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Le problème a été réglé par notre équipe.
[03/10/14 à 10h03] [Lorh] : Certains sorts doivent ignorer la LoS, notamment les sorts de boss. Ce n'etai tpas le cas avant et ça a été rectifié. Pour appliquer ce fix, nous nous basons sur des données clients, il faudra donc effectivement une source prouvant que ce sort spécifiquement doit gerer la LoS, ou trouver un exemple connu posant probleme, comme effectivement chromaggus, mais qui ne pose pas de probleme connu avec ce fix, prouvant donc sa cohérence. Bref je classe en attente de source. Si des sources correctes sont fournies ce correctif sera enlevé, mais j'ai vérifié la quasi totalité des sorts qu'il impactait, et ils semblent bien ignorer la LoS.

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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Depuis un certain temps (une semaine?) les mobs ne prennent plus en compte l'environnement et peuvent donc wallcast:
- Le toto crache feu de Karathress ne prend plus en compte la los des poteaux, je vous laisse imaginer avec le bug du pop toto à 40km du raid ce que ça peut donner.

-Les trashs de Solarian. Je pense que je n'ai pas besoin de vous expliquer pq c'est gênant...

-Lady Vashj peut atteindre les cacs qui sont en bas des escaliers avec ses fourches d’éclairs.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Majoritairement, les sorts de type "focus" (non AoE) subissent la los.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
Pull un mob caster
Se cacher derrière un mur
Pleurer


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://www.youtube.com/watch?v=d_zJC9Uww1A
Comme nous montre cette vidéo, les bolts ne devrait pas traversées les murs.

COMMENTAIRES :
Ce bug est apparemment présent sur Ng depuis 1 semaine.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Si ce bug concerne les pnj en général. Cela va apporter de sérieux problèmes pour pas mal de combats pve mais va également apporter un déséquilibre en pvp. Les totems et pets sont des pnj.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Certains sorts doivent ignorer la LoS, notamment les sorts de boss. Ce n'etai tpas le cas avant et ça a été rectifié.

Pour appliquer ce fix, nous nous basons sur des données clients, il faudra donc effectivement une source prouvant que ce sort spécifiquement doit gerer la LoS, ou trouver un exemple connu posant probleme, comme effectivement chromaggus, mais qui ne pose pas de probleme connu avec ce fix, prouvant donc sa cohérence.

Bref je classe en attente de source. Si des sources correctes sont fournies ce correctif sera enlevé, mais j'ai vérifié la quasi totalité des sorts qu'il impactait, et ils semblent bien ignorer la LoS.
Lorh

Administrateur Développeur


Lorh a écrit:Certains sorts doivent ignorer la LoS, notamment les sorts de boss. Ce n'etai tpas le cas avant et ça a été rectifié.

Donc ça veut dire que tu as travaillé sur le script de Karathress en fermant les yeux sur son bug majeur (Totem-crache-feu qui pop à 40 km déjà report depuis le 4 Juillet)?

Donc si je comprends bien, tu as pu voir qu'une poignée de pnj (Boss) devaient ignorer la LoS et tu en as donc conclus que la LoS devait être ignoré pour tout les pnj?

A cause de ce fix, le T5 est devenu beaucoup plus difficile qu'avant, et tout ça à cause des scripts. Cela fait quand même depuis avant les vacances que l'on entendait "On se met sur le T5 " et pour au final, avoir un focus complet sur ZA (qui n'est toujours pas sorti d'ailleurs).
Pareil, Zeffy sort une armada de report sur BT (un grand merci en tout cas) qui passe AVANT des reports qui ont été fait bien avant.
Le T5 est dégueulasse, les boss sont tous mal script, les trashs sont pire, des centaines de report ont été fait!
Ça devrait être la priorité! NG ou pas.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
C'est parce que vous n'avez plus d'argument concernant le report en cours que vous piquez votre crise avec des arguments encore plus futile sur d'autres sujet ?

Je reste en attente de sources concernant le sujet de ce topic.
Lorh

Administrateur Développeur


Coucou pour lady vash cest normal les chaines d'eclairs
ID : http://www.wowhead.com/spell=38145

Karathress c'est pas normal son totem a 15km
ID : http://www.wowhead.com/spell=38445
Beepbeep

<TheReturn>


Beepbeep a écrit:Coucou pour lady vash cest normal les chaines d'eclairs
ID : http://www.wowhead.com/spell=38145


Je le sais bien, simplement avant ça ne le faisait pas sur le serveur. Je l'ai plus énoncé pour constater qu'il y avait bien eu un changement. Puis de mes souvenirs, ça l'a été, mais il me semble que ça s'est très vite fait nerf.

Beepbeep a écrit:Karathress c'est pas normal son totem a 15km
ID : http://www.wowhead.com/spell=38445

Et de ce que j'ai pu lire c'est normal aussi qu'il traverse les poteaux, mais le fait qu'il focus toutes les personnes qui sont à portés au lieu de 5 et le pop du toto à 40 km du boss, bah ça rend le fight carrément plus difficile et au final ça devient un combat qui joue sur la chance.
Source
Spitfire Totem - 25.000 health, 1 min duration, periodically attack up to 5 players within 45 yards for 2550-3450 Fire damage ignoring line of sight


@Lorh:
Oe donc en gros, c'est ce que je dis, pour une poignée de mob, tu généralises ton fix et après on doit se démerder pour trouver une source au cas par cas qui prouverait que celui-ci doit subir la los?

Je suis dessus depuis hier soir et j'ai toujours pas trouvé la moindre vidéo/commentaire à propos des trashs Solarian.

Tu as déjà joué à Bc? Est ce que tu te rends compte des packs de mobs que tu nous présente? Tu t'imagines qu'un groupe T4/T5 se pointe, pull le pack, et se prends 40 projectiles des arcanes, les tanks se font stun, reçoivent 0 heal à cause du décast des projo et que la moitié du raid meurt. (Je dis ça parce que c'était le cas pour notre raid hier soir, un raid t5/t6) C'est donc normal pour toi? Faut vraiment chercher une source?

Pour finir, je te rappelle que le T5 est un passage OBLIGATOIRE pour pouvoir finaliser ses accès T6. GL les guildes qui arrivent dessus vous allez voir, c'est marrant.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Patch 2.2.2
http://www.wowwiki.com/Patch_2.2.2
"Release (US) 2 October 2007"


Mise en ligne le 3 oct. 2007:
https://www.youtube.com/watch?v=lOzeWNo4QAM
https://www.youtube.com/watch?v=qW3b3HPjYpw


Pas de modification au niveau des techniques des trash solarian entre la 2.2.2 et la 2.4.3
Aros

<Val Timbank>


Merci pour la vidéo Aros, je vais pouvoir faire un report complet des trash Solarian qui sont en excès et qui utilise leur sort de manière abusive.
Linaewen

<Dissection>


Vidéo intéressante,

Déjà on peut voir que le stun n'est pas fait à l'open (enfin je crois) par les chevalier, d'autre part, les aoe ne partent que vers les cibles faces aux mobs comme il est stipulé ici : AoE Arcane Volley in the way they are facing. http://fr.wowhead.com/npc=20044#english-comments

Pour Karathress, il est vrai qu'avec le bug totem, le boss est totalement broken et random ...

Je pense qu'il est intéressant de consolider le script T4 et T5 qui sont des passages obligatoire pour le T6 pour toutes les guildes comme vous avez su le faire pour Karazhan,

Sachez que de mon point de vue je ferais tout mon possible pour améliorer cela et aider un tant soit peu comme beaucoup d'autres, amoureux de ce serv...
Stallonevnr

<Holocauste>


Il y a surtout nettement moins d'aoe que sur le serveur, lié aux doubles pack sur chaque pack ? A voir et surtout les mobs viennent taper au cac, sans spammer l'arcane Volley.
Linaewen

<Dissection>


Je vais essayer de filmer un run de TK, si les trash sont fix et que certains deviennent plus facile, vas falloir fix toutes les pat qui sont pas fonctionnelles, et certaines mécaniques notamment sur les trash de l'entrée où il break pas les CC.

Sur SSC c'est moins nécessaire, vu que les seuls bugs que j'ai vu sur les trash ce sont les Sporo qui désheep pas à l'enrage, qu'on peut sheep pendant l'enrage et les géants qui font pas leurs autres zones que le poison et ne target pas la personne ciblée par une de leur AoE. Le reste est globalement plutôt correct (peut-être l'IA du silence à revoir pour les trash de l'entrée aussi, qui ne le font qu'au pull et en même temps). Faudrait que je teste les dégâts aussi, mais un peu la flemme car ça a jamais été un soucis et les mécaniques à fix sont pas non plus gamebreaking.


edit : par contre si je fais tout ça, ce serait cool qu'il y ait une ou plusieurs personne qui lisent tous les patchnotes pour savoir si y a eu des modifs sur les trash entre la 3.0.2 (version que je teste sur offi vu que c'est certains à 200% que ça a pas été touché depuis) et la sortie de l'instance, pour me dire quand c'est nécessaire que là ça va pas ça a changé.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Il manque la sensibilité à une école de magie pour les géants de SSC également.

Pour l'arcane volley uniquement de face, j'ai plutôt de gros doutes là-dessus quand je regarde les vidéos Fitz, raison pour laquelle je ne l'ai pas intégrer dans mon report, mais avec 2 fois moins d'apprenties ainsi qu'une fréquence faible justifie que ce sort puisse toucher tout le raid.
Linaewen

<Dissection>





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