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Le problème a été réglé par notre équipe.
[23/05/17 à 15h27] [Lorh] : tout ce qui est décrit ici me semble déjà corrigé, je classe donc ce sujet.

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS

Bonjour,

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

1) La vitesse des flammes n'est pas assez élevée
2) Les flammes ne tick pas toutes les secondes
3) Les flammes ne pop pas nécessairement au pied du boss
4) Le reset d'aggro p2->p1 ne se fait pas bien
5) Les volcans ne tickent pas toutes les secondes
6) Il semble que le boss ne fasse pas ses émotes (p1, p2, changement de cible)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1) Elles devraient être un poil plus rapides
2) Les flammes devraient tick au bout d'une seconde.
3) Les flammes ne devraient pop qu'au pied du boss
4) A la transition p2 -> p1 le boss reset toute aggro sur lui
5) Les volcans doivent tick toutes les secondes
6) Le boss doit faire une émote à chaque changement de phase et à chaque changement de cible (p2 only)

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

1) TGC : https://www.youtube.com/watch?v=2hNpEipOmJ8#t=47 -> On voit la flamme pop en haut à droite, de 0:48 à 0:57 la flamme parcourt environ 25m soit 2.5m/s.

OFFI : https://www.youtube.com/watch?v=AfIvvtwSpFo#t=431 -> On voit la flamme pop au pied du boss, de 7:13 à 7:17 la flamme parcourt environ 20m soit 5m/s.

2) https://www.youtube.com/watch?v=AfIvvtwSpFo#t=339 -> On peut voir le pal passer là ou la flamme semble couper, il prend un tick quand même en passant, puis se prend une flamme 10s après. De plus :

Persistent Area Aura: Periodically trigger spell
Interval: 1 second
Radius: 5 yards
Molten Flame

-> http://www.wowhead.com/spell=40255

3) Même vidéo, on voit bien que les flammes ne pop qu'aux pieds du boss

4) Dans la vidéo useless, on voit bien qu'aucun dps (chasseurs exceptés) ne tape le boss pendant les p2. Dans la vidéo offi, on voit bien que tous les dps défoncent le boss en p2. Et pour avoir testé personnellement en SP, ça m'est arrivé à 2 reprises de reprendre l'aggro à la transition p2 -> p1, pourtant aucun de mes dots n'étaient présents sur le boss et ça faisait facile 10s que j'avais arrêté de dps. Sur la 3e rencontre j'ai pas dps en p2 et surprise aucune reprise d'aggro à la transition, ce qui montre bien que ça bug ce reset aggro.

5)
Molten Flame (2400-2800 Fire Damage per second)

Hateful strike (~7000 Melee Damage)

Volcano (AoE 3800-4500 Damage Per Second)

-> http://fr.wowhead.com/npc=22898#english-comments

6) https://www.youtube.com/watch?v=AfIvvtwSpFo

COMMENTAIRES :

"Incristalliser, imposer, innnnnn, intentionnaliser ça dans toute la république démocratique du congo, je vous en prie."
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
(up) need des +1
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Avis personnel, on a beau le faire chaque semaine depuis notre down, je n'ai jamais pu constater un seul problème d'aggro sur ce boss, je pense que cela a du être corrigé depuis le temps.
Arkx

<Caravane Castagne>


et vos dps bourrinent en p2 ?
Maka

<Tahiti Bob>


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Ballmeyer › 03 Fév 2015, 14:03

Maka a écrit:4) Dans la vidéo useless, on voit bien qu'aucun dps (chasseurs exceptés) ne tape le boss pendant les p2. Dans la vidéo offi, on voit bien que tous les dps défoncent le boss en p2. Et pour avoir testé personnellement en SP, ça m'est arrivé à 2 reprises de reprendre l'aggro à la transition p2 -> p1, pourtant aucun de mes dots n'étaient présents sur le boss et ça faisait facile 10s que j'avais arrêté de dps. Sur la 3e rencontre j'ai pas dps en p2 et surprise aucune reprise d'aggro à la transition, ce qui montre bien que ça bug ce reset aggro.


Ca ne constitue malheureusement pas une source suffisante. Tout ce qu'il y a dans ce paragraphe c'est un souvenir et une analyse approximative d'une vidéo.
Je t'invite à trouver une source indiquant que la mécanique de ce boss passe bien par un reset d'aggro en fin de P2.
Ballmeyer


Ou peut-être une absence de génération d'aggro en p2? Faut chercher ça
Kanja

Référent Debugs/Tests


C'est dans toutes les strats que le boss reset son aggro en fin de p2, ce qu'il faut prouver ici c'est justement que Supremus de TGC ne reset PAS son aggro à la fin d'une P2 et qu'il a bien une table d'aggro normale durant cette même p2.

Supremus reset son agro entre les phases


http://guilde-valtimbank.forumactif.org/t1068-supremus

There is no aggro table for Phase 2, and an aggro wipe when he switches back to Phase 1.


http://www.wowwiki.com/Supremus
Maka

<Tahiti Bob>


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Ballmeyer › 03 Fév 2015, 15:34

Maka a écrit:C'est dans toutes les strats que le boss reset son aggro en fin de p2, ce qu'il faut prouver ici c'est justement que Supremus de TGC ne reset PAS son aggro à la fin d'une P2.


Oui enfin en l'occurrence aucune strat n'a été postée dans ce topic. ^^ Merci pour la source Maka, j'invite l'OP à éditer son post initial.
Ballmeyer


Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Kordbc

Administrateur Développeur


Bah chez nous je me rappelle pas qu'on ait un stop dps pendant la phase 2 mais on en a un sur le dernier switch de supremus pour pas reprendre l'aggro au repassage de la P1 ( Sauf qu'évidemment y a toujours un idiot pour dps )
Arkx

<Caravane Castagne>


Ok, ça a ptetre été fix
Maka

<Tahiti Bob>


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Ballmeyer › 05 Fév 2015, 07:11

Maka a écrit:Ok, ça a ptetre été fix


Non non, il n'y a actuellement pas de reset d'aggro en P2-P1. KordBC a proposé une solution.
Ballmeyer


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Lorh

Administrateur Développeur





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