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Le problème a été réglé par notre équipe.
[03/08/12 à 00h37] [Lorh] : Ce soucis devrait etre fix a la prochaine MaJ.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le Jugement de croisé amplifie actuellement les dégâts de sacré subis par la cible d'un montant assez abusé.
Par exemple sur mon paladin ( stuff de la chouette 407 de bonus aux dégats ):
Sans le jugement de croisé, mon sceau de piété hit à 232.
Sous jugement de croisé, il passe à 496. ( x2)

Le résultat est encore plus flagrant cumulé avec le débuff vengeance sacré appliqué par le sceau de vengeance
Sans le jugement, chaque charge ( de 1 à 5 ) inflige 42 dégâts toutes les x secondes
Avec le jugement, les dégats sont de 261 pour une charge jusqu'à 1400+ pour 5 charges
Les dégats passent donc d'un tick a 210 à un tick à 1405 ( presque 7fois plus )

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Eh bien... là est la question. Le jugement de croisé ne devrait pas ajouter autant de bonus mais à quoi cela est du. C'est encore un mystère pour moi.

SOURCE / JUSTIFICATION :


COMMENTAIRES :
Je me demande bien pourquoi ce bug n'a pas été report plus tôt.
Droodinette


Bug connu depuis très longtemps sur Nostalgeek. (donc oui ça a déjà été report) :)

Ce bug est présent uniquement en pve et pas en pvp.
Freeccs

<STRAW HAT CLAN>


up up up (me tape pas nyu ><)
Briséclair

<Legacy>


,,,
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Bug très utilisé pour amplifier les dégâts de la consécration, chaque tick voit ses dégâts augmenté du montant du sceau. Concrètement le jugement rajoute X dégâts aux dégâts de sacré infligés, alors que le bonus devrait être appliqué au coefficient du sort en question, comme n'importe quel gain de bonus aux sorts, l'effet est donc totalement fumé actuellement sur les sorts qui ont un très faible coefficient de prise en compte du spell.
Skenn

Référent Debugs/Tests


D'où les palatanks dans le top 3 dps d'un raid
Briséclair

<Legacy>


Des news ? Parce que bon un palprot à 800 de dps niveau blizzlike on a connu mieux hein :D
Briséclair

<Legacy>


Ce soucis devrait etre fix a la prochaine MaJ.

Ouin ouin Lorh pourquoi tu fix ça et mon post a propos de ma classe qui me fait perdre 0,0000001 % critique ?

Simplement car ce probleme est corrigé par une grosse modification du core que j'écris et qui a pour impact de fix de nombreux problemes, dont celui ci ;)

RE-ouin ouin Lorh pourquoi tu caricature toujours les joueurs comme des gamins en train de se plaindre ?

Parce que je vous aime bien, sinon je serais pas là ;)
Lorh

Administrateur Développeur


On est tous un peu tes enfants Lorh !

Merci pour le fix au passage. :)
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
pffff super le nerf du pala, c'est vraiment Blizzlike de toujours nerf les classes sans les up.
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Aispé c'te vieux troll ><

Merci beaucoup pour ce nerf, mon égo de dps casu va pouvoir être regonflé
Briséclair

<Legacy>


Pas fix !
Totow

<Dissection>


T'es sûr que c'est pas fix? perso mon sceau de vengeance 5 stacks tic à 310 (280 sans jugement de croisé) et ma concecre 194 (168 sans jugement). Pour l'horion 1214 (1117 sans jugement ) et 890 sur le marteau (814 sans jugement) et enfin 519 pour le piété (410 sans jugement). Après je connais pas du tout les coefficients et les chiffres exactes, mais je trouve pas ça abusé étant donné qu'il up les degats de 219 au maximum, ça serait plutot l'inverse
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>





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