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Le problème a été réglé par notre équipe.
[26/11/14 à 14h13] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ (le proc rate avoisinait les 30% !!)

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Bonjour a tous,
Le bug report aujourd'hui concerne le Batonnet du roi soleil,

http://thegeekcrusade-serveur.com/index ... item=29996

Objet looté sur nôtre bon vieux Kael'Thas :

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

le proc rate de cet item est beaucoup, beaucoup trop élevé.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Les sources sont rares, mais quelques sites s'accordent a dire que le procrate de la regen d'énergie de cet item serait d'environ 3 proc par minute, soit 30 de regen par minute.

Voici par exemple un site parlant de cet item : http://wow.joystiq.com/tag/rod-of-the-sun-king/

avec écrit :
the proc rate seems to be around 3 procs per minute, which is a substantial amount of energy and rage coming back to the user.


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Afin de vous prouver l’existence de ce bug, et son impact actuel, je vous propose une étude de cas :

on va tout d'abord prendre en compte la donnée suivante :

la régen d'énergie de base du rogue est de 20 nrg toutes les 2 secondes,
Dans cette étude de cas, on ignorera la regen d'énergie de la toute puissance de combat,
laquelle n'est pas une donnée utile pour notre report.

lors d'un fight de 10minutes => environ 6000 regen.

HORS : j'ai constaté hier soir en raid qu'avec bdrs => environ 10000 regen (je posterai des screen du recount prouvant cette donnée d'ici peu) :

6000=>100%
10000=>166%

le proc représente une régénération d'énergie représentant 66% de la régénération "normale" d'un rogue.

énorme non? Aller, on va un peu plus loin...



un combo 5*ss+SnD = 225 nrg
un combo 5*ss=SnD+5*ss+Rupture = 550 nrg

DONC sur 10 minutes de fight, avec 6000 regen nrg :

environ 10 périodes de cycle, en laissant une marge de 500 nrg.


le proc ne modifie pas spécialement le cycle, si ce n'est qu'il augmente drastiquement le nombre de SS.
Donc on peut partir "bêtement" sur le fait que c'est 4000 nrgpool supplémentaire peuvent être utilisés pour claquer uniquement des SS

SOIT :

en cycle normal, sur 10 minutes de fight : environ 100 ss (10cycles a 10 ss)
en cycle avec 4k nrg supp : 6000 utilisés "normalement" => 100ss, et 4000/40, soit 100 ss de plus.


Il est difficile de créer un cycle précis, étant donné que le proc-rate n'est pas "lisse",
Donc on va rester sur un ajout simple de 100 ss gratuites,

Maintenant, parlons de l'augmentation du DPS...

Si on pars du principe qu'une SS fait en moyenne 800 dégats, les dégats bruts apportés pas 100 SS sont donc égaux a 80000:
80000 dégats en 10 minutes, ça nous donne donc 80000/600=133,33: une augmentation du dps de 133 sur un fight de 10 minutes.

Avec un procrate a 3ppm, on aurait une regen d'energie sur 10 minutes de 3*10*10 = 300,
soit un peu moins de 8 SS, donc 6400 dégâts sur 10 minutes, soit 10 de DPS,


La différence que ce bug crée est de 123.33 DPS selon ce cas précis, ce qui est bien mais pas top.

Merci d'avoir lu ce report, comme je l'ai dis, des screen de recount NRGREGEN seront postés dès que j'en aurai l'occasion.

Commentaire :

Lorh, souviens toi de notre bon vieu T0.5 rogue sur NostalGeek, ben la c'est a peu de chose près pareil...


Bisou.
Kratezio


Corrigé prochaine MaJ (le proc rate avoisinait les 30% !!)
Lorh

Administrateur Développeur


Merci :).

viewtopic.php?f=7&t=1850&p=14806&hilit=rod+of+the+sun#p14806

C'est pas faute de l'avoir signalé plus tôt :p
Aeshan


Aie, oui, merci Føller!
Lorh

Administrateur Développeur


J'ai l'impression qu'on s'avance beaucoup trop vite quant à la détermination du procrate :P

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Les sources sont rares, mais quelques sites s'accordent a dire que le procrate de la regen d'énergie de cet item serait d'environ 3 proc par minute, soit 30 de regen par minute.

Voici par exemple un site parlant de cet item : http://wow.joystiq.com/tag/rod-of-the-sun-king/

avec écrit :
the proc rate seems to be around 3 procs per minute, which is a substantial amount of energy and rage coming back to the user.


J'ai regardé sur le net et j'ai aussi trouvé des sites qui montrent que le procrate avancé ici n'est pas clairement quelque chose sur lequel tout le monde s'accorde :

http://www.wowhead.com/item=29996/rod-o ... g#comments

http://forums.elitistjerks.com/topic/22 ... et-for-30/

Alors, on choisit lequel :-) ? Parce que je ne vois pas en quoi dire que :

the proc rate seems to be around 3 procs per minute


est significatif du % de proc qu'on devrait obtenir (si les tests sont faits juste avec la masse, en 1 minute on a 22.22 coups qui sont donnés, et 3 procs parmi ces 22.22 coups, j'ai plutôt l'impression que ça tourne autour de 13.5%, ce qui est plutôt éloigné de ce qui a été dit), enfin ça ne regarde que moi (mais je ne pense pas qu'on soit très rigoureux à ce niveau)
Elynell


Alors je viens tout juste de lire le topic, et à la lumière de la dernière réplique qui a été postée, je désirerais savoir : finalement, quel procrate va être appliqué lors de la MaJ ?
Eärendil

<Compagnithorynque>


Eärendil a écrit:Alors je viens tout juste de lire le topic, et à la lumière de la dernière réplique qui a été postée, je désirerais savoir : finalement, quel procrate va être appliqué lors de la MaJ ?


Aux alentour de 12 % à 14 %, conformément aux sources
Lorh

Administrateur Développeur


D'un coté on a un message d'un random sur Elitist Jerks et des commentaires Wowhead qui parlent d'un PPM relativement élevé (3-6 PPM), de l'autre coté on a un message d'Aldriana, membre important d'Elitist Jerks qui a développé de nombreux spreadsheet et écrit plusieurs guides, qui parle d'un PPM avoisinant les ~1.

Personnellement je pense que le message d'Aldriana a plus de poids (sauf si vous avez d'autres sources allant à son encontre évidemment).
Skenn

Référent Debugs/Tests





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