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Le problème a été réglé par notre équipe.
[14/11/14 à 15h13] [Lorh] : Voilà tout cela devrait etre corrigé ce soir

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Suite à la soirée de trysur Vashj, nous avons constaté divers problèmes.


Les Sporos continuent de faire pop des aoe de poison même après leur mort. Seule solution full burst :'(

Les trotteurs disparaissent lorsqu'une personne récupère l'aggro tout en étant présent dans les marches.

Le cm du Mt peut s'avérer plus que gênant pendant les try :)

Les dégâts des aoe de foudre de Vashj semblent être inférieurs aux montants précédents.



{Merci pour la disponibilité du Mj pendant la soirée}
Dans l'attente d'une modification des scripts.
Avalone

<Next>


Merci de respecter le schéma de rapport suivant, pré-écrit à l'ouverture d'un sujet :


MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Prendre deux mages
2. Mage 1 lance une boule de feu (lien/ID du sort) sur mage 2
3. Pendant que la boule de feu est en vol vers la cible, faire un contresort (lien/ID du sort) avec mage 2 sur mage 1
4. Mage 1 subit l'effet du contresort alors qu'il ne devrait pas


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :


Ceci a pour but de faciliter le travail des développeurs et l'apport de la communauté aux processus de sourcage. ;)
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Les Sporos continuent de faire pop des aoe de poison même après leur mort.

Les trotteurs disparaissent lorsqu'une personne récupère l'aggro tout en étant présent dans les marches.

Le cm du Mt


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

pour les 3 pts cités ci-dessus : réponse : Ne devrait pas le faire...

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Pull Vashj et essayer de la down.



COMMENTAIRES :

Merci Lorth pour ta disponibilité pendant la soirée.
Au plaisir de te revoir/et ou de te lire.
Avalone

<Next>


Le CM du tank est normal, faut prévoir 2 tank ou 3 si tu veux pas de part de hasard (2 CM à la fois).
Zeffy

<Tahiti Bob>


Oui nous sommes d'accord sur ce point, on y va a 3 tank pour le moment.

Mais tout de même, autant de cm sur le mt1 à la suite.

Même si ce n'est pas le bug le plus gênant du combat, ça aide pas :)

On va finir par croire que le serveur nous en veut (idem des tp du Mt sur Moro, une spécialité chez nous)

Merci de ta réponse en tout cas.
Avalone

<Next>


TP MT de Moro c'est comme l'affaiblissement du Prince : quelqu'un a dépassé le tank à l'aggro (ou collé trop près vu que l'aggro est pas 100% blizzlike omen t'affichera une mauvaise valeur et t'auras dépassé le tank sans le savoir)
Zeffy

<Tahiti Bob>


Va falloir que je prenne un dps pr taper sur un autre alors^^

Je vais vérifier plus minutieusement au prochain down.

Cependant, il me semble que l'écart entre le Mt1 et le second dps et plus que conséquent en règle générale.

Merci.
Avalone

<Next>


Salutations,

Avalone a écrit:Les Sporos continuent de faire pop des aoe de poison même après leur mort.

Une partie du code attribuée aux sporo a été visiblement revert, ils ne volent plus non plus. Bump @Lorh

Avalone a écrit:Les trotteurs disparaissent lorsqu'une personne récupère l'aggro tout en étant présent dans les marches.

Comment faites-vous pour prendre l'aggro sur des mobs inattaquables ?

Avalone a écrit:Le cm du Mt peut s'avérer plus que gênant pendant les try :)

Blizzlike

Avalone a écrit:Les dégâts des aoe de foudre de Vashj semblent être inférieurs aux montants précédents.

Pas touché.
Rikub

Administrateur Développeur


Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™
Les trotteurs disparaissent lorsqu'une personne récupère l'aggro tout en étant présente dans les marches.

Comment faites-vous pour prendre l'aggro sur des mobs inattaquables ?

Nous avons seulement constaté une disparition des trotteurs lorsqu'une personne étant focus par ceux-ci se trouvait dans les marches. Ils sont inattaquables tant qu'ils n'ont pas été sur la plateforme. C'est au cour du combat que ceux-ci disparaissent parfois. (observé 2 à 3 fois durant les try).

* Concernant les dégâts de foudre, c'est une simple observation relevée par Lorth lors des try. Qq jours avant les dégâts semblaient plus importants.*


[L'élément perturbateur étant les pop de poison excessifs] en raison du cumul entre les sporos morts et ceux qui arrivent. Ne laissant qu'une seule option au cours de la p3. Le rush dps.
Avalone

<Next>


Un piège chassou faisait parfois depop les trotteurs lorsqu'ils pop.
Gourmande

<Claw Night>


Un piège chassou faisait parfois depop les trotteurs lorsqu'ils pop.

quel type de piège? oO
Kanja

Référent Debugs/Tests


Celui qui te met un dot de feu, désolé pas le nom en tête là maintenant, mais je l'ai vu de mes yeux.
Gourmande

<Claw Night>


Voilà tout cela devrait etre corrigé ce soir
Lorh

Administrateur Développeur


En fait le depop du trotteur c'est moi qui le faisait sans faire exprès... Je tapais un elem dans les marches et le trotteur m'a pop dessus. Il m'a lancé un fear et a dépop sans que je l'ai target ou quoique ce soit.
Krekor

<Next>


Je confirme les trotteurs dépop très facilement, il semblerait que c'est lorsque leur cible descend dans les escaliers, mais hier sur une dizaine de trotteurs 6 ont dépop
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Pas forcement la cible. Quelqu'un autour de lui apparemment.
J'étais assigné aux élémentaires souilliés, je me trouvais donc vers le bas des escaliers et 100% des trotteurs pop à côter de moi, m'ont mis leur fear et ils ont depop.
Eein

<Val Timbank>


Pour précision, ce n'est pas seulement les trotteurs mais aussi les nagas.
En gros ce qu'il se passe c'est que si le mob entre en combat ou est en combat avec un joueur dans les escaliers ou dans l'eau, le mob reset puis dépop.
Kanja

Référent Debugs/Tests


sans avoir vu le fight mon instinct me dit que ça vient de la mécanique d'avoid : vu qu'ils ne sont pas attaquable, j'en déduis qu'ils ne peuvent pas attaquer avant d'arriver au centre, ils finissent donc par despawn de la même manière qu'un mob ne pouvant attaquer et étant en combat passe en mode évitement puis reset. La solution la plus rapide serait donc de les empêcher de rentrer en combat tant qu'ils ne sont pas attaquable.
Zeffy

<Tahiti Bob>


si tu le tapes sur la plate-forme puis que tu le kit dans les escaliers, l'effet est le même, il reset.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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