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Le problème a été réglé par notre équipe.
[05/08/12 à 16h51] [Nyu] : donc ce serait actuellement juste ? as tu le lien du patchnote en question ?

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
- Gruul peux projeter une personne derriere la porte d'entrée ainsi que derriere certaine barrière :
Si la personne se retrouve dans un de ces 2 endroits, elle ne subit pas fracasser et reste figée pendant 30 sec (très gênant)
- Certains éboulements ne font aucun dégâts (comme pas mal de sort aoe), mais il me semble qu'il y en a plus que la normal (a vu d'oeil).
- Maulgar loot (3xEpau T4 + 1 hors set)
- Gruul loot (3xJambi T4 + 2 hors set)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Il est impossible de se retrouver dans une zone hors portée du fracasser suite au Heurt
- Tous les éboulements sont sencés faire du dégât (revoir peut-etre la fréquence)

Après vérification cet après-midi via des vidéos sur le net :
- Loot Maulgar : 2epau T4 + 2 Hors Set
- Loot Gruul : 2Jamb T4 + 2 Hors Set

SOURCE / JUSTIFICATION :
Expérience Offi

COMMENTAIRES :
Pas grand chose, juste faire une grosse prio sur la fleur de vie et hot du druide, car c'est vraiment pas pratique...
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Faut pour les loots, c'est bien 3 de chaque, car je me souviens sur offi que lorsque l'on tombait en alliance ces boss on alternait qui le nombre de loots épaulettes et jambière 2 pour l'un 1 pour l'autre une semaine et l'inverse la semaine d'après.
Snaegrs

<Red is Dead>


Après discussion avec d'autres joueurs c'est un patch qui a fait passé de 2 loots à 3.
Snaegrs

<Red is Dead>


donc ce serait actuellement juste ? as tu le lien du patchnote en question ?
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


J'ai oublié de préciser aussi que les totems shamans sont considérés comme des joueurs. Donc très ennuyant pour le fracasser.
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Salut,

Patchnote Trouvé pour les loots : 2.4 (Sunwell)

http://worldofwarcraft.judgehype.com/in ... e=patch2-4

Tous les boss de raid à 25 joueurs qui donnent des marques pour les ensembles d'armure en donnent désormais un de plus !


D'ou le passage de 2xT4 à 3.
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
le nombre de t4 as été volontairement augmenté sur offi a cause du niveau des raid de l’époque (Sun well) c’était dans le but de stuff rapidement les nouveaux arrivant je pense que sur ce serveur rester dans un premier temps a 2T4 serais bien
Après ceci n'es que mon point de vue personnel et n'engage que moi .
Olivia

<Rebirth>


Olivia a écrit:le nombre de t4 as été volontairement augmenté sur offi a cause du niveau des raid de l’époque (Sun well) c’était dans le but de stuff rapidement les nouveaux arrivant je pense que sur ce serveur rester dans un premier temps a 2T4 serais bien
Après ceci n'es que mon point de vue personnel et n'engage que moi .


Hum ça se défend je pense...
Lorh

Administrateur Développeur


Ba oui, vu que ça a été appliqué au patch Sunwell ça serait logique de passer à 2xT4 sachant qu'on est encore au palier T4-T5.

Après est ce que le fait d avoir un loot de plus ou de moins est prioritaire aux autres bugs constatés durant le fight de gruul?
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
C'est deux bugs sont différents et peuvent être traités indépendamment, si je me trompe pas pour le déroulement de l'event c'est Lorh qui s'en occupe, et la partie stats/table de loots/hitbox c'est plutôt Nyu.

L'un peut être fix sans l'autre, ce n'est pas une question de priorité je pense ;d
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Les loots repasseront à 2xT4 afin de suivre l'ordre chronologique des choses.
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


faut savoir soit on est en 2.0.x soit en 2.4.3 faite un choix...
Msd


aispé = victime? (WTF)
Si le staff aurait été composé de plus de personnes, ils auraient peut être eu le temps de repasser le jeu entièrement en version 2.0 avant de mettre le serveur en ligne. Mais il faudra repasser derrière chaque modification apporté au fil des patchs afin de supprimer les ajouts qui ont été fait plus tard sous bc et rétablir l'évolution de l'extension.

On devrait peut être en discuter, puis négocier l'idée que tu nous avais fais part à l'époque Rebirth afin d'augmenter l'effectif du staff, et passer le serveur en 2.0, pour le faire évoluer manuellement vers la 2.4.3 :

Image
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
t'es fort en screen toi dis moi x) j'vois pas l utilité de suprimé des truc qui au final reviendrons mais bon (a la limite je comprend pour l ile etc...) mais apres ca s arrete la
Msd


aispé = victime? (WTF)
Pour moi c'est une question d’évolution et aussi une manière de garder des guildoux motivés en attendant le contenu additionnel
J'veux dire y as énormément de chose qui sont resté en 2.0.2 au début j'avais du mal a le comprendre mais au final j'trouve que c'est mieux comme ça.
Mais effectivement ouvrir un topic sur le sujet pourrais être constructif
Olivia

<Rebirth>


Je me permet de rediscuter sur les loots gruul dont on a parlé récemment.

Ce qu'il nous faudrait, afin que tout le monde puisse se baser sur des patchs précis , c'est d'avoir votre vision du jeu, afin de nous dire dans quelle version du jeu nous sommes !!!

On parle de 2.0, mais cependant maghte n'étais pas encore sorti, il est sorti en 2.1 .
Donc logiquement nous sommes en 2.1, ce qui inclus le fait que les loot en 3xT4 étaient exacts (et non pas en 2.4, erreur de ma part).

http://worldofwarcraft.judgehype.com/in ... e=patch2-1

(raid et donjons)
Les butins de tous les boss de raid à 25 qui contiennent des "jetons" d'ensembles d'armure contiennent désormais un "jeton" supplémentaire.


A vous de voir ,

Meska
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
En fait c'est BT qui es sorti a la 2.1 les raid t4 et t5 était déjà présent.
Même si les dev ne peuvent faire évoluer le script des classes par exemple j'pense qu'au niveau instance/raid on dois garder plus ou moins la même évolution genre pour les accès c'est la même si on fait comme a la 2.4.3 il ne faut plus aucun accès pour raid et juste une clef kara pour un groupe de 10.
Et de toi a moi j'pense que rester a 2 token t4 ne changera pas grand chose a l'avancée pve de ta guilde
Olivia

<Rebirth>


C'est vrai dans un sens. Pour moi le fait d'avoir 2 token en raid 10 me parait normale. Le fait d'en avoir 3 du coup en raid 25 équilibre. C'est une suite logique vu que le nombre de personne en raid est plus importante à stuff. Après ça me dérange pas ni les autres à rester sur 2 token. C'est pas par ce que c'est en 2.4.3
qu'il ne faut pas garder certaine choses qui ont plus de sens que d'autres. Comme les accès par exemple qui est une partie importante du jeu et intéressante. Et même quand on passera sur sunwell je trouve qu'il est intéressant de garder ce genre de chose. Ca fait découvrir le contenu du jeu ce qui 'est une bonne chose. Blizard l'a enlever juste à cause des mecs qui voulaient pas ce bouger le cul .
Jayine

<Constellation>


Je maintiens ma position sur le fait de garder le changement a 2xT4 sur les raids 25, ce qui me semble plus juste et équilibré.
Je pense juste que le problème étant qu'il faudrait déterminer la version visée actuelle du serveur afin que l'on puisse se basé sur les bons patchs blizzlike, tout simplement :)
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Il y a quelque chose dont je ne suis pas sur : vous etes conscient que la modification du nombre de token concernait tout les token loot en R25 (donc aussi le T5) ?
Dans la même logique de régression pourquoi ne pas supprimer les Heroday (apparu au patch 2.3, donc après cette histoire de token) ?
Pour ma part je pense que le nombre de token devrait être revu à la hausse, il s'agissait bien là d'une évolution logique du jeu (plus de loot pour 25 joueurs que pour 10 joueurs).
Skenn

Référent Debugs/Tests


Le patchnote 2.3 incluait aussi ZA.
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Oui Oui Oui, et on a qu'à mettre les PNJ qui donne le stuff hero SW vu qu'on est en 2.4.3 ...

Il y a quelque chose dont je ne suis pas sur : vous etes conscient que la modification du nombre de token concernait tout les token loot en R25 (donc aussi le T5) ?


Non je report sans me renseigner et ça te parai si stupide que ça a tes yeux, de report le fait que si blizzard a passé 3 tokens / boss (T4-T5) c était juste l'histoire de stuff plus vite un raid afin de le remettre à niveau et de lui permettre d' accéder aux nouveaux raids ? On peut appeler ça du PL by Blizzard, mais c 'était pour permettre au plus en retard de le rattraper.

(plus de loot pour 25 joueurs que pour 10 joueurs)

En fait ça reste le cas vu que 2token / boss (R25) est supérieur à 1 token (R10).

Dans la même logique de régression pourquoi ne pas supprimer les Heroday (apparu au patch 2.3, donc après cette histoire de token) ?


Bref t'as tjs pas l'air de comprendre, c est pas de la régression, c est de l'équilibrage ...

Mais surtout, ne t'en fais pas, seul Maulgar et Gruul ont été touché par ce report, tu peux dormir tkl.
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Meskaline a écrit:Oui Oui Oui, et on a qu'à mettre les PNJ qui donne le stuff hero SW vu qu'on est en 2.4.3 ...

Quel rapport ? D'un coté tu stuff plus de joueurs dans un raid donné avec l'équipement de ce raid, de l'autre tu donnes accès a du stuff de niveau T6 à des gens que ne font pas forcement de raids. Aucun rapport, c'est certain.

Meskaline a écrit:Non je report sans me renseigner et ça te parai si stupide que ça a tes yeux, de report le fait que si blizzard a passé 3 tokens / boss (T4-T5) c était juste l'histoire de stuff plus vite un raid afin de le remettre à niveau et de lui permettre d' accéder aux nouveaux raids ? On peut appeler ça du PL by Blizzard, mais c 'était pour permettre au plus en retard de le rattraper.

C'est marrant j'étais pourtant convaincu que tu t'étais gouré en avançant que cette modification avait eu lieu avec le patch 2.4. Tu nous sors aussi que Maghte est arrivé en 2.1... Visiblement oui, tu report un peu à l'arrache.
Quoi qu'il en soit, ce que je voulais dire c'est que logiquement cette modification s'est fait à l'arrivée du patch 2.1, patch qui est antérieur à la Saison 2 d'arêne. Si on se réfère aux saisons on ne devrait donc pas appliquer ce changement.
Le point de vu que tu défends toi c'est que l'application de ce patch coïncide avec l'ouverture de BT, et qu'en l’occurrence les guildes actuelles ne sont pas encore aux portes du Temple Noir. Mais ce qu'il faut voir c'est qu'a l'époque de la sortie de la 2.1, peu de guildes avaient clean le T5, on peut donc considérer que pour une grande majorité de joueurs l'arrivé des 3 tokens en raid 25 coïncide avec le pallier SSC/TK voir pour beaucoup avec leur premiers raids 25.
Enfin l'augmentation du nombre de token étant appliqué dès le patch 2.1 à tout les raids, on ne peut pas concidérer qu'il s'agit d'un moyen de propulser les guildes "à la ramasses" dans les palliers supérieurs, puisque que ce changement les affectes aussi. Par contre un changement majeur en terme de vitesse intemisation est la mise en place des Heroday, que pourtant personne ne semble vouloir supprimer, étrange non ?

Meskaline a écrit:Bref t'as tjs pas l'air de comprendre, c est pas de la régression, c est de l'équilibrage ...

Mais surtout, ne t'en fais pas, seul Maulgar et Gruul ont été touché par ce report, tu peux dormir tkl.

Je ne vois pas en quoi le terme régression n'est pas adapté, il s'agit bien de revenir à un stade antérieur du jeu.
Enfin je trouve d'autant plus absurde que seul Maulgar et Gruul soient concernés. Pourquoi appliqué cette modification à moitié ? Soit tout les boss de raids 25 sont concernés, soit aucuns. Et jusqu'à quand ? L'ouverture de BT ?
Skenn

Référent Debugs/Tests


Je plussoie Skenn, j'ai l'impression que vous voulez que ce qui vous arrange dans l'histoire, une certaine difficulté " oldschool " mais pas trop quand même
189

<Pas-de-Personnage>


Après avoir bien lu et relu ton explication skenn, je respecte tes arguments et je les comprend. Moi je me pose surtout une question, comment s'y retrouver dans tout ça, sur un serveur où le PvP est déja en S2 alors que le PVE n'est qu'à peine script au dela du palier T4.

On se retrouve avec plusieurs versions différentes dans une seule. Difficile de savoir à quoi se référer au niveau des patchs.

Enfin je trouve d'autant plus absurde que seul Maulgar et Gruul soient concernés. Pourquoi appliqué cette modification à moitié ? Soit tout les boss de raids 25 sont concernés, soit aucuns. Et jusqu'à quand ? L'ouverture de BT ?

Faut demander ça aux MJs ...
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Meskaline a écrit:Moi je me pose surtout une question, comment s'y retrouver dans tout ça, sur un serveur où le PvP est déja en S2 alors que le PVE n'est qu'à peine script au dela du palier T4.

On se retrouve avec plusieurs versions différentes dans une seule. Difficile de savoir à quoi se référer au niveau des patchs.

Il y a clairement un problème de communication à ce niveau là de la part du staff. Il faudrait qu'ils définissent se qu'ils attendent et se qu'ils prévoient en terme de développement.
Pour ma part il me semble trop compliqué et trop long d'essayer de simuler l'évolution du jeu au travers de modifications "mineures" telle que la modification d'instances comme Karazhan ou du nombre de loot en raid 25. Il a eu beaucoup trop de changement du même ordre au fil des patchs.
Par contre l'ouverture progressive des raids et de l'Ile de Quel'Danas me semble tout à fait justifiée, en effet l'implantation de cette dernière, où l'ouverture prématurée de ZA court-circuiterait les raids actuelle. Il faudrait par contre que le staff nous informe de l'ordre d'ouverture actuellement prévu de ces zones restreintes.
Skenn

Référent Debugs/Tests


Skenn a écrit:Par contre l'ouverture progressive des raids et de l'Ile de Quel'Danas me semble tout à fait justifiée


TK était disponible en même temps que SSC, et la S2 est sortie bien après aussi.

La chronologie n'est pas respecté à l'heure actuelle ou d'une façon bien étrange. De toute façon on ne fait que repousser quelque chose qui finira par arriver, lors de l'ouverture de QD / ZA les nouveaux joueurs auront accès à ces pièces là et pourront "rush" le palier t4-t5.

Reculer pour mieux sauter, dira-t-on.
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Hayad a écrit:De toute façon on ne fait que repousser quelque chose qui finira par arriver, lors de l'ouverture de QD / ZA les nouveaux joueurs auront accès à ces pièces là et pourront "rush" le palier t4-t5.

Le terme rush est un peu extrême quand même, c'est un sérieux coup de pouce mais c'est pas comparable à ce qu'on a connu plus tard sous WotLK.

Hayad a écrit:Reculer pour mieux sauter, dira-t-on.

Je ne suis pas d'accord, les premiers down sont toujours les plus dur, une fois que quelques guildes seront à l'aise à SSC/TK la difficulté baissera forcement, implantation de ZA ou pas, car certains joueurs vont irrémédiablement changer de guilde, apportant stuff et expérience que n'avaient pas les premières guildes. L'important reste que les premiers down soient fait dans des conditions normales, pour les guildes qui suivent l'importance est moindre je pense.
Skenn

Référent Debugs/Tests





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