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Le problème a été réglé par notre équipe.
[12/11/14 à 08h33] [Kanja] : Bug corrigé, les trashs ont étés revus.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

1) Actuellement sur le serveur nous retrouvons le schéma suivant :

https://imagizer.imageshack.us/v2/985x8 ... VgTSwO.jpg

Les points rouge représente les Novice Astromancer (ID = 20044) soit 5 mobs par plateforme, les points verts représente les Apprentice Star Scryer ( ID = 20043) soit 5 mobs par plateforme, et enfin les points bleus représente les Bloodwarder Squire (ID = 20036) soit 2 par plateforme.

2) Les Novice Astromancer (ID = 20044) n'utilisent pas leurs sorts à l'exception de la pluie de feu.

3) Les Apprentice Star Scryer ( ID = 20043) spam leurs Arcane volley sans jamais venir taper leur cible au cac. N'utilise pas leur explosion des arcanes (ID = 38725)


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1) Les plateformes devraient allez par 2, avec le schéma que l'on retrouve actuellement sur le serveur mais de façon 2 fois moins élevé soit :
https://imagizer.imageshack.us/v2/861x6 ... T08nb4.jpg

Les points rouge représente les Novice Astromancer (ID = 20044) soit 5 mobs pour 2 plateformes, les points verts représente les Apprentice Star Scryer ( ID = 20043) soit 5 mobs pour 2 plateformes, et enfin les points bleus représente les Bloodwarder Squire (ID = 20036) soit 2 pour 2 plateformes. En enfin, les 2 plateformes devraient être link, ce qui nous amènent aux mêmes nombres de mobs par pack que sur le serveur actuel, mais avec une densité 2 fois moins élevée.

2) Les Novice Astromancer (ID = 20044) devraient utiliser aléatoirement 1 de ces 3 sorts : Rain of Fire (ID = 37279), Blast Wave (ID = 38728) and Fire Shield (ID = 37282) et avoir la Fireball (ID = 37111)

3) L'arcane volley (ID = 37129) devrait être beaucoup moins fréquente et les mobs devraient venir taper leur cible au cac entre 2 sorts. Elles devrait utiliser leur explosion des arcanes (ID = 38725).


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) https://www.youtube.com/watch?v=qW3b3HPjYpw
On y voit les 2 plateformes venir au pull de l'une d'entre elle, avec 12 mobs.


2) http://www.wowwiki.com/Novice_Astromancer
They randomly have one of those abilities: Rain of Fire, Blast Wave and Fire Shield. La boule de feu étant dans les compétences du mob. Je SUPPOSE que chaque mob devrait pouvoir la faire.


3) https://www.youtube.com/watch?v=qW3b3HPjYpw
On y voit des boucliers des de feu pour le 2) ainsi que des Blast Wave, ainsi qu'une fréquence plutôt faibles des arcanes volley.

Autre vidéo appuyant la première : https://www.youtube.com/watch?v=3LcosmADU_0

COMMENTAIRES :
Merci à Potofeu pour son coup de rage qui à amener les vidéos par Aros.

C'est des trash, la première chose que l'on voit d'un raid.
Linaewen

<Dissection>


Les Apprentice Star Scryer ne bougent pas, certes, mais ils tapent bien quand t'es au cac (entre deux spam d'arcane volley).

Et ils font mal.
Tavari


Pas de source, mais un totem qui se fait TP et qui doit se déplacer, c'est difficile à produire vous en conviendrez. -Rowley
Ils tapent certes, mais uniquement si on va au cac d'eux, alors qu'ils devraient venir à leur cible, il s'agit donc d'un bug.
Linaewen

<Dissection>


Oui, c'est exactement ce que j'ai écrit :>
Tavari


Pas de source, mais un totem qui se fait TP et qui doit se déplacer, c'est difficile à produire vous en conviendrez. -Rowley
Venir =/= Aller

Sur la vidéo, les mobs VIENNENT DE TAPER §§§§§§§§§§§§§§§§§, alors que sur le serveur, tu dois ALLEZ DANS LES MOBS pour te faire taper.
Linaewen

<Dissection>


alors que sur le serveur, tu dois ALLEZ DANS LES MOBS pour te faire taper.


sa sa a l'air d'etre un probleme de script relatif au serv et pas uniquement ces mobs.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Enory a écrit:
alors que sur le serveur, tu dois ALLEZ DANS LES MOBS pour te faire taper.


sa sa a l'air d'etre un probleme de script relatif au serv et pas uniquement ces mobs.


je confirme en instance plein de mob caster et distance sont bug et ne viennent jamais meme si ont counterspell ou si ont se met hors loss
Beepbeep

<TheReturn>


La los ayant été fix, ça devrait allez mieux ! (...)
Linaewen

<Dissection>


Rappel sur le usebug de la LoS incoming dans 5 ... 4 ... 3 ... 2 ... 1 ...


edit :
La los ayant été fix, ça devrait allez mieux ! (...)

Elle a été fix à la pelleteuse mais si ça permet d'éviter des usebug, why not, ça met un petit coup de jeune à TK.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Zeffy a écrit:Elle a été fix à la pelleteuse

Tu as trouvé des sorts qui ignorent la LOS alors qu'ils ne devraient pas ?
C'est un correctif un peu brut vu que ça rajoute de la difficulté sans corriger d'autres problématiques de ces sorts (tempo de casts, etc), mais on se rapproche un peu plus du blizzlike (karathress compte pas x))
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Les trash de Solarian dont on parle ici, soit ils frappent de devant et peuvent ou non ignorer la LoS (de ça on s'en fiche), soit ils tirent à 360° mais on peut les LoS (comme c'est le cas depuis la création du serveur), pas qu'il n'existe pas de parade, on l'a déjà trouvée, mais ce qui me fait peur c'est de voir bientôt passer le sort à portée infinie parce que "tous le raid prend pas le sort c'est pas normal" (ce qui est en soi le but d'un correction massive de la LoS), je suis désolé mais ce sort là n'a jamais été design pour être inévitable, contrairement aux fourches de Vashj (qui sont tous gentilles à côté vu qu'elles ne tapent que sur 120° avec un kickback beaucoup moins important.

Là sincèrement, il existe qu'un placement possible et ça joue sur la range maximale du sort et de l'utilisation d'un paltank. Les dégâts cumulés des adds tapent à prêt de 4/5k sur tout le raid par salve (500/600 * 8/9 sur le 1er pack), une salve toutes les 3s.

4500 * 25 / 3 = 37 500 HPS requis pour tenir tout le monde. Si on y va à la yolo full AoE, ils peuvent crever en 15s, ça fait 5 salves. Si on considère que la plupart du raid peut manger 1 salve et demi sans se faire soigner.

4500 * 25 * 3.5 /15 = 26 250 HPS, je veux vos heal et on part sur Kil'jaeden dans la minute qui suit !

Et tous ça c'est sans compter les mages avec leur aura de feu et les deux élites.

Un heal à 2k+ de HPS dans une situation comme ça c'est déjà très bien, ça laisse imaginer le nombre de heal qu'il faudrait. La 1ère fois qu'on est retourné là bas après le fix de la LoS, on se croyait dans un Hentai avec tout ces projectiles tentacules arcanique.


Pour tout ceux que ça peut aider, le placement idéal pour faire ces trash (qui requiert un paltank, un chamheal et un ou deux heals qui peuvent dispell)


PALTANK + ADD ----- 40m ------ HEALER du PALTANK ------- 30m ------- CHAMHEAL + RAID + 2 TANK

Au pull, les 2 tanks se mettent devant le paladin pour soak le stun des adds, se font dispell puis reculent en montant leur aggro sur leur add respectif. Le paltank AoE dans le tas et fait son palatank (qu'il oublie pas de se dispell sinon il termine en plulaltank), les 3 heals qui lui sont assignés le soignent et l'aident à se dispell autant que possible, puis au moins 20/30m derrière le(s) chamheal(s) soignent les heal, faut au moins 2 heal là dessus. Le dernier heal (ou les deux dernier si vous en avez 7) soignent les tanks des adds et le raid déboite les deux élites. Si votre paltank est opti DDS, le temps que le raid arrive sur les mobs, ces derniers sont presque déjà mort et quelques AoE les finiront en moins de 5s.
C'est un peu le même principe que sur Karathress si le totem popait à ses pieds pendant que le raid tue le chasseur / la prêtresse
Zeffy

<Tahiti Bob>


Donc selon toi, on devrait trouver une parade pour parer au bug de ces trash ? Non, il y a 2 fois trop de mob comme on peux voir les vidéos ainsi qu'un spam abusif des projectiles et des sorts manquants. (et je peux te trouver d'autres sources si tu le souhaites).

Si le forum bug existe, c'est pour signaler ces mêmes bugs, BC, ça date, on se souviens pas de tout, quand tu vas à KT, tu te dis "Y a l'air d'avoir trop de mob'' mais ça passe, bah tu cherches pas plus loin, d'autant plus que c'est plus long que sur officiel actuellement. (Plus dur ? je sais pas, vu les vidéos que j'ai pu voir, le fait que les mobs se déplacent pas systématiquement pour les casteurs rendent la chose bien plus casse couille que "Bouclier vengeur / Consécration".

Car si on cherche des parades et des chiffres face aux bugs, si un trash à 9k pv en plus, je demande à 2 mages de faire 2 bolts en plus et on en parle plus.
Linaewen

<Dissection>


Non, tu m'as mal compris, j'ai juste dit qu'on peut pas laisser en l'état et que c'était même mieux avant (bien que toujours pas script correctement d'après tes sources)
Zeffy

<Tahiti Bob>


Bug corrigé, les trashs ont étés revus.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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