamme" à 4 secondes et je me prends les premiers dégâts seulement à la seconde 17 en étant resté dans l'aoe de feu qui a pop de toute manière.

19 On voit aussi que je n'ai pas touché Illidan une fois et que pourtant Akama ne reprend pas l'aggro car il produit 0 menace.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi.
Offi: https://www.youtube.com/watch?v=gBO06dLqTUw

17 J'ai tué la dernière flamme d'azzinoth pendant l'énergie oculaire d'Illidan.
On voit sur la vidéo d'offi qu'Illidan arrête son rayon oculaire pour passer en P3.

Vidéos que j'ai moi même prises sur offi et TGC.
Offi: https://archive.org/details/IllidanAggroPnj
TGC: https://www.youtube.com/watch?v=Fz9yWq- ... 169THIr_4A

19 Dans les deux vidéos d'offi, on voit bien que ni Maiev ni Akama ne produise d'aggro.
Sur la vidéo de TGC on peut voir l'un des résultats d'une reprise d'aggro de Maiev.

wowhead:
Pour le bug 18 il est écrit:
Ne peut cibler que le joueur

Je n'ai pas entendu parler pour d'autre pet comme celui du hunt mais il faudrait essayer avec celui du mage par exemple.

COMMENTAIRES :

Le 12 est aussi report ici:
Le 19 est aussi report ici:

Illidan npc=22917
Flamme d'Azzinoth npc=22997
Akama npc=22990
Maiev npc=23197

Déferlante de flammes spell=40832
Energie oculaire spell=40018
Explosion de flammes spell=41126
Illidan lance un glaive spell=39849
Illidan lance son autre glaive spell=39635
Lame d'Azzinoth npc=22996

Lancer de dague spell=41152 (L'attaque à distance de Maiev en phase demon)

Brasier spell=40609 (l'aoe des flammes d'azzinoth)

Apparemment il y a un problème dans la manière de se déplacer d'Illidan, Xyll me le confirme.
Virae › 19 Sep 2014, 22:48

ya aussi le fait qu'apparement ( je prends sur l'experience de notre wt) le faire se déplacer est une catastrophe (il sort de la range cac, ne se place pas comme il le faut......)

Fin bref, comme d'hab on a des strats offi et au final on adapte pour avoir une strat tgc qui merde pas trop.


Il y a un bug à tester sur TGC.
Une fois un hunt a mis son piège explosif sous Illidan avant de lancer l'event. Le piège c'est déclenché et Illidan est passé en mode bug numéro 14. Les hunt ne l'ont pas refait depuis, si un mj ou autre veux essayer.

Il y a aussi certaines choses à vérifier sur offi selon ce que j'ai vu dans ces vidéos.
A vérifier: Les parasites ne devraient pas être directement actif à leur pop et le debuff du pop des parasites devrait depop avec l'event de l'arriver de Maiev.

A vérifier: Si l'aoe des flammes d'azzinoth est résisté, elle ne pop pas.

A vérifier: La technique explosion de flammes ne cible pas les ennemis trop proches d'Illidan.

A vérifier: Les démon en phase démon devraient être sensible au slow de la patinoire et du totem de lien terrestre.

Pour le bug numéro 18, les hunt m'ont signalés qu'aujourd'hui le lundi 4 mai 2015 leur pets ne prenaient pas l'explosion de flammes alors que normalement si.

rapporter ici:
Le bug numéro 15 est un bug à part. En effet il arrive souvent qu'un totem de feu ou un pet de hunt ou je ne sais quoi d'autre attaque une cible allié.
Eein

<Val Timbank>


1) déjà report ici : viewtopic.php?f=7&t=3430
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Je vais barrer le bug 1) alors.
Eein

<Val Timbank>


thx pr ce report
Dentonk

<Anyway>


Thx pour le report.

4) Déjà report ici viewtopic.php?f=7&t=4530

Peut être pas barrer les report déjà fait mais juste mettre un lien vers le report originel, ton post peut servir de recap général du boss, et on barre qu'une fois fixed.

Dans ce cas si tu peux rajouter un 6) pour les voix de l'event (cf. viewtopic.php?f=7&t=4528) ça serait tip top ! :)
Virae

<Le Roster Papillon>


'The best people possess a feeling for beauty, the courage to take risks, the discipline to tell the truth, the capacity for sacrifice. Ironically, their virtues make them vulnerable; they are often wounded, sometimes destroyed.' Ernest Hemingway
Edit

PS: 6) Régler à la prochaine maj ;)
Eein

<Val Timbank>


ya aussi le fait qu'apparement ( je prends sur l'experience de notre wt) le faire se déplacer est une catastrophe (il sort de la range cac, ne se place pas comme il le faut......)

Fin bref, comme d'hab on a des strats offi et au final on adapte pour avoir une strat tgc qui merde pas trop.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Je confirme les mouvement c'est nimp notre wt aussi a envie d'envoyer son pc par la fenêtre quand il faut bouger Illi, c'est vraiment bizarre au sens ou il se déplace pas du tout comme les autres boss... va savoir pourquoi ^^
Virae

<Le Roster Papillon>


'The best people possess a feeling for beauty, the courage to take risks, the discipline to tell the truth, the capacity for sacrifice. Ironically, their virtues make them vulnerable; they are often wounded, sometimes destroyed.' Ernest Hemingway
Grosse maj du poste.
Plusieurs petite maj vont suivre lorsque j'aurai de nouveau accès à un compte offi.
Eein

<Val Timbank>


Nice report, up :)
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


20) Illidan fait des fautes d'orthographe quand il parle.

Ah oui, et c'est normal qu'on puisse heal Akama/Maiev ? (Notamment avec les salves des chamans)
Ekrevice

<HI DARLING I WANT UR MOM>


J'carbure à l'instict ;).
Ekrevice a écrit:Ah oui, et c'est normal qu'on puisse heal Akama/Maiev ? (Notamment avec les salves des chamans)


Nan, c'est comme à gt3, tu peux heal les pnj avec les salves ou le jugement de lumière.
Kalameet

<Dissection>


De toute façon ils ne sont pas censés prendre de dégât et s'ils meurent la rencontre bug.
Eein

<Val Timbank>


maïev peux prendre des dégâts je pense
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Non.
Eein

<Val Timbank>


Ah tiens en parlant de ça, du coup tout ce qui est "tauntabilité" est pas report, mais bien sur, les flammes sont pas tauntables, ainsi qu'illidan ofc (même si du coup c'est pas applicable pour illi si akama et maiev génèrent de l'aggro)
Et ouai maiev et akama sont pas censé prendre de dégâts pendant la recontre, ça reste des pnj d'event donc bon.... :P
D'ailleurs le script du piège va être revu aussi? Ca reste normalement très utile sur du progress et y'a des guildes qui sont encore en progress ^^
Pamperss


Potestas
La zone d'enrage des flammes est à revoir aussi il me semble. Il est possible de tanker les flammes d'illidan beaucoup trop loin d'est en ouest ( quand on se place par rapport à Illidan ).
Chil

<Dissection>


Ce boss est mythique, et ce report parfait et soigné prouve ce que l'on en attend. Comptez sur moi pour le rendre tres agreable pour la prochaine MaJ. Les points qu ej'ai déjà traités rendent en tout cas le combat tres vivant et blizzlike.
Lorh

Administrateur Développeur


Akama qui s'est permis de m'attaquer durant le fight vs illidan ...
Ekrevice

<HI DARLING I WANT UR MOM>


J'carbure à l'instict ;).
Un de vos chamans avaient balancé un toto incendiaire? ça nous arrive à chaque fois dans ce cas là
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Je n'arrive pas a reproduire ce probleme avec les totems. Tout totem que je pose à coté ignore Akama et Maiev, ce doit etre autre chose :s
Lorh

Administrateur Développeur


Totem incendiaire d'un chamélio + une salve de soins rsham
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Maceo a écrit:une salve de soins rsham


Salve de guerison ou Vague de soin ? je n'ai pas de résultats non plus :s
Lorh

Administrateur Développeur


Pour le 18 après test les pet ne son pas des cibles, par contre ils prennent les déja collatéraux si un joueur proche est touchés. Mais eux meme ne risque pas de blesser les autres joueurs.
Lorh

Administrateur Développeur


Si un totem incendiaire proc juste à coté d'Akama, il va lui infliger des dégats et le 1er heal à soigner (n'importe qui dans le raid) va se choper Akama sur lui en "reprenant l'aggro". Ca le fait à 100% du temps dés qu'un chaman oublie de le virer, bizarre que le bug ne se répète pas en test.
C'est encore arrivé la semaine dernière

cfr: viewtopic.php?f=7&t=5037
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Tous les détails décrit ici seront corrigés prochaine MaJ, y compris si mon instinct est bon, l'histoire du totem (pour cet encounter en tout cas)
Lorh

Administrateur Développeur


Je suis pressé de voir ce que ça donne.
Merci Lorh :)
Eein

<Val Timbank>


Merci :)
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Les guildes qui ont fait illidan ce soir peuvent nous donner une impression de la maj ? Thanks :)
Holypls


Énormément de visuels corrigés, du beau travail de ce côté là, le bug 12 avec le pop des Elems est niquel également, la déferlante de flammes est bien centrée sur le tank, et le boss et les flammes ne sont plus tauntables.
Seuls quelques points semblent être à revoir, à savoir :
- La déferlante semble toutefois avoir un léger problème de visuel (à re-tester)
- Je n'ai pas souvenir que la déferlante peut se stacker x4 et donc infliger 20 000 points de dégâts en moins d'une seconde. (à re-vérifier)

C'est tout pour le moment ^^
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Pour ceux qui ont un compte sur offi, j'ai fait une liste de choses à vérifier aussi.
Eein

<Val Timbank>


Eein a écrit:Pour ceux qui ont un compte sur offi, j'ai fait une liste de choses à vérifier aussi.


Envoie la moi par mp forum stp.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Viou a écrit:le boss et les flammes ne sont plus tauntables.


Donc les pnj (Akama et Maiev) ne génèrent plus de menace?
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Potofeu a écrit:
Viou a écrit:le boss et les flammes ne sont plus tauntables.


Donc les pnj (Akama et Maiev) ne génèrent plus de menace?

Pas fait attention, j'te redis ça.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
http://i19.servimg.com/u/f19/16/20/32/64/wowscr13.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... nbug-2.jpg

Ici sur la droite on peut voir une déferlante bien plus visible que les autres.
Pour mieux illustrer, voir ci-dessous :

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... rlante.jpg


La déferlante de flammes peut parfois être multipliée par 4 d'un coup, augmentant l'effet du visuel.
Il se peut qu'il en pose 1 comme il peut en poser 2,3 et nous n'en avons pas vu plus de 4 (au-delà de 3 c'est la mort de toute façon)
Bug numéro 21 je crois :)
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Par contre il me semble que les déferlantes tick très faiblement j'ai pris un 700 résist 300 lol
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


Azzy a écrit:Par contre il me semble que les déferlantes tick très faiblement j'ai pris un 700 résist 300 lol


Elles semblent un peu instables ^^
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Enfaîte il y a deux effets sur la déferlante de flammes.
Le premier étant, Illidan fait sa déferlante sur le tank et lui inflige 925 à 1075 points de dégâts de Feu.
Le deuxième effet est qu'une fois la technique fait sur le tank, elle laisse l'aoe que l'on connait sur le sol et elle est censée infliger 5000 de dégâts de feu par tick toutes les secondes.
Eein

<Val Timbank>


Eein a écrit:Enfaîte il y a deux effets sur la déferlante de flammes.
Le premier étant, Illidan fait sa déferlante sur le tank et lui inflige 925 à 1075 points de dégâts de Feu.
Le deuxième effet est qu'une fois la technique fait sur le tank, elle laisse l'aoe que l'on connait sur le sol et elle est censée infliger 5000 de dégâts de feu par tick toutes les secondes.


Ah oui, y'a la technique qui la pose, puis la zone laissée une fois la technique posée quoi. Uniquement le sort de zone qui est bug donc.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
toutes les secondes faut ptetre pas abuser non + y'aurait vite des morts à ce rythme. J'essaie de trouver des sources mais pas simple, pour moi y'a un intervalle soit de 3s soit de 5s entre les ticks
Maka

<Tahiti Bob>


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